火影忍者手遊決鬥場怎麼打?下面小編為大家帶來火影忍者手遊決鬥場打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
遊戲中的判定當同時攻擊并命中時判定低的一方會被強制造成僵直,平A判定最低,其中飛行道具型平A(白,小天天)低于肉搏型平A。
技能的判定較複雜,一般先攻擊到對方的身體,則對方進入僵直,技能中斷,比如李用木葉旋風,阿斯瑪試用查克拉刀,則查克拉刀優先碰到李的身體,李技能中斷,受到傷害并浮空。
大招的判定最高,不會被打斷,判定強度與卷軸和通靈的釋放動作等同。
前段時間修複了蠍平A打斷技能的BUG,由于A可以打斷技能屬于BUG,說明策劃認同這個判定。
大招的判定機制是第一優先級的,但是個别忍者釋放大招過程有個瞬間判定強度過低。
更多火影忍者手遊攻略,敬請期待【搞趣網】火影忍者手遊攻略專區。
最新忍者—宇智波鼬 | |||
圖鑒 | 技能 | 連招 | |
視頻 | 獲取 | 杜門李 | |
|
連招技巧:| 鳴人|鹿丸|丁次|凱|
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!