點開遊戲内的設置界面,鏡頭移動的選項默認的是滑動,但是不知道你們有沒有試過這個搖杆按鈕呢?如果你把按鈕選擇到關,那麼你的視野就會僅限在你的手機屏幕,因為右手滑動屏幕是沒有畫面拖動效果的。
默認的滑動就是在用右手滑動技能上方的空白位置,可以将視野拖到其他的位置,這個跟點擊小地圖是一樣的,不過更加便捷和精準。
下面說說這個搖杆
首先我是不推薦使用這個功能的,點擊搖杆按鈕之後,在拖動畫面的時候回出現一個方向滑輪,隻要你朝着一個方向按住不動,那麼畫面就會一直拖向你滑動的方向,比較難以操控,具體可以參考按住鼠标中間滑輪後的拖動效果。
基本操作模式
點開操作設置首先我們看到的是“基本操作模式”,這個非常容易理解,最左邊的是常規的,也是默認的模式,一般法師用的比較多。
而中間的“自由攻擊模式”是被絕大多數人使用的,點開之後在攻擊按鈕的上下會出現“推塔”和“補兵”按鈕,推塔就是在可以攻擊防禦塔的範圍内,點擊推塔鍵就能精準的攻擊防禦塔,不用再擔心水晶絲血卻一直打小兵的尴尬局面了。
“補刀”說的其實是小兵或者野怪,一般小兵最後一下使用這個按鍵可以精準的擊殺,獲得更多金币,因為這個按鍵的機制是在攻擊範圍内,血量最少的小兵或者野怪優先攻擊。這個按鍵需求量特别大,尤其是露娜或者李白這種依靠攻擊目标疊加印記的英雄。
最右邊的“目标鎖定方式”用的比較少,隻需要點擊一下之後,每次的攻擊都會打到你想打的目标,比如你想清兵,不管英雄,就點擊一下小兵按鈕,之後的傷害就自動的去打兵。
技能釋放方式
這個默認的就行,用圖片來對比看的更加明白
這個使我們常規的技能拖動,哪怕你想用一技能打其他的方向,隻需要滑動技能的方向即可
而如果你選擇了簡易施法,那麼将會讓你的攻擊目标随機而定,即便用一技能想要打到另一個方向的人也不行,沒有輪盤呼出。
輪盤位置
這個按鍵應該是絕大多數人都不知道作用的,很多人都會把它選擇成默認的,上邊的靈敏度很容易理解,就是你在使用滑動技能的時候(例如趙雲的大招),将技能鍵拖出去的速度,默認都是高,如果你選擇低,滑動的時候技能釋放位置将會緩慢的移動過去。
而下方的“固定位置”和“跟随手指按下位置”就有很多玩家比較費解,即便多次在遊戲中設置也覺得沒有什麼變化,在寫這篇文章之前我也是沒搞懂,直到我n次的實驗,終于明白了這個技能的用處,看圖:
首先是選擇了“手指按下的位置”按鈕,可以看到,我點擊技能的邊緣,那麼技能輪盤的中心點就是在我手點擊的位置為中心。
而固定的位置,哪怕你點擊在技能的邊緣,你的輪盤還是在固定的位置,很多人覺得這個按鈕沒什麼用,但是在我看來這個技能非常有用。
如果你玩的韓信,常規的固定位置設置,你的一技能向下位移,将很難滑動到極限距離,如果你用露娜的大招,固定的位置往右滑動有時候也會有阻礙,同理,程咬金一技能,趙雲大招都是如此。但是當你設置成第二個按鈕你的技能将會無比流暢,畢竟變相增加了施法的範圍。當然了,解決這個問題的另一個途徑就是将位移技能換到2技能的位置,我就是這麼設置的。
技能取消方式
這個應該都能理解,一般都是使用“滑動至取消按鈕”,如上圖,大招的上方會有一個“取消施法”的按鈕,滑動到那裡技能就會取消,另一個“滑動到指定距離”就需要經驗了,滑動的距離不夠将會憑空放技能,完全看你喜歡那種方式。
這個選項我一般都會這麼設置,優先攻擊血量最少的是大多數英雄都需要的,畢竟殘血收割除了技能還有普攻,打到了離自己近的坦克就尴尬了。而優先攻擊最近的按鈕像李白露娜比較适合,因為是依靠技能輸出的,且需要單位來疊加印記,身邊沒有野怪和小兵,離自己最近的就是坦克了,往往差最後一下普攻能觸發大招,卻偏偏去追跑路的殘血,眼看着身邊有人卻無法a到,是不是很尴尬。
自動普攻都是默認開啟的,就是a一下之後,在沒有其他動作的情況下會一直a下去,關閉按鈕就是點擊一下攻擊,就打一下,絕不打第二下,就是這麼驕傲。
“鎖敵頭像顯示”按鈕,建議打開,他和下邊的“攻擊方式”是互相配合的,身邊出現敵人的時候會在技能附近出現敵人的頭像,點擊會攻擊選定的英雄,而下方的“頭像鎖定”開啟之後,使用技能滑動到英雄的頭像上,會精準的攻擊選擇的英雄。
像孫悟空這種貼臉的刺客,在有人保護的情況下點擊普攻很容易打到不想打的人,這時候近身點擊頭像,就可以鎖定想要攻擊的人了。
“攻擊敵方方式”上邊剛剛說了一點,“輪盤鎖定”這個按鈕的終極奧義就是滑動技能來攻擊想要攻擊的敵人,跟之前講到的“技能釋放方式”也是相互配合的,之前那個開啟可以控制指向性技能的方向,如妲己的一技能,而“輪盤鎖定”的方式則适用所有的技能,包括元芳的一技能标記目标。
使用技能拖動,可以選擇不同方向的敵人,當鎖定後敵方的頭上會亮起一道血光,松手後,技能便會攻擊指定的敵人。
元芳的一技能是推塔利器,在塔下防守的坦克很容易就吃到這個技能,為了躲避守塔的人,使用這種攻擊方式最好不過。
而“頭像鎖敵”的按鈕則需要将技能拖動到敵方的頭像上,但是像元芳想要推塔的時候,這個方式就沒用了。
使用“頭像鎖敵”的英雄,如宮本大招,亞瑟大招,因為團戰中很可能敵方多個英雄重疊,想要攻擊脆皮,使用“輪盤鎖敵”的方式很難精準定位,亂戰中看不清到底鎖定的是哪個英雄,這個時候“頭像鎖敵”的作用就凸顯出來了。
邊距調整
這個界面是調節方向鍵和技能鍵離手機邊緣位置的,一般選擇推薦即可,選擇了高是:
可以看到,選擇了高,技能和移動滑輪都是貼在了屏幕邊緣,對于16/9的全面屏手機操作很難受,很容易碰到了手的其他位置,這時候就需要往低調節了。
因為調低會讓技能往中間靠攏,選擇合适的位置,讓自己的遊戲更加流暢。
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