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全民英傑傳手遊

圖文 更新时间:2024-07-22 15:27:07

全民英傑傳手遊(全民英傑傳評測)1

清末革命家、女權運動家秋瑾的《寶劍歌》一詩中有雲:“死生一事付鴻毛,人生到此方英傑。”曆來能被稱為英雄豪傑的,無一不是能把自身生死置之度外、擁有超凡脫俗精神和意志的能人志士。時代動蕩英雄輩出,明君得之平定天下,枭雄得之颠覆亂世,在《全民英傑傳》中,各方能人志士皆聽你号令,你又會如何左右天下?

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作為一款傳承自《三國志英傑傳》的RPG遊戲,本作有多數玩家都相當熟悉的經典策略元素和RPG養成元素,背景設定自然也還是由漢分三國、三國紛争的亂世,不過這一次玩家不再是魏蜀吳任意一方的君主,而是一名師從蔡邕(蔡文姬之父)、身懷真龍血脈的青年英傑——劉伯隐。

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遊戲以漫畫形式來描述劇情的發展,開場、過場、關鍵劇情的叙述在漫畫的表現力下都顯得相當簡潔易懂。漫畫本身的畫面風格也很有特色,人物刻畫和氛圍都能很直接地用漫畫畫面來表現,像是輕松搞笑的氛圍、緊張低沉的人物内心活動,都演繹得恰到好處。

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至于劇情主線方面與人們所熟識的“三國”可能有點偏差,因為加入了一些惡搞、幻想的颠覆元素,所以玩家們會見到很多熟悉的曆史事件以不同的角度展開,很多知名的角色也以全新的形象出現,給人一種新鮮感。比如左慈成了一個妖裡妖氣的蘿莉,真身又是一個性感火辣的禦姐;劇情除了以張角造反、董卓造反、三國争霸等曆史事件為主導外,也把主角的真龍血脈身份和蠢蠢欲動的黑暗勢力作為線索。即使熟讀三國,也會處處遇見驚喜。

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前面我們說到本作有“英傑傳”的經典策略元素,這主要在玩家的戰鬥中體現出來。戰鬥以副本劇情為以引導,形式上則采用回合戰略玩法,玩家事先布陣好的角色會率領小兵自動上場進行戰鬥,推倒一波又一波的敵人,最後才能取得勝利。遊戲中的不同角色根據其屬性劃分為弓兵、騎兵、盾兵、法師兵等種類,所攜帶的士兵和戰鬥的風格也完全與其定位一緻,因此玩家們可以利用兵種之間的克制關系來調整陣容,達到出奇制勝的效果。

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當然策略這種東西并不是靠單純的布陣就能展現出來的,臨場指揮作戰的技能實際上更為重要,于是遊戲的戰鬥中也自然而然地加入了“微操”的功能。“微操”的應用有幾個方面,一是調整作戰集火目标,可争取優先剿滅具有威脅性的敵人,或者解救被關的盟友;二是移動位置,在敵人發大招進入吟唱的時候,可以通過移動避免傷害,也可以移動角色拾取道具獲得加成效果;三是釋放技能,根據戰況的變化審時度勢釋放出不同的技能,在正确的時間釋放正确的技能可以事半功倍,帶來更卓越的戰鬥效果。

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在出兵正确、戰力足以碾壓對手的情況下雖然可以開啟自動戰鬥輕松獲勝,但是想要展現出遊戲的策略性,打敗一些高戰力的對手,就需要合理利用微操的技能和技巧,才能大大增加勝率。

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除了策略的元素外,遊戲的RPG元素在本作中也占了相當大的比例。角色的獲取靠熟悉的抽卡,強化裝備則靠刷副本掉落和活動獲取,值得一提的是遊戲中的絕大多數内容都可以直接獲得,不管是角色碎片、裝備碎片、寶物還是升品材料都可通過勤奮地刷刷刷入手,多種多樣的活動就是玩家變強的渠道。不想當勤勞的小蜜蜂花費太多時間的玩家,當然也可以用氪金的方法來快速實現變強的目标。

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另外遊戲中還有一個較有特色的玩法元素——傳國玉玺。玩家在挑戰副本的過程中能夠獲得玉玺碎片,收集玉玺碎片就相當于擁有王室光環、名正言順,可以用它收複十三州各郡,招攬義軍。俗話說得人心者得天下,得到義軍的擁護後玩家也可以獲得戰力加成,品質、屬性和天賦方面也會有所提升。所以收集玉玺碎片,收複十三州,最終得天下人心,這麼一個過程便是遊戲衆多可實現目标中的一個。

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除了這些顯而易見的特點,遊戲在一些細節上的設計其實也非常地用心和與衆不同,比如推副本的時候一些攔路小兵會很“溫馨”地提示你:裝備強化了沒?角色突破了沒?商城可以買燒雞和葡萄酒等;有的也會很霸氣地說:不能讓他們拿三星、不能讓他們拿星級寶箱、突破了再來吧。這些小提示其實很多遊戲會設計在加載界面中,本作卻把它們設計在這裡倒是挺有意思的。

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不過人無完人,遊戲也沒有完美的,本作也不例外。遊戲中玩家雖然可以收集到許多曆史名将,但能夠上線作戰的最多僅有3個,其它強大的武将隻能用于支援配緣,從兵種類型的角度和戰鬥效果來看都有些不足,達不到恢弘的畫面氛圍,角色的技能特效也不夠酷炫。另外角色界面的強化功能分得過細,在角色升級和裝備強化之間的切換不夠快捷便利,主界面的UI也還需要進一步地優化。

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總的來說,《全民英傑傳》作為一款幻想風格的策略RPG,在劇情線方面的設計算是比較合理,有專屬于自己的幻想主題,國漫風的畫面也能較好地把劇情展現出來。策略玩法借由“微操”和布陣元素也有不俗的表現,讓遊戲戰鬥的結果和過程更加多變、更加刺激,多樣的活動玩法和内容細節設計也豐富了策略遊戲的娛樂性,給人繼續遊戲的動力。喜歡三國、喜歡幻想、喜歡國漫,都不妨試試。

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