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魔獸世界開放跨陣營

生活 更新时间:2024-07-28 02:19:46

《魔獸世界》9.2版本之後會有很大的改變,開發團隊已經有了數次的暗示,比如守舊或者創新之争。而随着9.2的前瞻到來,更多會切實影響到玩家遊戲體驗的内容被開發團隊擺上了桌面。其中比較關鍵的兩個内容就是裝備拾取和跨陣營組隊,這兩個改變最遲會在10.0版本得到實裝,裝備和組隊可是魔獸裡面最為核心的内容。

魔獸世界開放跨陣營(魔獸世界團隊分配)1

裝備拾取會在10.0版本進行優化

在開發團隊訪談當中,設計師有點突然地表示“個人拾取在固定團隊和獨狼玩家當中都存在弊端”,将會在資料片更疊之後解決問題。這意味着9.2版本的裝備拾取會繼續使用強制性的個人拾取,但在10.0版本到來的時候,會優化裝備拾取的機制。

改變裝備拾取機制,這可能會直接影響到玩家對遊戲的信心,特别是喜歡個人拾取的獨狼玩家。

魔獸世界開放跨陣營(魔獸世界團隊分配)2

按照魔獸的裝備拾取機制,無非就是團隊分配或者個人拾取,當前版本是強制個人拾取。個人拾取的問題,主要是讓固定團隊無法用裝備來牽制成員,沒有裝備的羁絆,成員随時都可以離開隊伍,從而增加固定團隊的成員流動性,最終導緻散團或者公會解散。

所以,10.0版本對裝備拾取的改動,基本可以斷定是讓團隊分配和個人拾取共存,交由玩家來選擇哪種拾取方式,畢竟強制隻有一個拾取方式,不能做到讓所有玩家都滿意。

魔獸世界開放跨陣營(魔獸世界團隊分配)3

平衡團隊已經放棄陣營平衡

這裡有個有意思的地方,就是有消息指出,開發團隊已意識到遊戲内的種族基礎太過于傾向于部落,已經到了相當糟糕的境地。但出于某種原因,平衡團隊拒絕加強聯盟種族或者削弱部落種族的技能,開發團隊已經放棄所謂的種族平衡。

具體是什麼原因?其實很簡單,因為不管是加強聯盟種族或者削弱部落種族都會讓大量的部落玩家不滿意,最終結果就是讓平衡團隊陷入玩家的口水戰當中,所以隻能不做所謂的“平衡”。

魔獸世界開放跨陣營(魔獸世界團隊分配)4

為了讓聯盟玩家有更好的遊戲體驗,就是開啟“跨陣營組隊”,跨陣營下副本目前已經提上日程,沒有意外的話會在9.2.5版本進行測試。實現“跨陣營組隊”,還有個更關鍵的原因,就是暴雪不想通過合服來平衡陣營,因為這會損失大量的轉服和轉陣營的收入。

而跨陣營下副本,會讓聯盟玩家不再吐槽組隊難,也不會阻斷那些想要轉陣營或者服務器的玩家的想法,反而會讓部落玩家有轉陣營的想法,“跨陣營”是暴雪折中且比較理想的操作。

魔獸世界開放跨陣營(魔獸世界團隊分配)5

總之,團隊分配的回歸會讓固定隊伍有了裝備上的凝聚力,但也不能移除個人拾取,因為現在的魔獸世界,有着大量的獨狼玩家。而“跨陣營組隊”這是必然會到來的改變,當前的魔獸遊戲環境,已經很難做到陣營的完全對立,畢竟遊戲劇情都在強調聯盟和部落再次找到共同的目标了,牛頭人和人類一起打副本畫面會很美。

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