今日,拳頭再一次更新了三個全新的符文,讓我們一起來看看吧。
今天拳頭給大家帶來的是一個系列符文,而這些符文的最大特點是有不錯的成長性。
傳說:敏捷
獲得5%攻擊速度加成,每獲得一層“傳說”層數,額外獲得3%攻擊速度加成,最大為5層。
傳說:血統
每一層“傳說“層數獲得1%生命偷取屬性,最大為5層。
傳說:堅韌
那麼問題來了,這個“傳說”層數到底是個什麼東西了?
根據官方的說法,玩家可以在遊戲中通過獲取點數的方法來獲得傳說層數,每獲得30點點數則可以獲得一層“傳說”。
獲得點數的具體規則如下:
擊殺一個英雄獲得20點數。
擊殺一個史詩野怪獲得20點數。
擊殺一個大型野怪獲得4點數。
擊殺一個小兵獲得1點數
需要注意的是這幾個符文都不是基石符文,而這種有成長性的符文對于很多後期英雄來說都是很有效果的,另外由于可以通過擊殺野怪來獲得點數,所以打野英雄也可以通過這幾個符文來堆疊自己的戰鬥力。
你對這些符文又有什麼看法呢?
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