11月4日正式服已經完成了9.1.5版本的更新,這就馬不停蹄地宣布賽季服已經在做最後上線的版本調整。賽季服就是大家口中的‘輪回服’滿血滿BUFF的難度挑戰的60級經典世界團本難度,專為競速團隊設計版本。以下是最新
系統
所有60級以下角色都會獲得“冒險等待着你”增益效果
該增益效果使完成任務獲得的經驗值提高40%。
該增益效果還會使完成組隊和地下城任務獲得的經驗值進一步提高。
在團隊副本中,玩家無法再獲得世界增益效果的加成,例如屠龍者的咆哮、酋長的祝福和贊達拉之魂。
移除了增益效果和減益效果的數量限制。
玩家和一名或多名等級遠遠高于敵人的玩家組隊時,消滅敵人獲得的經驗值大幅減少。
調整了被一個玩家或隊伍“碰”過、随後被其他玩家或隊伍消滅的敵人獎勵的經驗值的運算方式。
團本
奧妮克希亞的巢穴和熔火之心的敵人經過了大幅調整:
提高了首領和其他首領戰生物的生命值。
增強了許多現有的首領機制,增添了新的機制,以考驗賽季服中的玩家。
在所有區域中,大幅增加了采礦和草藥學采集點的數量,同時:
草藥學滿級的玩家在高等級草藥學采集點中有幾率獲得黑蓮花。
西瘟疫之地和東瘟疫之地增加了新的瘟疫花刷新點。
調整并新增了地下城中的草藥學采集點。
提高了部分制作材料的獲取,例如元素火焰、元素之土和元素之水。
鐵爐堡和幽暗城中出現了上層精靈觀察者,他們希望記錄攜帶着“鋼鐵之魂”的冒險者。
部分地下城敵人獲得了小幅調整:
斯坦索姆——現在所有斯坦索姆的亡靈生物進入戰鬥30秒後免疫誘捕效果,再過30秒後免疫定身效果。
瑪拉頓——瑪拉頓的許多生物進入戰鬥30秒後免疫誘捕效果,再過30秒後免疫定身效果。
瑪拉頓——免疫定身效果30秒後,敵人的移動速度提高50%。
瑪拉頓和斯坦索姆——任意類型的控制效果(除誘捕和定身之外)會重置誘捕免疫、定身免疫和速度增益效果。
祖爾法拉克——減少了祖爾法拉克的巨魔僵屍掉落的豐厚财寶。大部分此前由巨魔僵屍掉落的戰利品被分配給了地下城中的其他敵人。
黑石深淵的居民對犯罪行為越發戒備,現在如果他們懷疑人群中混有竊賊,就會試圖将自己最寶貴的物品藏好。
降低了訓練騎乘技能和購買40級坐騎的花費。
厄運之槌将在賽季服上線時開放。
厄運之槌的戈多克大王首領戰結束時,未碰過首領的玩家無法再拾取戈多克貢品。
50級的職業任務将在賽季服上線時開放。
鑽石水瓶飾品的使用效果提供的治療不再獲得治療加成或法術強度的增效。
PvP
每周軍階獲取上限提高至兩倍。每周都能以服務器級陣營頭号軍階完成結算的玩家能夠以原版《魔獸世界》雙倍的速度提升軍階。
戰歌峽谷、阿拉希盆地和奧特蘭克山谷,及其對應聲望與獎勵,都将在賽季服上線時開放。
賽季服帶回了原版 《魔獸世界》1.11補丁中從奧特蘭克山谷移除的許多部落和聯盟衛兵NPC。
東瘟疫之地的世界PvP目标将在賽季服上線時開啟。
從本次修改的内容我們不難看出,賽季服注重更高難度的副本挑戰,縮短玩家練級所要花費的時間。加大了合計、藥水等開荒所需要的資源産出,并且加強了舉報和監測手段,對于腳本和工作室的物價交易進行嚴厲打擊。
在團本上,賽季服對所有黑龍MM、MC、BWL的首領boss進行了大幅度加強,包括黑龍上天二階段的吐息以及大螺絲的小怪AOE等都将盡數回歸。同時為了保持團本的難度,世界BUFF無法使用,然後地下城的各種小怪控制時間會有遞減機制,并在30S後完全免疫各種減速控制技能,這不僅讓5人本難度提升同時也限制了FS刷怪帶小号升級的門路。然後就是之前LR卡BUG賣戰利品問題,DZ也不能在無限去黑下偷G了。
雖然所有的改動都是為了創造更好的團本環境,但是我要說的是現在還堅持在魔獸世界懷舊服玩家絕大部分都是上來奶爸奶媽的年紀了,再要求他們像之前的年代高強度的挑戰已經不現實了。一開始會很熱鬧,一個月後估計又是人員稀少的狀态。
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