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暗黑破壞神4哪個職業好

職場 更新时间:2024-05-14 07:37:51

  《暗黑破壞神4》全職業技能詳解評價,全職業bd推薦。《暗黑破壞神4》全角色玩法指南。《暗黑破壞神4》是一款由暴雪娛樂公司開發的動作角色冒險遊戲(俗稱ARPG遊戲)。本作為經典的暗黑破壞神系列最新的續作,是一款強調玩家互動的開放世界arpg遊戲。故事發生在暗黑3奪魂之鐮後幾十年。黑暗靈魂石被摧毀、三大罪惡之源被擊潰、死亡天使馬薩伊爾終于倒下之後,無數的生命消逝,庇護之地的居民則是在最黑暗的時代裡苦苦掙紮。多年以後,當萬物逐漸複蘇之際,某個與這塊土地一樣古老的威脅開始蠢蠢欲動,一個由你主導的傳奇冒險将再次展開。

  暗黑破壞神4哪個職業好(暗黑破壞神4全職業技能詳解評價)(1)

  前言

  本攻略将先進行全職業技能的解析,接着通過深入的打玩來進行各職業BD的總結和推薦。

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  系列攻略索引——

  -全支線任務攻略:待更新

  -後期玩法/刷裝指南:待更新

  -PVP玩法指南:待更新

  -裝備詳解/暗金裝備評價:待更新

  -世界boss攻略:待更新

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  各職業綜述

  當前遊戲版本有野蠻人、法師、遊俠、德魯伊和死靈法師5個職業。

  野蠻人:開荒期生存能力一般,成型後戰力強大,推薦對暗黑遊戲有一定了解且有一定操作基礎的玩家選擇,後期非常強大。

  法師:強度曲線平滑,操作難度不高,對裝備依賴性低,後期強度一般但是整體玩法趣味性較強。

  遊俠:可遠程可近戰,機動性和傷害爆發力都很出色,對操作要求較高,操作好且對遊戲理解到位的玩家可以有卓越的表現(當然,玩起來相對也比較累)。

  德魯伊:除了可能不符合很多人的審美以外幾乎沒有太大的弱點,屬于很容易一路強到底的職業,需要玩家對遊戲機制有一定了解。

  死靈法師:中前期最輕松的職業,後期略微乏力,操作很安逸。

  下面筆者将一個一個職業的進行技能解析,然後進行bd詳解推薦——

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  -野蠻人

  ---職業專精---

  野蠻人擁有獨特的武器專精體系,你可以在使用武器時獲得武器經驗,從而提升該武器的專精等級。

  15級可以做職業任務解鎖專精插槽。

  從1級開始使用武器就能積累經驗了。

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  每級武器專精都會提升對應武器的某種能力。

  專精到10級還會有額外的特效。

  以下是各個專精的效果及10級時額外特效。

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  當你解鎖專精插槽後還可以将某種武器的專精特效放入插槽。

  這樣你使用任何武器都會帶有這個特效,而且你使用的武器本身特效也會發動。

  點擊右側的武器專精就能将它的效果加到這個槽中。

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  例如你可以将雙手錘擊中回怒的特效放入插槽。

  這樣你就算用雙手劍也會擊中回怒,雙手劍本身的流血傷害增加也照樣生效。

  職業專精給野蠻人玩法帶來了豐富的多樣性選擇。

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  ---基礎技能---

  1、剝皮

  單次攻擊傷害高,但是需要時間,因此輸出連續性差,節奏上有些打打停停。

  不過正是整個特點讓boss很适合對付強敵(例如boss),可以讓玩家有充分對的走位時間,還能在這個過程中持續的輸出。

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  -強化剝皮

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  易傷很實用,加成流血直接加傷害,用起來很簡單。

  而荊棘則可以配合荊棘打法,依靠荊棘 流血來安全的磨死強大的敵人。

  -戰鬥剝皮/争鬥剝皮

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  2、突刺打擊

  帶位移的攻擊,機動性非常強,用起來手感很好。

  利用突刺打擊技能造成傷害還能迅速切換目标,很适合野蠻人的玩法。

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  -強化突刺打擊

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  突刺打擊還可以增加輸出,甚至可以配合流血打法。

  不過觸發狂暴的打法效果最好。

  -戰鬥突刺打擊/争鬥突刺打擊

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  3、猛擊

  因為前期爆率和攻速的關系,不适合開荒。

  後期可以在生存、控制和怒氣上提供一些幫助,當前選擇價值不高。

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  -強化猛擊

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  -戰鬥猛擊/争鬥猛擊

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  4、狂亂

  狂亂可以帶來較快的攻速,也可以提高怒氣增加。

  分支加成可以在攻防兩端有所取舍,但是中前期未成形時很難形成戰力優勢,也缺乏與之配合的裝備,不太推薦使用。

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  -強化狂亂

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  -戰鬥狂亂/争鬥狂亂

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  ---核心技能---

  1、雙重橫掃

  小範圍的aoe攻擊,看似平平無奇。

  但是雙重橫掃可以配合踐踏、沖鋒等技能的眩暈效果,做到極低怒氣消耗。

  這種打法可以讓開荒期的野蠻人應對大多數情況,非常實用。

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  -強化雙重橫掃

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  分支增加易傷簡單好用。

  延長狂暴狀态時間則要看其它技能、裝備的配合,有更高的上限。

  -狂怒雙重橫掃/暴力雙重橫掃

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  2、旋風斬

  從二代開始野蠻人的标志技能,位移 傷害同步完成,操作非常流暢,也變相增加了生存能力。

  怪物多(尤其是精英多)的場面下,隻要生存沒問題,旋風斬幾乎是無限續航,還能随意穿梭,躲避技能/追怪。

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  -強化旋風斬

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  隻要解決一下怪少時的怒氣恢複問題,旋風斬就是能夠從頭用到為的優質技能。

  -狂怒旋風斬/狂暴旋風斬

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  3、痛割

  算是一個增強版的剝皮,可以通過剝皮增傷再痛割聯動。

  也是流血/荊棘bd的關鍵技能。

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  -強化痛割

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  分支上主要使用增傷,在沒有好裝備情況下就能輕松應對boss。

  -暴力痛割/狂怒痛割

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  4、先祖之錘

  暗黑3時代野蠻人的代表技能,也是一個小範圍aoe。

  可配合先祖之錘的威能和傳奇不少,後期會有比較強悍的表現,尤其是精英、boss戰。

  不過中前期會很難用,畢竟攻擊範圍小、消耗高。

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  -強化先祖之錘

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  分支狂怒更有用。

  -暴力先祖之錘/狂怒先祖之錘。

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  5、揚石飛沙

  是一個大範圍aoe技能,怒氣能跟上的化效果還是不錯。

  不過起手硬直較長,前期怒氣消耗量難以承受,很難發揮作用。

  中後期有裝備支持後傷害和控制效果會很好。

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  -強化揚石飛沙

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  -狂怒揚石飛沙/狂暴揚石飛沙

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  ---防禦技能---

  1、大地踐踏

  可以提供長時間的眩暈。

  暗黑4中可以和眩暈聯動的技能/裝備很多,因此大地踐踏有很多可以發揮的地方。

  例如和雙重橫掃組成持續輸出組合。

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  -強化大地踐踏

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  回怒分支實用性很廣,讓野蠻人操作流暢。

  降低終極技能冷卻的分支則是依賴終結技能玩法的蠻子首選。

  -戰術大地踐踏/戰略大地踐踏

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  2、集結呐喊

  開荒期很好用,提供群體移速加強以及怒氣。

  中後期快速刷圖時也很實用,非常适合速刷。

  應對特定怪時的穿透能力也很不錯,是一個怎麼都能用也好用的技能。

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  -強化集結呐喊

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  --戰術集結呐喊/戰略集結呐喊

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  3、挑戰怒吼

  可以打斷敵人能力,嘲諷敵人,提供減傷,既能大幅提升生存能力,也能在團隊中發揮更好的類似作用。

  非常偏向生存向的實用技能。

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  -強化挑戰怒吼

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  提升生命分支和荊棘聯動很好,回怒則可以用于需要大量怒氣的bd。

  戰術挑戰怒吼/戰略挑戰怒吼

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  4、鋼鐵之膚

  相當于一個臨時護盾,攻堅時可以有效提升生存力。

  通過裝備特效也能配合,發揮生存優勢同時增加傷害。

  不過中前期可用的搭配少,效果也不太好,不太适合非成型bd選擇。

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  -強化鋼鐵之膚

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  -戰術鋼鐵之膚/戰略鋼鐵之膚

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