第三期神器裝扮已經爆料數天,本期的機甲風一時間也引發了不少的争議。 與神獸裝扮的設計思路一樣,每個職業都有一些可圈可點的地方,下面筆者也會放大一些其中的細節,看法僅為個人想法,僅供參考。
1、男鬼劍/黑暗武士
正常站街狀态下,角色的穿着顯着十分厚實,可以理解為衣物内藏着變身後的裝置,所以才顯得厚重。平常狀态下并沒有漏出機甲元素,更多的像是機械風格的混搭(袖子上像是倒計時器、還有一些拉鍊等細節都做的比較細)
進入戰鬥狀态後,全身變為機甲,由“軟”變“硬”的轉變。頭發、尾部和鞋底變為藍色,全身裝甲也鑲嵌着藍色的能量寶石,機甲控再次狂喜。
坐騎的配色與角色一緻,就好像是角色的獸化形态,爪子的細節動起來還是非常不錯的,另外角色的腳和腿部的坐姿做的也比較貼合設計,整體上是小編比較喜歡的一套。
2、女鬼劍
女鬼劍的腿還是一如既往的“美腿”,大波浪的頭發在女鬼劍的時裝裡不多,拿來做散搭感覺也還是蠻不錯的感覺。 在往下顯眼的是兩個大公主袖子也比較的吸引眼球,但也是頗具争議的一點設計。個人聯想到的是拳皇裡面的神樂千鶴…
與男鬼劍由軟到硬的轉變所不同,女鬼劍轉換形态後更像是在平常的狀态下穿上裝甲所形成的。男鬼劍背後是幫助沖刺的噴氣背包,而女鬼劍背後則是一雙翅膀,不難推斷出女鬼劍在轉換形态後是具備飛行能力,在女彈藥之類的能夠保持高空作戰的職業身上應該還會有不錯的效果。
坐騎外形以鳥為主,兩側的飛機引擎也證明了坐騎是具備空中飛行能力。雖然不如男鬼劍的坐騎霸氣,但是該坐騎更具科技感。
3、男格鬥
整體設計上與男鬼劍沒有太大的區别。普通狀态下都是穿着厚厚的衣物,在變身時由軟到硬的轉變。隻不過男格鬥家的主要色調為紅色。
變身後原來頭頂上的頭盔延伸出面具覆蓋面部,頭發變長且顔色和尾部的火焰顔色變深,不過黑黑的面具還是有一些違和感,覆面控狂喜?
坐騎為劍齒虎,不過角色的坐姿相比男鬼劍還是略顯奇怪了一點點,尤其是頭的地方。 紅黑和藍白兩種配色都還蠻經典的,爪子同樣有着不錯的光效。
4、女格鬥
主要色是橙色,整體穿着酷似學生,有些乖乖女的感覺,衣服的厚感加上黑色的襪子反倒掩蓋了女格鬥腿的缺點,亮點是頭發和蝴蝶結非常适合散搭。
變身後沒有太明顯的機甲風,衣着從原來寬松變成了緊身,最大的變化是頭發加長加黑,顯露出了角色的野性。(這個腳部的分叉個人感覺實在是不怎麼好看,可能是為了符合整體的機甲風和動物原型吧)
坐騎外形是狐狸,在乘騎的過程中坐騎的眼睛會從紅色轉變成綠色,尾部的裂縫也會張開。
5、男槍
主要顔色為紫色,同樣在普通狀态下沒有什麼機甲元素,從背包的底部到背包中間連接着一根管子,應該是變身後用來連接頭盔的。 鞋子與鬼劍士有所不同,一開始就是充斥着紫色的能量。不過這麼大的鞋子穿在天界人腳上略顯奇怪。
從變身後的狀态可以看出背包是用來存儲能量的,服裝整體感覺更偏向水中戰鬥,其類似潛水用的頭盔和之前在背包上的管子應該是為角色提供氧氣的。
鲸魚的外形以及那明顯的魚尾可以進一步确定,男槍的服裝是應用于水中的,前面的紫色鏡片應該是便于艙内觀察水中情況并肩負着照明作用,角色坐在中間的駕駛艙内,玻璃式的艙蓋也便于角色在返回水面時觀察情況。
6、女槍
正常狀态下的公主裙和小鞋子還有裙擺的星星有點魔法少女的感覺了。不過感覺質感還是更輕盈一點會更好看,比如薄紗之類的。
變身後多了4隻翅膀,頭部帶上了眼鏡,下半身新增了若隐若現的黑色長絲襪。除此之外與普通狀态沒有太大區别。亮點是沒有了其他角色那礙眼的背包(女大槍暴怒)。
坐騎沒有車輪,沒有引擎,天鵝船在現實中也可以找到原型。坐姿相比神獸的交叉雙腿還是弱一點的,更收斂一些了。
7、男法
從上面的服裝分析可以看出,每一個角色都有一種代表的動物。從男法帽子上的兩隻耳朵上不難看出,男法師代表的動物是貓,還蠻可愛的。
變身後的男法将頭上的眼鏡戴上,就像兩隻貓眼睛,同時後面的背包消失,讓角色整體看起來更加輕便。
坐騎也是以貓為原型設計的,十分可愛。
8、女法
與男法為同一種風格,主顔色為粉色,動物原型為兔子。普通狀态蹦蹦跳跳的女法師再搭配上頭上的兩隻兔耳朵,讓角色看起來更有活力,
變身後,原來的背包消失轉換為頭盔來保護頭部,原來的兔耳朵變長,裙子進一步縮短。除此之外與普通狀态下沒有太大的區别。
坐騎的設計十分巧妙,橫着的鉗子通過180度的旋轉變成了月牙形狀的飛船。可以說女法的坐騎是所有角色中最亮眼的。單獨設計的一幀坐姿在實際遊戲裡的效果也非常不錯,筆者最喜歡的一套了。
9、男聖職
男聖職的設計一直比較的厚重,實際上本人并不怎麼喜歡這套。
變身後,背包并沒有消失,而是被身後延伸出來的披風遮住了。角色的雙臂在變身後充滿了肌肉塊,看起來十分有力。白色的盔甲下面是連接全身的緊身衣。與男鬼劍和男格鬥這類從軟到硬的轉變所不同,大叔更像是自己将裝甲一點一點穿起來的。比較原始。
坐騎比較明顯能看到動物原型的線索——猩猩,顔色也不像其他角色的那樣鮮豔,偏迷彩更加注重隐藏。不過猩猩的坐騎确實有些像怪物UM0終結者。也是筆者覺得不怎麼喜歡的一點…
10、女聖職
角色的主要顔色為藍色,代表動物為羊。在變身之前頭發的顔色為暗藍色代表着還沒用力。同時女聖職也是少數幾個沒有礙眼背包裝扮的角色。這身裝扮将女聖職的大腳給顯示了出來,感覺有44碼。
變身後全身暗藍色的部位因充斥着能量而發光發亮,頭部被頭盔罩住。袖口變寬變大保護好手臂。裙子消失,原來的長筒襪與衣服連成一體。
坐騎當然就是機械羊了,特别是腳部,做的十分逼真。最吸引人的地方還是角色的坐姿,将女聖職的美腿完全展現出來
11、暗夜使者
主要顔色是粉色,代表動物為蠍子。顯眼的粉色頭發和性感的雙色褲襪在加上背後的蠍子尾刺,不難讓人想到蛇蠍美人這個詞語。
變身後原來散着的頭發梳成了辮子,背後也新增了機械蠍子尾針,這與其他角色新增翅膀有很大的不同。原來的蠍子尾處的針變得更大更亮,角色整體的顔色變得更加鮮豔。不過在自然界中生物的顔色越鮮豔也就意味着它越危險。
坐騎毫無疑問是一隻蠍子,從兩個渦輪可以看出是個飛行工具。仔細看暗夜使者的坐姿也顯得很妖娆,将蛇蠍美人這個詞語表現着淋漓盡緻。
12、守護者
主要顔色是紫色,動物原型是鹿。在普通狀态比較顯眼的地方是披風和單腿絲襪。鞋子的樣式加上守護者内八的站姿,讓角色的腳看起來就像鹿的蹄子一樣。
變身後,原來的鹿角變得更大更亮,頭發中間散開兩側綁成馬尾。白色外衣轉換成護甲,鞋子變成過膝的以保護好膝蓋,單腿絲襪也變成了雙腿黑絲。總體下來感覺不如普通狀态下的裝扮好看。
坐騎有些像聖誕老人的座椅和麋鹿結合在了一起。坐騎兩邊的鹿角可以很好的保護角色。
13、魔槍士
主要顔色為紫色,原型為龍。普通狀态與男鬼劍和男格鬥幾乎一緻。
變身後紫色布滿全身,意味着火力全開。背部細長的排氣管與男鬼劍的完全不同,似乎是可以讓角色實現高度跳躍,類似擁有了滞空能力。
坐騎像是一條西方龍,兩側的滑翔翼就像是龍的翅膀,不過坐騎的體積似乎不大,角色與龍相比并不是很協調。
14、槍劍士
主要顔色是黑色,動物原型是犬類。整體的設計也比較符合殺手的身份。
變身後反而個人不太喜歡了,雖然還是盔甲覆面,但是衣服有點太重了,顯得有點不怎麼輕盈。
坐騎則可以明顯的看出獵犬的感覺,層次的質感也比較明顯。不過個人還是喜歡初始狀态的那個感覺。
以上就是第三期神器裝扮的鑒賞,祝各位遊戲愉快。
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