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apex和pubg有什麼不同

圖文 更新时间:2024-08-22 21:16:15

兩款遊戲都是很棒的大逃殺遊戲這是毋庸置疑的,PUBG将遊戲圈的大逃殺模式發揚光大,而APEX在這場大逃殺的角逐中展現出了他獨特的魅力。但不得不承認,APEX在各個方面都已經超過了PUBG甚至已經成為了大逃殺一哥。

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1.機器人都談戀愛了而你還在打派派!

故事背景。故事可以作為IP的生命線,也會讓玩家對遊戲有一個更立體的認知。

PUBG的背景故事比較簡單,在實驗島逃出去,類似電影大逃殺,在後來的更新中又加入了一些的地圖背景故事。

APEX的背景相比之下就豐富多了,在《泰坦隕落》故事的30年後,APEX是未來世界為了解決紛争的一種競技表演,每個傳奇都有自己的目的,有人為了金錢,有人為了榮譽,有人為了複仇,有人為了與家族抗争,還有人為了在全世界的粉絲面前呐喊。不同的傳奇都有不同的背景故事,不同的名字,不同的特征, 傳奇之前有愛恨糾葛彩蛋等等,機器人的前女友是艾許,機器人都談戀愛了而你還在打派派!這讓我們對于遊戲的喜歡可以有一個具象化的承接。

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2.電子遊戲的一大魅力不正是充滿了無限可能性嗎?

遊戲玩法。兩款遊戲都是大逃殺玩法,被迫闖進決賽圈,不得已吃雞。

PUBG跑毒真的是跑的人頭大。擱以前沒車我就直接退了。一個四人小隊,成盒就真的成盒子,隻能看隊友表演了。

一人一條血,可以吃藥打針,暴力直接的對槍,相對穩定的彈道,簡單的對槍,純粹的挨揍。

APEX裡挺進安全區的可選策略就太多了,架設滑索,使用跳傘塔,可以燃燒是極好的,如果他們先作弊那我就不算作弊,當然如果你願意的話也可以試試那個無人問津的跳闆。電子遊戲的一大魅力不正是充滿了無限可能性嗎?

三人一組,生命外加護盾,玩法非常的豐富,拉電換甲,你滋了3滴也好意思報大殘?APEX除了槍法外還看身法。謎一樣的彈道遠一點的散布比臉盆都大,貼臉的暴走5發4空,其實不怪我,對面身法太好了而已。多麼有趣的遊戲啊!

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3.隊友fighting你shopping,隊友倒地你開溜。

遊戲特色。APEX的遊戲特色更加的突出,更有特色。

PUBG的特色是自由麥裡說相聲,甚是歡樂讓人一下子忘了緊張的氣氛。雖然百人同場,但地圖很大,很多時候不用擔心被幾隊包夾,甚至你往地上一趴就仿佛穿了吉利服,安全的苟過一場硬架。一槍倒見怪不怪了。

APEX就顯得很有意思了。兩隊打架八隊勸,你是不是心想完了完了芭比Q了,這下涼透透了?不同傳奇的不同技能,讓遊戲更具遊戲性和觀賞性。衆神賜予我重傷倒地不要慌,鑽進艾許姐姐的縫,爬進惡靈姐姐的洞,躲進直布羅陀哥哥的罩子,很快就能在輪椅上滿血歸來。即使七進七出沒出來,隻要牌子被隊友撿到,你仍舊可以從運輸船歸來,因為你是被傳送到賽場的。隊友fighting你shopping,隊友倒地你開溜。你把APEX的觀賞性體現的淋漓盡緻。

這裡不得不提一下APEX的打擊反饋了。超爽,無論是爆甲的碎玻璃聲,還是擊中時拳拳到肉的感覺,有一種我點擊的每次鼠标都有意義的感覺,當然被打擊的反饋也是真的好,被電弧星紮到真的很難受。這遊戲裡你很難一槍倒,甚至一梭子都不一定倒,是不是突然就想開了,我可以,我能行。

好不容易成了捍衛者,不能讓别人瞻仰下嗎?當然可以,捍衛者後面跟着落了3隊,30秒後播報捍衛者已清除。

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4.一天遊戲不崩上兩回指定給你彈出倆bug。

遊戲優化。PUBG又輸了,遊戲優化真的不如爛橘子,但是網絡能爆他十條街。

遊戲的優化PUBG沒啥可談的。但是網絡真的秒殺APEX。

APEX的優化就有點一言難盡了。爛橘子服務器渣,客戶端老是閃退,強制關閉等等,一天遊戲不崩上兩回指定給你彈出倆bug。

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5.傳家寶也太帥了吧,3年20億美元的遊戲好玩嗎?

美術畫面。連帶畫面和畫風放一起了。

PUBG的畫風還不錯的,但是整體畫面灰灰暗暗的讓人不太能接受。玩CSGO出陰影了,在暗了吧唧的地方總藏着老6。壓根看不出來。而且皮膚和衣服很少有戳中玩家的地方。

APEX就比較懂了,雖然由于某些組織原因人物都是社會中流砥柱,但是皮膚和槍械的畫風着實吸睛,而且傳家寶也太帥了吧,這就是3年20億美元的秘訣嗎?哦對了,apex的通行證可以連續白嫖。

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雖然寫了這麼多,整體下來都是APEX要碾壓PUBG,但是PUBG這種遊戲上手簡單,玩法單一的遊戲對于上班族或者時間不多還愛玩的朋友來說也确實是福音了,不用去學琢磨ts,琢磨為啥你的和平打9他的和平打你99。

說下來,APEX還真的是大逃殺現在的一哥呢,競技性、遊戲性、核心玩法、操作體驗和畫面音樂都可圈可點的。而我更喜歡他的背景故事,仿佛形成了apex宇宙一樣,将各個傳奇從各個時間線串起來最終彙集到APEX賽場。

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