暗夜精靈作為一個英雄和兵種能力都很強大,彼此之間的配合卻并不理想的種族,常用的戰術體系并不算多,玩家在對局中選擇戰術的時候,往往都需要根據對手種族、對戰地圖以及對局情況等多個因素的不同來選擇合理的戰術思路。所以,這個種族的常用戰術體系中,除了相對萬金油的熊鹿和雙BR女獵的Rush打法外,其它都需要在特定情況下去選擇與使用。這次,我們就來看看那些在特定情況下可以使用,綜合效果也非常不錯且玩起來非常快樂的暗夜精靈族戰術吧。
女獵手Rush
這個戰術的适用範圍雖然相對廣泛一些,但大多數玩家基本隻有在本身就是劣勢對局或者說對手選擇了前期開礦導緻家中防禦相對空虛、偵察也經常不夠全面的時候才适合使用的一種非常極限的戰術思路。因為女獵手機動性和前期輸出能力都非常強大,攻擊還有彈射效果的原因,隻要沒被對手提前發現,實戰效果就會體現得非常明顯,且強大的範圍傷害效果看上去真的有些賞心悅目。
天降正義
和女獵手Rush有些類似,同樣也是一種Rush打法,隻不過這種Rush打法顯得更加極限一些,往往都是在對手不注意的情況下,将BP、BR和生命樹種在對手基地附近,之後英雄帶上大部隊與站起來的各種大樹一起在對手家中近乎強拆一般的戰術思路。由于這套戰術一旦被對手提早發現,就很難有發揮空間的原因,實戰中能夠見到的時候并不算多,但是一旦戰術順利成型,各種強大的古時在對手家中那種摧枯拉朽的場面可是相當壯觀的。
三遠戰術
依靠遠程部隊強大的輸出和牽制能力來不斷壓制和蠶食對手單位的一種戰術思路,根據版本和對局情況的不同,存在兩個大的體系。分别是以弓箭手(或者女獵手)、小鹿和風德為主體的傳統三遠戰術;和以叢林守護者、娜迦、月之女祭司等遠程英雄為主體的三遠程英雄戰術(最近其實出現過很多不同的英雄組合,諸如叢林守護者 小黑 女祭司、小黑 娜迦 女祭司等等)。由于兩個體系的核心點不同,實際玩法和效果之間的差距也很大,但強大遠程火力給大家帶來的C位感還是無以複加的。
吹風流
作為一個以風德的限制為主體的戰術思路,因為本身輸出能力并不算高,甚至還可以說很低的原因,過去往往被暗夜精靈族玩家用在對抗核心輸出隻有英雄的獸族上。如今,實戰中能夠使用到的時候并不算多,基本隻有在特定的地圖上對陣獸族時才能使用。除此之外,想要使用這個戰術,隻有在對手輸出單位不多的情況下效果才會更好一些。另外,這個戰術的操作要求非常之高,也在很大程度上限制了這個戰術的使用,不過隻要操作到位,無論是自己使用還是看别人使用這套戰術都是一種享受。
精靈龍戰術
過去的很長一段時間中,這套戰術并不是沒有出現過,可因為精靈龍攻擊力實在太低的原因,基本隻有一些玩家在“整活”的時候才會使用。随着版本的改動,當對手是亡靈或者說對手有着大量法師部隊的時候,這套戰術的實際效果也還是非常不錯的。最為重要的是,作為《魔獸争霸3》頂級萌物的精靈龍,大規模出現在戰場上時,那種感覺确實非常棒。
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