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以圍棋術語做名字的漫畫

生活 更新时间:2024-09-14 03:26:45

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)1

如果說有哪部日本漫畫其成就足以達到影響現實世界的程度,《棋魂》這部經典之作絕對能排的上号。在商業上,棋魂單行本累積1800萬、收視率37.5%。

在社會影響力上,其連載途中日本的圍棋人口由三百多萬人回升至四百多萬;棋魂小說曾在中國圍棋一号刊物《圍棋天地》連載;歐美,棋魂中的人物還曾是個大比賽的形象代言。

在現代棋盤閃耀的新星,也有很多直言不諱的表示,正是《棋魂》這部作品讓他走上了職業棋手的舞台。可以說《棋魂》這部作品其影響力早已不限于作品本身,而是代表着圍棋這項運動的無限可能性,為棋界輸送了大量新鮮血液。

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)2

那麼在這我必須介紹一下本次作品的兩位作者——原畫·小畑健、編劇·堀田由美。

小畑健大家比較熟悉,代表着有《食夢者》。但在《棋魂》出來以前,這位被譽為“十年一見”的天才多少有些名不副實,提及他的名字時更多想到的是他的弟子,例如《浪客劍心》和月伸宏,老被稱呼為“XXX的師傅”。

而編劇·堀田由美則顯得更為素人一些。作品除開棋魂以外隻有兩個短篇作品《冰上雄鬥》、《第一次畫漫畫》。

但這并不表示作品的編劇水平不行,相反非常之好。在棋魂這部作品中,每一個角色塑造的性格分明且有很明确的人物動機與立場,故事安排的松緊有度。開局佐為出現的超現實設定以及最後的佐為消失更是經典一筆,可以說這部作品能到如此高度,堀田由美為第一功臣。

并且為了保證作品的優質,還特地邀請了日本知名美女棋手梅澤由香裡來做監修,保證此作品不會成為浮于形式的故事。

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)3

那麼介紹結束我們就必須說說作品,棋魂這部作品到底是哪裡吸引了我。

首先我要聲明一下,我個人對于圍棋并不了解,但這并不妨礙我喜歡這部作品。

因為整個作品從其核心而言,并不脫離JUMP系的三大原則,即友情、努力、勝利。

近藤光與塔矢亮兩人亦敵亦友的關系以及近藤光與佐為亦師亦友的關系都表達着作品中對于友誼的理解。

說實話在我第一次看棋魂的時候,不太喜歡主角近藤光的前期狀态。

相比起塔矢亮以及佐為的動力與決心,作為主角的近藤光反倒總有一種腳踩西瓜皮的感覺。

特别是看到塔矢亮為與佐為對戰犧牲了那麼多,最後卻沒能如願那一幕,别提有多心疼。

但在我第二次回看棋魂時,在感官上還是發生了變化。

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)4

不可否認近藤光在作品前期給人一種玩世不恭随遇随緣的感覺。相比起塔矢亮這位視圍棋為人生使命的角色,就顯得更加明顯。

但《棋魂》這部作品說到底寫的是近藤光的故事,如果從其名字直譯應該稱其為《光之棋》。

既然是一部描繪少年成長的作品,在作品開端近藤光有些無理取鬧以及處事作風過于随性倒也在情理之中。

對于塔矢亮來說或許有些不太公平,但說到底我們處在上帝視角,以全局的角度來觀看整個事情的發展。近藤光本身并沒有惡意去引導這個事情,因此我們隻是為塔矢亮的努力感覺不公罷了。

同理佐為這邊,作為圍棋的怨魂,他已經複活兩次,加上近藤光已是第三次。要說過圍棋瘾走上巅峰,在前兩次中他其實已經達成了自己的目的。那他到底為何還要複活第三次?那便是他另有其他的執念,而這份執念已經由塔矢亮幫他全部完成。

在自我的圍棋境界上,他戰勝了塔矢亮的爸爸;

在自己的傳承上,他将自己的棋藝全交給了近藤光;

而對于圍棋的未來,他更是在近藤光身上發現了無限的可能性。

所以從佐為的角度來看,他的離開是一種完美的謝幕,而非戀戀不舍的怨念。

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)5

其實從我的角度來看,《棋魂》的前期很有一種“JUMP式爽文”的韻味。

比如說《七龍珠》、《死神》等戰鬥熱血作品,裡面的人物常常會留一手反殺的殺手锏,在進入壓倒性不利時來個絕地翻盤。

這種絕對反殺的爽感是很令人振奮的,佐為前期或多或少也代表着這樣的人物。

塔矢亮和近藤光的關系則更是标準的JUMP式友誼,他們既是勁敵又是朋友,容易給觀衆觸發一種渴望拼搏的動力。

而在故事的中盤,也就是近藤光決定靠職業棋手開始,整個作品就有點像“職業棋手科普、介紹”。

作品中涉及到了很多有關于如何成為職業棋手的知識以及職業棋手的職業曆程。從這一部分開始,整個作品便被賦予了社會價值,也使這個有些脫離群衆的運動比較清晰直白的揭示在觀衆眼前。

而當作品到了中後期,故事核心以轉換成了近藤光的心境成長。佐為的離開更是整個人脫變的開始。

我個人很欣賞于這樣各個角度描繪人物成長、揭示另類職業以及職場關系的作品,他和那些表面是弱者逆襲實際是高貴血統二代遊戲的熱血作品不同,這樣的作品顯然更顯得貼近生活,更容易産生人心對于夢想與努力的真正渴望。

以圍棋術語做名字的漫畫(棋魂足以影響現實世界的圍棋經典漫畫)6

最後要說一句,相比起《灌籃高手》、《足球小将》等同樣具備超高影響力的競技作品,《棋魂》在國内的口碑與人氣總是有相對較大的差距(當然也和當年TV沒引進有關)。

而具有高立意的國産動畫《圍棋少年》也因為多種原因最後止步于第二部(包括抄襲的質疑、内容嚴謹程度以及上面的意見等等),這都隻能說是此類題材的遺憾。

不過最近有傳聞,中國買下了《棋魂》真人版的版權,預計會在2020年成功上線。雖然國産真人改編誨人不倦,都能切割到支離破碎的程度(例如國産真人版《網球王子》、國産真人版《小當家》等等),但這總是一個讓老觀衆回憶經典、讓新觀衆感受經典的機會。

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