作者:NGA-喜歡ntr的翔鶴桑
賽道分析
中山2000是中距離比較标準的半紅焰賽道,終彎較晚,一般在加速段一半的位置。
那麼首先紅焰和秋城固有就是無效的,有效的加速力有比較傳統的星雲,彼方,六爺。當然礙于技能改版,現在的環境算是新增了三種不穩定加速力,1劇本技能一番星 2曲線和下位3垂馬。
完美一番星就不多說了,彎道加速度現在被改成在所有彎道終随機,所以有概率成為收益極高的終盤加速力,乍一看,是不是一個彎道版本的一陣風?
但其實還是比一陣風強不少的。首先就是大部分賽道彎道加速度就實用,其次是彎道的數量一定比直線少,且後排馬不會因為出門一陣風撞牆,所以概率上高了不少。
最後是這個技能的持續時間是3S,而改版之前的一陣風時間系數是1.8S,這進一步提高了這個技能的有效概率,當然我說這麼多,并不是吹這個技能。
目前我的看法是,如果内恰給了打折的下位,那麼一般是可以點的。最後說回垂馬,臯月剛進終盤的位置不是終彎,所以不會觸發新增的終彎散開機制,所以觸發率應該還可以(腦補),所以也是下位可以點的一種。
最後說回穩定加速力,777差/先帽自不用說,這次可以點四個回藍,多點一個速子繼承大,觸發位置和777很接近,當做雙保險。
其次是多伯/六爺,差追馬的名詞限制加速力,多伯5-6算是相對穩定一點了。
星雲大,逃馬一如既往的穩定加速力,沒啥好說的。
環境分析
因為之前舉辦過群比賽,賽道就是中山2000,所以大概對一些很早之前的猜測有了驗證,大概就是多伯=先帽,差帽高于一切,先帽對逃的壓制力導緻可以點星雲大作為額外收益。
新版本對比之前有哪些明顯變化呢?主要是三點 1大逃鈴鹿和其對于位置意識的影響 2根性帶來的超高耐力 3新增了3種随機加速力。
在新版本中,2000m良 耐補最好的差馬,隻需要540耐 1200根,就可以極其穩定的跑完(根性導緻降低了耐力上下波動,所以基本實現100%耐力充足)。
在這個情況下,勢必會對聖誕帽造成削弱,原來的聖誕帽犧牲PT換的回藍是可以抵消其他耐力屬性的,但是新版本,大家在2000的耐力都是相對充足的,聖誕帽大部分時候可能是耐力溢出的情況下,這勢必會對聖誕帽的強度造成影響。
其次,因為新增了很多随機性的加速力,讓其他馬有了更多抽獎的選項,這也會影響聖誕帽這種穩定加速力的強勢程度。
最後是關于大逃的位置意識問題,目前還沒有大量數據能确定,當大逃和普通逃同時存在時,後方所有馬的位置意識目标到底是大逃還是逃,當然1大逃和1普通逃是會形成競争。
目前,我個人更傾向于,他有一個類似幸運先的機制,判定普通逃馬的速度或者位置是否達标,而決定位置意識的目标(純猜測)
假設大逃有助于明顯降低後排馬撞牆的可能,那麼這邊強烈推薦學習ウマ好み這個技能,後排馬出閘之後快速釋放這個技能,可以使其強制放緩解鎖。
最後達到一個非常高的收益(大概有兩馬身?)但是如果是正常逃馬局,可能會導緻很容易撞牆,最後變成負收益,但是如果大逃可以使其位置意識目标改變,那麼這個技能基本上是後排馬必點的一個。
總體來說,技能的改版,屬性的膨脹,等各種問題,确實導緻了聖誕帽在中距離的強度下降,但是個人認為,還是毋庸置疑的T0。
種馬分析
先分析一下大概那些馬強,首先排除換皮星雲很強的猜測,臯月的環境主導大概是差帽,多伯,中盤追差馬。
首先差帽的種馬推薦是速子 水特/詩歌劇。速子大作為雙保險,水特和詩歌劇的繼承大作為3藍任務其一,彎道回複目前是不太容易獲得,當然如果能拿到,彎道回複更好,這樣配種馬是為了防止拿不到。
然後是多伯的嗎,多伯因為本體是加速度,所以繼承目标首選是方便觸發的終盤25,比如神威,鼓動。這邊更推薦養一個小栗帽作為多伯的種馬,1是收益高且穩定 2是相性很好。
中盤差追,首選是玉藻,xcw,黃金船。玉藻大這次中盤開的位置稍靠後一旦,如果開晚的話也是存速大。xcw則偏輔助一點,閘速。必須的繼承都是彼方,然後再搭配一個神威或者鼓動,一般跟皇帝相性更好,推薦神威。
最後說一些小細節,天皇春因子給的是春娘,ウマ好み和垂馬的因子也最好提前開始準備,比較高強度環境可能是人均金良 右春。
2000m的中S收益大概是1.2-1.3馬身,草S收益0.5馬身左右。同時中山賽道,上坡和下坡都不少,這次有3個小上坡,總計420m的上坡,和一個中盤大下坡,總計400m。智力和力量要求都不小,草S不提供上坡加成,綠技能加的力量可以。
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