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《魔獸争霸》重制版的腳步越來越近了,一批批嶄新精緻的英雄們似乎已經在遙遠的天邊向我們揮着手了。
而與此同時,那些曾經帶給我們快樂的地圖,也許同樣有機會獲得一次重制了吧。
《Dota》:盡管《Dota2》已經成為了一款獨立,在各方面可以說都比現在的魔獸要好上一些,但還是有很多的玩家喜歡在《魔獸争霸》中進行一次dota對戰,也許重制版出現之後過不了多久,相應的dota版本就會更新了呢~
《澄海3C》:
這可能是對抗類地圖的鼻祖了,它有着相當激烈的對抗性,最多支持3個英雄同時控制的規則對玩家的操作也有着不小的要求,結束了一場緊張刺激的戰局之後,玩家們往往是能夠長呼一口氣的。
如果重制的話,這張地圖或許是最大赢家也說不定,畢竟地圖中的很多人物都是《魔獸争霸》的原始模型,所以想要重制的話,或許難度并不大,但改變卻會是比較大的。
《忍者村大戰》:
這也可是說是當年能夠在網吧占有一席之地的地圖了,随着《火影忍者》漸漸地進入我們的視野,無數與之相關的各種作品也先後地被我們創造了出來,帶給了我們很多的快樂。
魔獸中的《忍者村大戰》就是其中之一,當年我們玩的不光是原版的《忍者村大戰》,還有節奏更加快的小鬼版本,在小鬼版本中,補兵獲得的金錢比較多,技能的CD也比較短,現在想想其實真的挺适合我們在繁忙的工作中解脫出來之後放松一下的。
《羁絆》:
以火影忍者為原型的地圖,幾乎涵蓋了各種玩法,除了《忍者村大戰》的對抗玩法之外,十分出名的就是《羁絆》的防守玩法了,送水人物,各級情報,相信現在也依然有人能夠想起來究竟是怎麼回事。對抗圖有節奏,防守類的地圖同樣有着它自己的節奏,對抗類的地圖要跟對方的玩家賽跑,防守圖就要時間賽跑。每一個時間段都有着應該完成的事情,落下一點節奏說不定就會導緻整場遊戲的失敗。
這款地圖至今仍然有過幾次更新,甚至出現了第二代、第三代等等作品,相信也是很有可能出現在重制後的魔獸裡的。
《仙之俠道》:
要說經典的仙俠類防守地圖,那麼《仙之俠道》絕對是榜上有名的一張。頗具特色的模型以及技能,加上十分濃厚的仙俠元素,使得這張地圖迅速地被玩家們所喜愛,魔獸的編輯器帶給了玩家們無數的可能,玩家們也在盡力地挖掘着其中的無限可能,魔獸中能夠出現曆史角色,也能出現仙俠角色,這也是魔獸得以始終保持着生機的條件之一。
《遺失的記憶》:
這大概是角色扮演類地圖的鼻祖了,也許很多人都記得那個第一次從篝火旁選好英雄走出村子的經曆,這張地圖還是比較殺時間的,而且也有着相應的難度,如果隻有自己一個人玩的話,通關的可能性還是比較小的,但是有人一起玩的話,不光通關的機會會提高很多,從中獲得的快樂也一定是成倍增長的。
你還希望在重制版中玩到哪些地圖呢?
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