此圖也可以用實體【放樣】——【彎曲】——【抽殼 】。
建模過程
1.在【上視基準面】畫一個圓。
2.新建【基準面】距離上視基準面:90 。
3.在【新基準面】上畫8邊形或10邊形 。
3-1.再畫一個8邊形。
4.還是在【基準面1】上草繪用樣條曲線連接各個端點。(用通過參考點的曲線也行)
5.【曲面放樣】輪廓:樣條曲線和圓 。
5-1.上方:垂直于輪廓——拔模:7度 ——相切長度:2 。
6.【平面區域】。
7.【曲面縫合】。
8.【彎曲】按住紅色箭頭所指的位置,把剪裁基準面從左右旋轉到 上下 。
8-1.扭曲:120度 。
9.【圓角】半徑:5 ,弦寬度 。
10.【加厚】。
11.【圓角】完全圓角。(完全圓角比較慢,可以用普通圓角)
12.添加外觀。
13.完成。(玻璃——光澤——反射綠玻璃)
13-1.玻璃——帶紋理——玻璃纖維。
14.簡單渲染一下:
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