提到《魔獸争霸3》很多玩家首先想到的肯定是SKY和moon,畢竟那個屬于電競啟蒙時代的故事,SKY的冠軍讓多少在網吧奮戰的年輕人投身到了電競中去。不過今天,我們要說的并非這些。
《魔獸争霸3》的從2002年7月開始發售,之後一直擁有巨大簇擁,除了我們熟知的RTS玩法外。RPG地圖的火爆才是這款遊戲能夠一直保持強悍生命力的源泉。并且在衆多的RPG地圖中,還誕生了出了dota這樣改變遊戲市場的作品。
魔獸3的RPG地圖興起大概在2005年前後,彼時浩方對戰平台火熱,CS和RTS的魔獸玩家極多,但是受限于這兩款遊戲到了中後期都有一定的準入門檻,玩家熱情開始消退,而RPG地圖的休閑樂趣性卻被玩家開發了出來,其實跟早期《星際争霸》一樣,很多老的星際玩家應該還記得,當時星際有一張地圖叫做《7V1》的地圖,其實就是這個類型,隻不過《魔獸争霸3》的英雄讓這種娛樂玩法更加的多樣性。
早期的地圖無論是《Xhero》還是《守護雅典娜》都讓玩家樂此不疲,不過此時的RPG玩法單一,隻能依靠後期瘋狂提升怪物的強度來維持遊戲更新。随後這種地圖開始被各類含有一定劇情的RPG們所代替,《仙劍奇俠傳》、《三國志曹操傳》等RPG地圖成為玩家們的新寵,那個時間段諸如《守護劍閣》、《仙之俠道》等諸多經典RPG地圖層出不窮。
但一成不變的RPG還是不能長期滿足玩家的需求,這時魔獸的RPG地圖開始新的蛻變,對抗性要素再度被提了出來,這時兩款劃時代的魔獸RPG出現,《澄海3C》和《dota》。這兩張魔獸地圖都有着非常龐大的簇擁,然而由于澄海3C的操作難度更大,平衡度也相比DOTA更差,最終DOTA成為了這場戰争的勝利者,并開創了全新的遊戲類型moba,将整個遊戲行業帶入了一個全新的時代。
回看魔獸3的RPG地圖,可以發現很多玩法和内容十分的精确和具有特色,比如《達爾文進化島》這張地圖就非常具有現在吃雞類遊戲的雛形。如今《魔獸争霸3》已經進行了全新的重制,然而曾經伴随我們的那些屬于RPG的時代也已經過去了,對我們每個經曆過這個年代的人來說,那都是一段美好的回憶。
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