戰魂銘人修羅之力怎麼加點?20點修羅之力,傷害給0點、暴擊給5點、攻速給5點,我來為大家講解一下關于戰魂銘人修羅之力怎麼加點?跟着小編一起來看一看吧!
20點修羅之力,傷害給0點、暴擊給5點、攻速給5點。
主爆發點攻爆,打消耗可點攻速,後面不會太大好打,建議主攻,這裡修羅之力加點有一個坑,那就是很多熟悉的加點都是乘法計算:例如暴擊率,你的基礎暴擊是10%,點了暴擊率+1%=10%×1%=隻加了0.1的暴擊率,所以傷害和攻速是最推薦的兩種加點。
修羅之力簡單的來說就是類似于天賦的加成一樣,每個角色都會有自己的特長,而修羅之力就是給這個人物加以修飾的,在遊戲中玩家們對修羅之力的加點不知道不清楚也是很正常的事情,那麼修羅之力的加點首先可以考慮新手的情況,對于一些能力不是很強的玩家們來說的話,先生存才是最重要的,那麼修羅之力的加點就是着重考慮生命值,護盾值,還有傷害,這三種屬性能夠讓一些能力不強的玩家們獲得一點生存的基礎保障,後面的可以慢慢的加點。
還有一種情況就是玩家們喜歡莽的,那麼種莽來莽去的玩家們考慮就不是生存情況了,這類的玩家們主要就是想爽,想快樂,那麼攻擊速度,移動速度,暴擊率這三屬性是必須要加點的,這樣的加點可以讓玩家們的操作變的非常的流暢,并且傷害能夠打的很高,但是不好的就是自身的生命值會很弱,也會脆,容易死掉。
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