今日,BlackJack Studio 曝光一款名為《2089:邊境》的新品,并放出首個概念預告片。據官網介紹,《2089:邊境》是與 SQUARE Enix 經典作品《前線任務》系列共享世界觀的全新企劃。
該企劃由 BlackJack Studio 進行主要開發工作,遊戲計劃将在包含移動端在内的全球多平台發行。
BlackJack Studio 為紫龍上海工作室,此前制作過《夢幻模拟戰》手遊和《天地劫:幽城再臨》兩款戰棋遊戲。目前遊戲已在好遊快爆、TapTap等渠道開啟預約。
官方簡介這樣描述本作的劇情背景:《2089:邊境》的視野聚焦在暗地沖突白熱化的第二次哈夫曼戰争前夕,通過描寫戰争霧霾籠罩下小人物的成長過程,一起見證世界的走向,帶動玩家内心對悲劇不可避免的無助感。
這點從概念預告片裡的背景曲《fade into the darkness》,也能聽出一二。
雖然概念預告片往往和實際遊戲内容差距較大,但根據預告片裡的實驗室、改造等關鍵元素,以及遊戲icon和駕駛艙内視角來猜測,這位女性,很可能是本作中的重要角色,但應該不會是主角。
《前線任務》是SQUARE在與ENIX合并前,于1995年發行的一款SRPG(戰棋)遊戲,由土田俊郎擔任遊戲制作人。
《前線任務》在玩法上最大的特點就是,它把機體分為身體、左右手、腳部這4部分,玩家可以自由組裝,根據部件的不同,會有不同的數值效果和外觀形象。并且在戰鬥時,4個部分可分開擊破,破壞手部影響武器的使用,破壞腳部則影響移動距離。這讓遊戲的策略性不僅限于棋盤之上,也在具體的戰鬥過程之中。
雖然《前線任務》系列後來推出了相當不同類型的續作,如橫版射擊、RTS、MMO、TPS等,但考慮到《2089:邊境》的劇情背景采用了「第二次哈夫曼戰争前夕」這一系列初代的時間節點,以及 BlackJack Studio 在戰棋品類上的沉澱,這款新遊很大概率上會是一款戰棋遊戲。
遊戲的TapTap标簽
事實上,SE今年2月份就宣布《前線任務1st 重制版》将于2022年夏季登陸NS,再結合《三角戰略》、《神領編年史》等新品來看,SE在戰棋賽道的投入正在逐漸擴大。而與BlackJack Studio合作的《2089:邊境》很有可能也是這一方向的産物。
而對于紫龍來說,這個方向可以說是正中下懷。因為從《夢幻模拟戰》、《天地劫》,再到《前線任務》,我們不難發現BlackJack Studio選擇IP的路數:三者均是上世紀90年代的經典戰棋系列,且後續發展都不盡人意,在如今的遊戲市場上影響有限。
用直白點的話說,都屬于過氣IP。
而從《夢幻模拟戰》手遊,《天地劫:幽城再臨》的市場表現上看,BlackJack Studio 在讓經典老IP「起死回生」這件事上,可以說是駕輕就熟了。這裡不僅僅是指的團隊對于IP神韻的拿捏,經典玩法的再現等産品層面上的要素,還有他們在發行端,總是能從市場裡挖掘并喚醒那批已經「流失」的大齡情懷玩家。
另外,根據産品介紹中的「遊戲計劃将在包含移動端在内的全球多平台發行」,我個人估計《2089:邊境》依舊會以移動端為開發核心,跨平台登陸至PC端、主機端,這也算是如今許多廠商都會選擇的發行策略了。考慮到 IP 和玩法特性,港澳台、日韓、北美或将成為重點發行地區。
當然,遊戲目前尚未放出實機演示,我們也很難說這款産品品質到底如何。隻不過,根據以往成績來說,BlackJack Studio可能确實是如今最有機會,讓《前線任務》這一經典戰棋遊戲在新時代中重煥新春的開發團隊了。
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