寒冰的均衡是一個曆史遺留難題,作為英雄聯盟中最古老的英雄之一,她的技能讓她既獨特又難以駕馭。作為一個遠程擁有魔法水晶箭這樣的先手技能是強大的,但她缺乏傷害輸出技能又讓她過于依靠普攻輸出傷害,但她又沒有位移來從艱難的環境中逃脫。
新版的艾希已經正式和全世界玩家見面了,很多人都不确定她的未來如何。有些人可能記得,曾經中單艾希是非Ban必選的,一些現在活躍的職業選手最開始就是以中單艾希出名的。她一個很著名的連招就是複活後先用大招擊中對手,然後傳送上線,用W配合普攻,一套爆發秒殺敵人。
然後版本來到了上單鬥士、中單法師、ADC和輔助下路,這終結了中單艾希的版本,但她的出場率依舊很高。寒冰是Fnatic的ADC在S1總決賽上最喜歡的英雄,同樣喜歡艾希的還有CLG的Chauster。在S1世界總決賽期間,寒冰在26場比賽中出場了18次,總共拿到了15個勝利。
以前的中單艾希出裝包括紅爪,但這個裝備最後因為性價比太低被抛棄了。艾希來到下路的時候,出裝開始更偏向于AD成長,裸無盡然後出紅叉成為寒冰很長一段時間内的主流出裝,暴擊率和艾希技能中增加的暴擊傷害讓艾希幾乎不可能看中别的裝備,知道電刀的出現。
除非你的名字剛好是Genja。
S2賽季各大比賽寒冰的Ban選情況和勝率
在S2上,寒冰依舊是熱門人選。在IEM大賽期間,Alternate和SK戰隊都Ban過寒冰,Fnatic的ADC依舊很喜歡這個英雄。
因為S2時期ADC位置的重要性,很多戰隊都習慣依靠ADC輸出傷害。寒冰被當成一個輔助型的英雄。昂貴的無盡和紅叉加上缺乏生命偷取讓她很不安全。
其他的影響艾希出場率的因素還包括男槍的出現,他可以輕易一套爆發帶走對手。當時,有一套專門的對抗男槍出裝,被稱為“尊敬男槍大人出裝”。布甲三紅出門讓ADC能夠在對線階段撐過男槍。
也許後來瑞格之燈的出現增加了對線ADC的出場率,寒冰的高昂的出裝消耗讓她從一線ADC落下,賞金這種可以出瑞格之燈的英雄開始上位。
後來多了高爆發carry VN和小炮,以及線霸ADC女警、男槍、螃蟹和女槍,但寒冰依舊還是有她的優點。當抱團入侵對面野區戰術開始流行的時候,寒冰可以被選來counter這個戰術。來自W的一級爆發以及确保的暴擊讓她異常有效。
寒冰在S2最亮眼的表現是IPL4,雖然隻出場率三次,她被Ban了五次,意味着其他隊伍承認了她的出場價值。在總決賽上,TSM的Chaox在對抗CLG的兩場比賽中都選了寒冰,在第一場比賽中,一級的counter入侵被證明是非常有效。
但真正保持寒冰出場率的還是遠古意志這個裝備,兩本遠古意志的出現意味着鼓勵隊伍出AP中單和上單。遠古意志的續航力可以給隊伍雙carry威脅力,讓功能型ADC能夠出現。寒冰的遠程先手功能對Curse.eu和M5這樣的隊伍發揮了很大的作用。
雖然有這些優點,在S1之後寒冰在歐洲的出場率還是下降了。在IEM廣州和Azubu夏季賽上,中國和韓國的ADC比歐美的選手們更加經常使用寒冰。這是一個在S3中被逆轉的規律。
S3之前的版本改動讓寒冰的傷害增加了,不過攻速和AD下降了一點,這讓寒冰的出裝更貴了,因為其他玩家可以優先選擇飲血劍而不是無盡。她的暴擊率出裝開始不受歡迎,幾乎每個ADC都會選擇生命偷取來保證自己的續航,以及攻擊力來推塔。暴擊率對防禦塔并不生效。
寒冰的式微從野區改動以及護甲穿透和減益的改動開始,更多激進型的打野出現,野區經驗增加,皇子、城管和趙信都可以很好的利用護甲穿透技能。寒冰如果一級沒有夢幻開局那麼她的線上将無比難過。
雖然有種種不利,寒冰還是在2013年LCS歐洲春季賽裡出現了。Giants的ADC選手Jimbownz特别喜歡這個英雄。他著名的寒冰四殺加三殺讓寒冰很是熱門了一把。
寒冰仍舊有一席之地還是因為電刀這件裝備。這個裝備提供攻速、暴擊率和移動速度,還讓寒冰可以不用W就獲得優秀的清線能力,讓她可以将W用在線上消耗上。同樣,這也讓貪婪之刃出裝變得可行,讓寒冰昂貴的裝備消耗變動便宜了一點。
新的裝備并不都是寒冰的朋友,米凱爾的坩埚讓輔助可以以便宜的價格獲得一個淨化,寒冰的主要能力就來源于她大招的選育能力,可以輕易被一個裝備解決,讓寒冰不那麼受歡迎了。
然後韋魯斯出現了。剛上線的時候,韋魯斯很強,但競技賽場并沒有立刻吸納他的加入。随後一系列加強讓他僅需一把飲血劍和輕語究就可以大殺四方。韋魯斯比寒冰強的地方就在于他可以完成她達不到的工作,他的大招雖然不是全球的,但可以從遠處束縛敵方數個敵人。
為什麼有韋魯斯還去選寒冰呢?隻有當韋魯斯被Ban的時候,不過寒冰出場的比賽中,幾乎每一場都輸了。韋魯斯隻需要一把飲血劍就可以安全的從後排不斷poke,同時還有一定的先手能力。
Gambit的ADC Genja開發了魔宗寒冰,也就是著名的藍艾希,作為藍Ez的競争者。Genja一般都會選擇女神之淚,然後出一把魔宗寒冰。之後出飲血劍提供續航力和拆塔能力。和Genja過去喜歡過的其他出裝一樣,藍艾希并沒有熱門起來。這個出裝無視了寒冰裝備中的暴擊成分,降低了寒冰的輸出,完全無用。
但在韋魯斯削弱之後,一個中單的崛起增加了寒冰的出場率:婕拉。超長的poke距離、群控以及一個巨大範圍的AOE擊飛大招,婕拉成為2013年的必選輔助。在2013年7月,北美的Cloud9就将寒冰 婕拉的組合擴散到了歐洲。
當時Meteos在采訪中說道“我們就單純盡可能多的選遠程先手英雄”。除了寒冰和婕拉你選不到比他們更遠程的先手了。他們大招提供的減速和封走位是無法比拟的,在團戰階段,寒冰和婕拉可以輕松開戰,自由行走。
婕拉和韋魯斯的配合也很好,但沒有了寒冰的減速,婕拉的大招沒那麼容易擊中。而且寒冰還比韋魯斯多25點攻擊範圍。
歐洲有兩支隊伍尤其喜歡寒冰 婕拉的組合,Fnatic和SK戰隊。如果艾希是第一選,那麼對面就會立刻選婕拉阻止這個組合的出現。SK在歐洲LCS中選艾希 婕拉取得了3-1的戰績,Fnatic在夏季賽總決賽中還使用了寒冰,Fnatic用琴女替代了婕拉,利用她的poke和強力先手能力。
雖然Fnatic在2013歐洲LCS夏季賽中使用寒冰取得了成功,三相的加強還是讓飛機和Ez成為S3舞台上的精英。寒冰和婕拉在S3上出現了四次,分别是Vulcun和Fnatic。Cloud9選擇了寒冰加琴女,不過還是輸了。亞洲戰隊都沒有選過寒冰。
2014季前賽對寒冰來說是一個更加艱難的生存環境。韌性裝備的改動比如日炎和小綠甲讓幾乎每個上單都會二者選一,龍女、鳄魚、巨魔和蒙多頻繁出現,沒有逃逸的ADC開始過得十分艱難。
除此之外,線霸盧錫安的出現也讓寒冰線上越發劫難了。最後一根壓死駱駝的稻草是米凱爾的坩埚價格從2500降低到了1600,裝備提供的效益的确降低了,但淨化的效果保留了。
輔助的大改讓婕拉和琴女不再成為賽場主流,讓艾希缺少了她的最佳隊友。她徹底不出場了,在2014LCS夏季賽中,寒冰出場率三次。4.10補丁過後,CW的ADC和SK的ADC用寒冰賭了一把,當時米凱爾的坩埚價格上漲了,輔助不再這麼頻繁的出這件裝備了,寒冰的眩暈更加可靠了。不過兩支隊伍選寒冰之後都輸了。
那個夏天寒冰唯一一次的勝利來源于A隊的Shook,在歐洲LCS夏季賽的總決賽上,Shook的打野寒冰出蛋刀 狂暴者。一般不推薦這個初中,但那些到處亂飛的水晶箭提供了很高的壓力。
越來越多的英雄進入版本中,幾乎每一個新英雄都有位移或群控,AOE眩暈有了更多的的選擇,寒冰的出現理由越來越少了。
隻有兩個例外,生命偷取和飲血劍的改動讓無盡之刃對ADC來說更加有吸引力了。寒冰不再是唯一一個需要裸無盡的ADC。
最後,滑闆鞋,這個兩個裝備就能頂起全隊的ADC,可以通過不斷的減速counter。她對戰略物資的控制和高傷害讓厄加特成為了一個合理的counter選擇。唯一的問題就是與其說他是ADC不如說是反ADC,傷害還是不夠。
随着滑闆鞋的崛起,寒冰和她瘋狂的減速讓她回歸了。不幸的是,她較低的傷害和法力值消耗讓她還是不夠安全,風險和收益不成正比。
寒冰的被動和Q的重做讓她可以更可靠的減速敵人并在沒有裝備的情況下就打出暴擊。另外,她的額外傷害還增加了。這讓寒冰多了更多消耗和爆發的能力,增加攻速也可以讓寒冰從生命偷取中獲益,她滿層的專注可以觸發生命偷取。
寒冰現在有了更多的出裝選擇,雖然标準的無盡 電刀依舊是最常見的。她不像其他ADC那樣可以從暴擊中獲益了,因為隻有當對面被冰霜标記了她才能夠打出暴擊。所以寒冰的重做其實是加強了前中期,她依舊還是一個功能型的英雄。當其他英雄出暴擊率的時候,寒冰的傷害則可以受益于無盡的暴擊傷害和暴擊率,不過她的暴擊率則不會變動。
最後,寒冰仍然是一個有獨特優勢的選擇。她不會被那些需要後期團戰型ADC的隊伍選擇,她更像是一個功能型的選手。自從寒冰重做後的每一場LCS比賽中,隻要她被選擇,就是用來counter滑闆鞋的。不管北美還是歐洲。
這些改動後,寒冰的出場機會大大增加,她的技能可以封住坦克走位、先手開團、阻止對面的爆發carry輸出,同時比螃蟹的傷害還要高。寒冰高達600的攻擊範圍也讓她能夠站在較安全的後排中輸出,這是螃蟹做不到的。
Fnatic在兩場比賽中都選擇寒冰不是巧合,Rekkles一直都很擅長收割型的ADC,過去Fnatic也是最喜歡用寒冰的戰隊,即使他們的ADC來來去去,但寒冰一直是他們的最愛。
寒冰對Origen來說也是一個有吸引力的選擇,xPeke和sOAZ很喜歡分推,一個手長的先手英雄可以讓對決更簡單。
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