俗話說的好“沒用的天賦互有貫通,有用的天賦不盡相同”,這句話簡直将元氣騎士的天賦系統分析得入木三分。縱觀涼屋設計下的整個天賦系統,不乏有很多平平無奇的武器,搭配上合适的天賦之後開始盡情的大放異彩,但是細細想來,這些天賦其實就那幾個,各種各樣的天賦裡其實還有一些天賦在濫竽充數。
下面就為大家細數那些玩家們根本不願意遇到的天賦,及其合适的改進措施。 一:回藍天賦這個天賦一直就是雞肋無比的存在。對于大部分高傷高耗藍武器而言,殺一個敵人用四五點能量回兩點藍根本沒有什麼用處。而且讓這個回藍天賦最尴尬的是,地牢裡還有另一個相當于回藍的天賦——牧師雕像,這兩個的作用是完全可以頂替的,甚至牧師雕像比回藍天賦更穩定,比如回藍天賦隻有殺敵才能回藍,而牧師則按一下技能就行。
所以沒有牧師雕像也就罷了,有了牧師雕像之後,回藍天賦簡直被關進了羞恥的房間永無出頭之日。牧師雕像也是因為“全靠同行襯托”的原因廣受好評,很多角色都不介意遇上之後點上一點。所以回藍需要繼續改正,還得是大改,嘗試的思路可以是整合到殺敵概率回血當中,或者加強對boss時的作用,比如将boss血量壓低至50%時會多少藍之類的。
二:盾牌光波盾牌光波指的是盾牌破損的時候收到攻擊發射光波。這個天賦怎麼形容呢,不是完全沒有用,因為在絕境情況下,盾牌光波還是可以将身邊的彈幕稍微清理一下的,然後趁這個時間趕緊跑到安全位置。聽起來效果還不錯,能在關鍵時刻救命不至于暴斃,但是實戰情況下光波範圍太小,所以建議适當調大光波範圍,或者給一個增益效果,如速度爆發性加快。
三:箱子血瓶箱子血瓶在效果上與擊殺敵人回血互通。但是實戰效果上似乎比擊殺敵人回血藥弱很多,畢竟地牢裡的小怪絡繹不絕,而地牢裡的箱子有時候卻萬裡挑一,所以在概率上擊殺回血還是比箱子血瓶好上不少的。箱子血瓶能超過擊殺回血的地方隻有單次回血量,而且血瓶可能會受到天賦血瓶加強的影響,但是就算血加的再多,遇不到也沒法啊。
所以建議涼屋幹脆大膽一點,直接改成随機掉血瓶,擺脫箱子的束縛,或者在點了這個天賦之後适當增加地圖裡的箱子數量,如此一來箱子血瓶這個天賦就不會顯得如此多餘。兄弟們對于天賦還有什麼想說的呐?歡迎補充!
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