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古劍奇譚三激活碼分享

生活 更新时间:2024-08-02 22:20:04

去年11月發售的《古劍奇譚3》距離現在已經過去了小半年時間,它憑借本身就不俗的品質收獲了一大批玩家。在遊戲中,其實還有很多支線劇情值得補齊,所以新的DLC一直也是玩家翹首以盼的内容。

古劍奇譚三激活碼分享(古劍奇譚3挑戰DLC遊迅評測)1

100多天後的現在,官方給出了一款擴展遊戲性的免費DLC。這款DLC加入了新的遊戲模式和物品,讓玩家可以從中感受一下不一樣的設計思路。

不愧于“挑戰”二字

這款DLC最主要的内容就是增加了“戰鬥挑戰”模式,當玩家通關後便可從主菜單選擇該模式進行遊戲。在這個模式中,玩家并不需要去培養自己的角色,所有戰鬥必須的物品都已備好,最好的護甲、最好的武器、吃不完的食物以及默認點滿的技能,甚至連食物的效果持續時間也被修改成了999分鐘。

古劍奇譚三激活碼分享(古劍奇譚3挑戰DLC遊迅評測)2

這些設計,除了讓玩家免于枯燥的刷級之外,無疑也是在逼迫玩家忠于技術的磨練,靠不停吃藥續命的“神農劍法”套路在挑戰模式中是無法實行的,再加上這一模式中的計時機制,讓玩家不得不考慮每場戰鬥的最高效解決方案。

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如果認為戰鬥挑戰僅僅是将原本的戰鬥重新打一遍,那就大錯特錯了。挑戰模式和劇情模式最大的區别就在于,它的戰鬥容錯率近乎為零。以劇情模式第一章Boss羽林為例,或許他能給新手玩家造成一些小小的困難,但是隻要稍事練習就可以輕松打敗他。

挑戰模式中,則是另一回事了——在關卡排序中,羽林被排到了第10關,屬于超後期Boss。他的攻擊力變得超強,讓玩家必須靈活應對他的每一次攻擊,稍有不慎則必須從頭再來,這讓這場Boss戰的難度遠超劇情模式。

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這樣令已經通關的玩家瞠目結舌的難度曲線實際上就是取決于敵人的等級。玩家在擁有最強裝備的同時,所有敵人和玩家自身都被鎖定在了60級,這樣的條件下,難度則更易把控,起碼玩家無法再靠刷級的方式“逃課”了。

遊戲中幾乎每一場戰鬥都需要玩家死上幾次甚至幾十次來确認敵人套路,畢竟這就是純粹的戰鬥挑戰,不用擔心玩家因難度太高而無法體驗到後續劇情,在敵人的強度和類型搭配上,制作組沒有為玩家留一絲情面。但是這并不代表遊戲體驗本身令人難以接受,對于喜愛挑戰的玩家來說,這種要麼打不過要麼無傷通的戰鬥體驗真的非常棒,而對于休閑玩家亦或是劇情黨來說,戰鬥挑戰卻又可有可無。在玩家體驗的平衡上,這款DLC已是相當讨巧。

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整個戰鬥挑戰模式中除了本身就難度極高的Boss外,還有一些設計很巧妙的關卡。共株獸這一關就是很好的例子。雖然隻是由四隻小怪組成的一場戰鬥,但其實這場戰鬥的難度和挫敗感要遠超部分Boss戰。四隻小怪輪流使用地刺攻擊玩家,讓玩家在走位過程中難有機會反擊。正因這一點,有時候面對數量衆多的小怪,反而讓人感受到縛手縛腳,獲取高分評價的難度更甚于Boss戰。

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除此之外還有諸如賀沖這樣的雙Boss聯手對戰玩家的關卡,同樣是看似無法戰勝卻隐藏緻命弱點的敵人設計。這種從敵人隊伍整體中研究他們每一個動作制定作戰思路并實驗可行性,最終掌握他們破綻的遊戲方式,往往樂趣會高于和Boss之間見招拆招的遊戲體驗。這是在劇情模式中從來沒有嘗試過的方式,而在挑戰模式中,它則顯得非常有趣。

賦予二周目應有的含義

雖然本身戰鬥挑戰和劇情模式并沒有關聯,但是當玩家通過“戰鬥挑戰”模式之後,便能夠在劇情模式的家園中找龍寶寶領取獎勵。

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這些獎勵基本上都是一些外觀物品,包括飾品、武器、服裝等。本身遊戲中裝備系統就相對薄弱,遊戲機制更加鼓勵玩家磨練自身技術水平。這些外觀物品的加入則是在原有基礎上更進一步——用精湛的操作來獲取更炫酷的外觀裝備。尤其是太歲的“劫焰”皮膚,在實際遊戲中不能再帥了。

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這些外觀道具需要通過挑戰模式獲得,而挑戰模式則需要玩家通關遊戲。換而言之,這些外觀道具,就是為豐富玩家二周目遊戲體驗而存在的。這款DLC通過新增裝備的方式讓遊戲中的二周目能體驗到一些新的内容,也讓有興趣二周目的玩家也能在新的遊戲中體驗到更多樂趣,對遊戲本身的影響是非常正面的。或許,唯一的遺憾就是即使在二周目,也難以享受到新的劇情了吧。

千秋戲也能有新規則

同樣的,《古劍奇譚3》的二周目樂趣不僅僅體現在這些外觀上,在千秋戲這個小遊戲中,玩家也能在二周目解鎖新的功能以及更多卡組。

古劍奇譚三激活碼分享(古劍奇譚3挑戰DLC遊迅評測)9

玩家在二周目中可以找到一套新的千秋戲卡牌,這些卡牌大都是《古劍奇譚3》中的場景和角色,也彌補了在先前的版本中隻有前兩作卡牌的遺憾。其實從這一點就能看出,這個DLC就是對粉絲的一種回饋。作為免費更新的DLC,它并沒有太多擴充的内容,但對于粉絲來說一定會相當滿意。

古劍奇譚三激活碼分享(古劍奇譚3挑戰DLC遊迅評測)10

在機制方面,其實千秋戲本身就足夠休閑,使得很多玩家都認為千秋戲隻需要盡可能選擇排列組合夠多的卡牌就能輕松獲得勝利。但這是因為先前隻有前兩作的卡組,卡牌數量過少導緻牌組搭配單調所導緻的。加入《古劍奇譚3》的卡組後,遊戲降低了亂選就能取勝的可能性,同時也豐富了卡牌的多樣性。唯一不足的,也就是千秋戲仍然偏輕度化,這輕微的量變很難在遊戲機制上産生質的突破。

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不過玩家在二周目時是可以體驗到千秋戲的一個新機制的——玩家每回合可以棄掉一張卡、抽取三張卡并在這三張卡牌中選擇其一加入手牌。在目前比較簡單的千秋戲機制之下,這個功能其實比較難發揮出應有的作用,它缺乏的是一個能讓它派得上用場的難度。或許在遊戲中加入玩家對抗版的千秋戲會是一個不錯的選擇。

總評

這款DLC的主要内容有兩個部分,一是戰鬥挑戰模式的加入,二是千秋戲内容的擴充。作為一款免費DLC來說,在兩個部分它都沒有什麼缺憾,起碼每一點都是在增強遊戲的可玩性,同時沒有對遊戲的原有體驗造成任何負面影響。

如果硬要說的話,沒有看到一直被玩家所期待的劇情DLC便是本作唯一的遺憾了吧。隻是僅僅14關的挑戰關卡以及千秋戲增加的些許卡組讓這款DLC的内容看起來也未免有些少了。好在這款DLC大部分内容都牽涉到了二周目的遊戲體驗,即使本身内容并不算非常豐富,卻也有足夠的理由讓粉絲們有足夠的理由再來一遍!

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