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互聯網文化圈的競争

生活 更新时间:2024-12-23 13:14:49

互聯網文化圈的競争?因為喜愛漢服而研究中國古典文化,又或者着迷劇集情節加入語C圈……随着我國互聯網生态不斷發展,越來越多的年輕人群正在網絡平台上構建不同文化圈子,用入圈的方式發現并釋放自我,下面我們就來聊聊關于互聯網文化圈的競争?接下來我們就一起去了解一下吧!

互聯網文化圈的競争(互聯網生态衍生多樣文化圈)1

互聯網文化圈的競争

因為喜愛漢服而研究中國古典文化,又或者着迷劇集情節加入語C圈……随着我國互聯網生态不斷發展,越來越多的年輕人群正在網絡平台上構建不同文化圈子,用入圈的方式發現并釋放自我。

出生于1998年的王潤潔雖然加入漢服圈隻有半年,卻已是一位資深的漢服愛好者。“其實我從小就喜歡漢服,看到古裝電視劇裡的片段,我還會披着床單學其中漢服的扮相。”王潤潔說。

據王潤潔介紹,自己真正進入漢服圈是在剛上大學那會兒,“那時候看到周圍有穿着漢服仙氣飄飄的女生,自己也想嘗試一把。”通過QQ聊天群,王潤潔很快加入不少漢服群,“在群裡你會找到很多熱愛漢服文化的朋友,雖然大家可能身處各地,但絲毫不影響我們互相交流分享。”

相比王潤潔,從5年前就接觸漢服的黃蓉更能感受這一文化現象的快速發展。在黃蓉看來,相比5年前,現在穿漢服的人更多,并不是因為之前不喜歡,而是因為通過網絡平台大家可以找到有相同愛好的夥伴,将“獨樂樂”變為“衆樂樂”。

在新媒體、短視頻、二次元、粉絲圈等多種文化的碰撞沖擊下,垂直興趣圈層的獨特表達方式越來越成為年輕一代的潮流。對于這一代年輕人來說,社交文化是一個又一個疊加的圈層,比如,語C圈、鞋圈、筆圈、滑闆圈等,甚至還有更前衛新潮的娃圈、谷圈、獸圈等各色圈層。

在2020 QQJOY嘉年華的現場,聚集了許多腳踩滑闆、COSPLAY動漫人物、身穿漢服的年輕人。熱愛語C文化的郭倩廷正在和現場觀衆交流分享自己的語C經曆。“其實語C就是語言COSPLAY,從字面上理解就是玩家運用語言扮演某個角色。”郭倩廷向記者解釋,“這主要是一種文字遊戲,我們玩的是角色的人物設定,最終都是以語言文字的形式來表達。”

從2015年接觸語C圈至今,郭倩廷平時主要通過QQ和名人朋友圈App進行語C的娛樂活動。“在語C群裡,我們玩《紅樓夢》《水浒傳》等名著,也玩《仙劍奇俠傳》《慶餘年》等當代小說。語C滿足了年輕人強烈的分享欲和‘人設’需求,通過語C文化的全新演繹,我們在特定圈層得到其他人的認同,獲得了更多的精神滿足。”郭倩廷說。

據騰訊公司副總裁、騰訊QQ負責人梁柱介紹,QQ個性化産品功能為QQ的“年輕溝通”創造了豐富的土壤,尤其是溝通方式、溝通内容都是年輕的。目前,QQ平台已聚集了超過百萬名喜歡語C的年輕人,他們通過語C的方式模仿接近自己喜歡的人物,并以群為主陣地,以成員間互相交流角色理解以及互相評價戲文、對戲等方式展開互動和社交。

在梁柱看來,現在的“95後”“00後”大多是獨生子女,内心都渴望陪伴,“最近我們做了一個自習室的功能,用戶在裡面上自習的時候,不少用戶都關掉麥克風,隻是靜靜在視頻裡面對面一起自習。”

梁柱說,這一代年輕人在社交網絡上有着更強的實現自我意志、個人愛好、審美以及價值觀表達的欲望。“我們發現,像語C、古風文化等很多有趣而獨特的年輕文化現象正在孕育中,甚至可能超出我們的想象。”

對此,郭倩廷深有感觸,“在我看來,這些文化現象能夠不斷發展,是因為我們社會的包容性與多元性不斷增強,讓喜愛不同文化内容的用戶都可以找到自己的歸屬,獲得自我文化認同感,衍生出更多的文化新現象。”

作者:□記者 程思琪 上海報道

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來源: 經濟參考報

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