作者:NGA-Oldarthurl
綜合改動
1.職業機制:
六職業坦裡最後寫的血DK,相較其他坦克,血DK在9.0裡屬于目前改動較多的職業了,主要變化體現在新增的技能和天賦調整,雖然依然緩慢,但是增加了很多強大的功能性技能和天賦。血DK本身的單拉 群拉在特定戰鬥力的功能性已經非常強大了,這次的9.0Alpha裡全系DK新增的反魔法領域根本就是團隊減傷神技,可以預見高尖刺全團集合刷血的史詩團本戰鬥中很可能會出現的團減不夠,DK來湊。
血DK自身也可以把反魔法領域作為自己的減傷使用,相較全職坦克,血DK應該成為名副其實手上主動減傷最多的坦克裡。9.0裡防騎的團隊減傷技能聖光護盾移除,先不考慮尚未做好的全職業盟約技能,目前隻看本身職業機制的話,血DK是唯一能給團隊提供減傷的坦克。
本身職業機制運作方面,符文分流改為了職業技能可以随便使用,同時還新增了以往版本血DK的技能召喚食屍鬼,吃食屍鬼回血,巫妖之軀變身亡靈獲得吸血,遠程技能死亡纏繞以及活力分流。是的,血DK需要操作的技能在9.0裡直接增加了一堆,需要使用的技能繁瑣程度可以和防騎并列六職業坦第一了,這裡還沒有包括之後需要使用的盟約技能,反正筆者的血DK技能欄已經滿了...
常規基本操作循環沒有太大變化,依然是高血低甲自療型坦克,運作核心依然是常駐骨盾,獲取符文,掉血後靈打回溯自療的循環。血甲方面沒啥變化,依然是打了骨盾=防騎=2/3個防戰,不打骨盾=DH=酒仙。不過能主動開啟的減傷自療等技能已經多到可以稱之為繁瑣了,簡單算下大概需要主動去使用25秒-3分鐘CD的職業技能就有13個....暴雪你确定這麼多沒問題?血DK要彈鋼琴了。
直觀的看9.0職業機制的話,血DK無論是團本還是大米都非常不錯,尤其是團本應該會有更加優秀的表現,不過重點還是看暴雪具體數值的調整了。
2.新增技能:
新增長CD的減傷和自療相關技能筆者會專門标注使用該技能是否占用GCD.
符文分流:瞬發 25秒CD 最多可使用2次 受到的所有傷害降低20%,持續4秒。占用GCD.
活力分流:瞬發 1分鐘CD 最多可以使用2次 吸收陰影的靈魂,産生1個符文。每當一層白骨之盾被消耗時,充能時間縮短2秒。占用GCD.
亡者複生:30碼射程 瞬發 2分鐘CD 召喚一個食屍鬼為你作戰。你一次最多隻能召喚一個食屍鬼。不占用GCD.
犧牲契約:20符文能量 瞬發 2分鐘CD 犧牲你的食屍鬼,對8個附近的敵人造成1453點暗影傷害,并使你回複25%的最大生命值。占用GCD.
凋零纏繞:40符文能量 30碼射程 瞬發 對目标施放邪惡的能量沖擊,造成974點暗影傷害或為一名亡靈盟友恢複3979點生命值.
反魔法領域:30碼射程 瞬發 2分鐘CD 制造一個反魔法領域,使所有小隊或團隊成員受到的法術傷害降低20%,持續10秒。占用GCD.
寒冰鎖鍊:1個符文 30碼射程 瞬發 使用冰冷的鎖鍊束縛目标,使其移動速度降低70%,持續8秒
巫妖之軀:瞬發 2分鐘CD 抽取邪惡能量變成一個亡靈,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑,恐懼和沉睡,持續10秒。使用巫妖之軀後可以對自己使用凋零纏繞。不占用GCD
符文熔鑄:新增5款符文熔鑄
天啟符文:将一個符文鑲嵌到你的符文武器上,使你的食屍鬼攻擊會随機對攻擊目标施放下述任意一個效果,所有特效持續時間6秒,如果同種類型特效觸發,層數往上疊加,并且這一種類的特效持續時間刷回6秒。
死亡,每層降低目标治療效果1%,可疊加
戰争,每層增加玩家對該目标造成的傷害1%,可疊加
饑荒,每層使目标對玩家造成的傷害降低2%,可疊加
疫病,每層使目标在6秒内收到276點暗影傷害,并且移速降低15%,可疊加
護咒符文:将一個符文鑲嵌到你的符文武器上,反射所有法術傷害的3%,并有一定幾率創造一個護盾,可以吸收相當于你最大生命值的10%的魔法傷害,當敵人對護盾造成傷害時,其施法速度會降低10%,持續6秒,強化你的符文武器,需要黑風要塞的符文熔爐。
無盡渴求符文:将一個符文鑲嵌到你的符文武器上,當你消滅一個會産生經驗值或榮譽的敵人時,你會獲得10%急速和移動速度,并回複5%的最大生命值,Buff持續10秒,不疊加。此外,你死亡時移動速度提高10%。強化你的符文武器,需要黑風要塞的符文熔爐
癫狂符文:将一個符文鑲嵌到你的符文武器上,使符文能量上限提高20點,并且你的攻擊有一定幾率使符文能量獲取提高20%,持續8秒。強化你的符文武器,需要黑風要塞的符文熔爐。
鮮紅符文:将一個符文鑲嵌到你的符文武器上,使你的靈界打擊會根據目标損失的生命值造成額外的傷害。當你的生命值低于36%時,你會在8秒内回複48%的最大生命值。強化你的符文武器,需要黑風要塞的符文熔爐。特效内置冷卻時間5分鐘,觸發獲得8秒Buff,每秒回複6%血量,8秒總共回複48%。
3.移除技能:無
4.改動技能:
心髒打擊:造成傷害提高20%
吸血鬼之血:所有治療和吸收量提高5%,持續時間延長2秒。9.0裡吸血鬼之血特效為提高最大生命值30%,受到所有治療和吸收量提高35%,持續12秒
天賦:
由于9.0等級壓縮,滿級為60級,天賦裡的等級描述全部按照9.0的标準。
9.0Alpha天賦
8.3正式服天賦
1.新增天賦:
猩紅餘味:30級天賦 被動 當赤色天災激活後,你每擁有一層白骨之盾,下一個枯萎凋零都會為你恢複126點生命值,并且你會立刻獲得10點符文能量。獲取生命值随着層數疊加,10層後觸發并且使用凋零就是恢複126*10=1260的血量,符文能量固定每次使用觸發後的凋零恢複10點能量。
天災契約:45級天賦 瞬發 2分鐘CD 制造死亡契約,為你恢複50%的最大生命值,但會吸收治療效果,數值相當于最大生命值的30%,持續15秒。不占用GCD。
2.移除天賦:
符文打擊:15級天賦 血DK9.0技能欄獲得回歸的舊版活力分流,替代8.3正式服符文打擊效果,這層天賦更換為墓石符文分流:35級天賦
符文分流在9.0裡從天賦中移除,直接成為血DK的技能欄常規技能,這層天賦更換為鮮血印記
3.改動天賦:
墓石:15級天賦。墓石從8.3正式服裡的30級天賦(第3層),移到了9.0Alpha的15級天賦(第1層),技能效果本身沒有改動。
迅捷凋零:25級天賦。9.0Alpha新增特效,你的血之疫病會額外吸取50%的生命值。
吞噬:25級天賦。9.0Alpha裡吞噬特效改為冷卻時間30秒,攻擊前方最多8個目标,造成270點物理傷害,并且為你恢複相當于傷害量150%的生命值。相較8.3正式服吞噬冷卻時間為45秒,攻擊前方所有目标,恢複造成傷害100%的生命值。
反魔法屏障:35級天賦。9.0特效改為反魔法護罩的冷卻時間縮短20秒,持續時間和吸收量提高40%,相較8.3正式服特效為冷卻時間縮短15秒,持續時間和吸收量提高30%。
鮮血印記:35級天賦。鮮血印記從8.3正式服裡的45級天賦(第6層),移到了9.0Alpha的35級天賦(第4層),特效改為對一個敵人施加鮮血印記,持續15秒,這名敵人的傷害性自動攻擊為受害者恢複其最大生命值的3%,相較8.3正式服裡鮮血印記回複2%。
飲血:45級天賦。9.0Alpha裡效果重做,提高靈界打擊的治療效果20%,并使你獲得15%吸血,持續8秒,相較8.3正式服裡飲血隻提供15%吸血。
赤紅渴望:50級天賦。9.0Alpha裡特效改為每消耗10點符文能量,便使吸血鬼之血的冷卻時間縮短1.5秒,相較8.3正式服為縮短1秒。
屬性
1.主屬性
力量:提供攻強和少量招架。
耐力:提高血量。血DK的最大生命值還可以通過腐爛壁壘提高
2.副屬性
血DK9.0副屬性比例換算表(參考數據,根據目前Alpha進塔後面闆計算得出,保留小數點後2位數)
32.09急速=1%急速
16.99精通=1%精通
33.95暴擊=1%暴擊
40.08全能=1%全能
Alpha相關各類數據分析用
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