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王者榮耀新賽季正式開啟了,遊戲中也有很大的變化,很多的改動内容,官方也都在公告中一一說明了,包括新英雄新皮膚、峽谷數值裝備等等,但也有官方沒有說明的改動,這其中之一就是遊戲外的每日任務活動,那究竟改了些什麼呢?
遊戲中的每日任務活動,其實是遊戲為了穩住日活而推出的,目的就是用一些獎勵來吸引玩家每天登錄遊戲,以此保證玩家的活躍度。
王者榮耀中的每日任務獎勵,基本都是金币和銘文碎片,比較讓玩家在意的就是90活躍度時,能夠獲得的第3個寶箱中,玩家有概率獲得1~3個紫星币,而紫星币是可以兌換星傳說和部分星元皮膚部件的,一個星傳說價值300紫星币,也就是說玩家堅持一年左右的每日任務活動,就能夠免費白嫖一款星傳說,當然前提是你已經擁有了傳說皮膚。
而在這次的新賽季更新之後,玩家突然發現每日任務活動也有了變化,原來隻需要90活躍度就能夠拿到的獎勵,現在更改成了150活躍度,從明面上來看,需要的活躍度更高了,那麼難度自然也就增加了。
但是根據玩家的反饋來看,難度增加與否還存在争議,有的玩家表示,所需要完成的任務增多,耗費的時間更長,還有一些之前的任務被取消,所以導緻整個體驗難度增加不少;也有玩家表示,雖然活躍度需要值更高,但是任務變得更加簡單,僅僅隻需要兩局左右的人機就可以達到。
之所以有這種争議,實際上是因為每日任務的變動值,每個人的每日任務所獲取的形式不一樣,有的人可能單局表現優秀,很容易就能夠拿到各項任務的活躍值,但有的人可能相對來說就遜色一些,那麼這個活躍值就拿的比較難,而且官方更加鼓勵玩家真實的對局,而不是僅僅用人機模式來刷活躍度。
當然,對于絕大多數人而言還是變難了的,按照原來的機制來計算的話,大多數人僅僅隻需要兩把人機模式加分享,就可以達到90活躍度,即可領取紫星币寶箱。按照現在的機制,玩家需要登錄遊戲 20,夫子答題 20,參與兩場對戰 35,赢得兩場對戰 35,組隊 35,分享遊戲 10,總共155活躍度,确實是複雜了不少。
不僅如此,部分每日任務也更改了形式,原來的擊敗防禦塔、打出固定傷害值以及擊敗固定值敵人都比較簡單,現在的每日任務中需要金銀牌評價,還需要50次的助攻或者擊敗,最關鍵的是人機模式不計算在内,這就極大的增加了難度。
這麼改的原因,還是想大幅度提高玩家的日活,更大的增強玩家的粘性,畢竟現在遊戲市場競争激烈,隻不過這樣的方式,玩家們恐怕很難接受。
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