今天我們來掰扯掰扯回合制遊戲,在寫這個的過程中心跳不由的加速。
今天的回合制遊戲的主角就是延續了十年經典遊戲IP,
從端遊移植到手遊上的兩個回合制遊戲的開山之作《問道》和《夢幻西遊》。
因為玩着兩款遊戲的人實在是太多了,萬一不小心掰扯的不好,怕被噴死。
所以本次我們本着娛樂至上的精神,拿出這兩款遊戲給廣大吃瓜群衆一個好瓜吃。
在此之前我們回顧下《問道》和《夢幻西遊》的發展史。
很多剛接觸回合制遊戲的玩家,相信有很多都是從其手遊接觸的。
畢竟現在手機端覆蓋的人群太廣了,所以肯定不知道在那個手機還不流行的時代。
這兩款遊戲是怎麼稱霸網吧的
2003年《夢幻西遊》經曆過幾波測試,終于在12月18日中午十二點準時開服,
短短4個小時,預計承受十萬人的“開山六服”就已爆滿。
2004年1月12日,夢幻西遊與代言人楊千嬅的正式簽約,
标志着夢幻西遊結束測試,進入正式商業化運營。
之後換為周傑倫代言,一句“人人都玩,不玩才怪”用戶量暴漲。
而龐大的用戶帶來的是玩家的大量投入,支撐玩家們能夠大量投入的,正是《夢幻西遊》強大的經濟系統。
得益于點卡系統和藏寶閣的成立,《夢幻西遊》這款國内最頂尖的時間收費制遊戲,
它的虛拟經濟系統與現實世界聯系之緊密令人驚歎。
而在2006年4月另一款回合制遊戲《問道》正式公測,到07年12月1.38版的正式上市,
110裝備的制作,新天罡星,以及70W同時在線的突破。
從此問道就一發不可收拾,用戶暴漲。
問道開啟了瘋狂更新模式,在連續推出幾個版本之後。
遊戲内的各種玩法元素被完善,結婚、結拜、裝備、寵物、賬号安全等,
最厲害是就是把五行相生相克體現的更加明顯、
裝備系統、寵物系統、人物角色玩法也一直延續至今,
不管是在端遊上還是手遊上都是問道自己獨有的特色。
更加完善了問道現有的遊戲體系,也更加獨特。
使得《問道》與其他廠商回合制遊戲的區分之大也正是如此。
大多數夢幻熱愛者是在03、04年開始入坑,
而大多數問道的熱衷粉則是07年才了解這款遊戲。
青蔥的歲月,幹癟的錢包和爆滿的黑網吧,那個年代上網不是一件簡單的事,
去網吧或者去親友家玩一會《夢幻西遊》,在閑暇之餘約上遊戲中的道友一起刷道。
大概是許多玩家在當時最期盼的事。而正是累計了龐大的情懷用戶,
當年那些曾經在少年在網吧玩着《夢幻西遊》和《問道》的第一批玩家,
已經成長有自己的工作和家室。
而當年在電腦邊上圍觀的小孩也已經懵懂長大,正值青春年少。
就在此時2015年網易和光宇相繼開發的一款遊戲《夢幻西遊》和《問道》手遊版浮現在用戶眼前,
立馬俘獲了那些成長了的用戶。
這是一個時代的延續,是回合制遊戲令熱衷用戶着迷的體現。
在收費模式上
兩款遊戲體現着不同的遊戲體系
《夢幻西遊》是時間收費。
因為出現的早,也是當時最火的回合制遊戲,這種玩法是夢幻的首創,
奠定了回合制遊戲的基本系統,同時《夢幻西遊》也開啟了Q萌畫風遊戲發展。
在當時推出了整整6部資料片讓玩家一直有所玩,不斷的刺激用戶。
而《問道》是款免費的遊戲,但是道具收費。
在遊戲情節中引入了文字MUD和即時制網遊的一些特色,
獨創的戰鬥突發事件和即時開啟的對戰系統都是史無前例的創新之舉。
為玩家開發出了更多新奇可玩的遊戲内容。
對于寵物的開發,除了外形的改變和千篇一律的加點方式外,
在玩法上有新的種種突破。
如今還在不斷的更新新的元素進去,但是玩過的都知道如果不是知道是問道,
還以為是哪款圈錢遊戲上線了。
最後這兩款情懷遊戲,都可以在紅手指下載玩耍,
很适合沒時間玩遊戲怕追不上全區平均水平的人。
兩款遊戲都不好得罪,不能說那個好那個壞。
但是都是值得一玩的回合制遊戲,在這個遊戲大多數都同質化的時代,
《夢幻西遊》和《問道》靠的不僅僅是之前累積的龐大用戶,
而是對于遊戲玩法探索不斷前進的腳步。
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