大家好,最近在玩朋友分數比較低的号時,發現有相當一部分一号位玩的并不是那麼理想,刷錢與節奏掌握的不是很融洽,所以寫了一篇關于一号位的進階攻略,話不多說,一起來了解一下。
我認為,中單處于對線期間,邊路能盡量少用雞就盡量少用,很有可能前幾分鐘中單拉不到補給,無法占線被壓制,或者直接被單殺,所以補刀斧這種道具可以在邊路商店買,就不要再花200塊錢從家裡買了,多買一個大藥,一組吃樹,都可以為你提供前期有保障的續航,至于補刀斧,開局兩個符,兩個兵就出來了,不是那麼急需。
補刀,是dota2這款遊戲最基本的技巧,也是一個英雄線上發育的基礎。對于補刀來說,無他,唯手熟爾。但有一些知識,是你作為一個一号位必備的。
正補>反補;遠程兵>近戰兵。有了正補,你才有經濟去購買大藥、占線的裝備等,首先你要保證自己的正補,才有了能占住線的資本,而反補則是為了對敵方進行壓制的行為,相對正補來說就顯得沒有那麼過于重要。大多數情況下補好一個正補遠比兩三個反補實在,而由于遠程兵所帶來的金錢和經驗較之近戰兵要高出一截,補好遠程兵也變得十分關鍵,必要時可用技能補掉遠程兵。
經濟的來源有很多種,但線上的情況無非分為兩種:
1、如果對面劣勢路非常強力,可以通過控制兵線,通過拉仇恨把敵方小兵吸引到你遠程兵的地方偷偷摸掉,通過身上攜帶小淨化去野區發育。
2、如果線上優勢比較大,可以攜帶小淨化,迅速将兵收掉,然後轉投到野區繼續發育,也就是我們俗稱的推線打野,在我看來,這是打錢最快的方式。在打野時,不要忘記54或55秒時拉一波野怪。有優勢時切忌控線,把線推過去打野。有一些控線可以讓對面補不到刀,吃不到經驗的說法,可你是一号位,你拿你自己的經驗和金錢去換對面三号位四号位的經驗和金錢,值得嗎?結論顯而易見,肯定是不值得的,因為作為一個一号位,你要保證你自身經濟的肥,才能夠帶領團隊走向勝利,把該收的錢收到,為了壓制對方的經驗金錢而一波一波的正補反補,沒有時間去刷野怪,這實在是丢了西瓜,撿了芝麻。
3、還有一個比較常用的小知識,對于點金手獲得的經驗,大緻是37分半後的遠程兵>大野>炮車>22分半前的遠程兵>近戰兵,後期有時點炮車的作用隻在于快速清線,經驗遠沒有22分半後的遠程兵和大野高,所以點金手點什麼需要自己掌握。
每一個核心英雄的技能特點,決定了這個英雄的定位,團隊作用都不一樣。有的英雄适合帶球牽制,有的英雄需要抱團打陣地戰。而英雄的出裝路線,又決定了其打法的不同。當經常玩一個英雄,就會明白這個英雄的長處是什麼,強勢期是什麼時候,弱點在哪。例如,敵法師,出狂戰前和出狂戰後的5分鐘都是弱勢期。所以這個時候盡量不要參團,除非有收割的時機,而剛出分身那一波其實是比較強勢的,這時候可以找隊友跟一波團隊節奏。這樣的還有很多,比如狼人的三級書第一波,大部分核心的bkb第一波,小魚隐刀第一波,劍聖有大的時候等等。
而有些核心英雄,生來就決定了他在大多數情況下不是帶頭沖鋒、團戰先手的料。例如敵法師、藍貓。這也是很多玩家感覺自己裝備好,無腦先手想要秒人結果跳進去、飛進去被控到死,被反殺導緻團戰失利的原因。這類英雄,打團時一定要頭腦清晰,切記你是一個收割者,而不是一個沖鋒者。最舒服的節奏是先手過後,你再觀察場上局勢,敵人後排的位置要了然于胸,在敵方前排控制交出後、在敵方英雄打團時站位失誤、前後排脫節時,去收割掉爆發較高或者技能作用比較大的後排英雄,這時己方中單和其他英雄的壓力就會輕松許多,轉頭再去找敵方的其他英雄打,這樣才能發揮出這種機動性靈活的核心英雄的最高價值。
在大多數情況下,一場單排遊戲中,五個互相不認識的人組成的團隊應該不會有和基友開黑時那樣有默契,有些隊友明明是想幫你,卻好心辦了壞事,例如優勢路五号位拉野,要麼小野加大野一起拉,要麼幹脆不拉野,如果隻拉一波小野,這波兵線不會被消耗完,起碼會剩下一個遠程兵,這樣混合第二波兵,就一起推進對面塔了,效果更差,有一些玩家使用輔助在線上拉野有時會出現這種錯誤,如果我方輔助出現了這種情況,可以選擇睜一隻眼閉一隻眼,如果想要糾正,言語也不要帶有激烈、嫌棄等态度。因為輔助也不容易,線上和對面換血,前期支援别的分路,在沒有額外經濟來源的情況下還要做視野,最好不要對他們有過多的要求。又例如有些時候隊友來你線上抓人,适當的沖一下,耗費藍量放個技能,最好不要說因為怕耽誤自己補刀,或者認為殺不死,幹脆就連動也不動,把隊友賣了。Dota2這個遊戲還有一部分打的是隊友的關系、默契與心态。不要用嘴說殺不死我不上,可以實際行動告訴隊友,這個人殺不死,我自己發育就好了。
Dota2的設置中有許多選項,有些選項看似較難理解,沒有什麼用處,其實是非常實用、好用的。下面我來說一些我覺得比較方便的功能設置。
1.強制右鍵攻擊:開啟這個選項後,反補就可以不用摁A鍵再點擊需要反補的小兵了。特别是在中單對線中非常好用,反補的反應會比不開啟要迅速許多。有時需要反補站在敵方的高地上被塔A了兩下的遠程小兵時,摁A鍵和點擊小兵速度太慢,就會被對方補到。
2.關閉重生時視角居中到英雄:有時開了這個選項,會造成複活後原地TP的尴尬局面。
3.智能攻擊移動:官方介紹是,下達了攻擊移動指令後,控制的單位将會以離鼠标指針最近的單位為目标,而不是離當前位置最近的單位為目标。通俗來講,就是有相當一部分人在對線時補刀喜歡用A地闆補刀大法,如果不開這個選項,你A地闆,英雄就會去攻擊離他的位置最近的小兵,你是很難去控制的,一直移動英雄到想要去補的小兵的最近距離是非常麻煩的。打開後,指針會有一個紅色的圓圈,圓圈的中心點是鼠标指針,在圓圈内的小兵中,離中心點,也就是鼠标最近的小兵,下面會有一個藍色的圓圈,這就是你A下去,英雄将要攻擊的小兵。
4.自動攻擊:這個選項,強烈建議TK要設置從不選項。設置了始終或者标準的話,你跳刀跳進樹林裡刷機器人時,如果你身旁有小兵或者英雄,你會主動的去A他,這樣就會暴露你的位置。
好了,以上就是怎樣玩好一号位的一些心得和小技巧,喜歡的話多多支持,希望你們可以從中學到些東西,并熟練應用于實戰,祝大家早日步入自己夢想中的段位!
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