

此圖也可以用實體【放樣】——【彎曲】——【抽殼 】。
建模過程
1.在【上視基準面】畫一個圓。

2.新建【基準面】距離上視基準面:90 。

3.在【新基準面】上畫8邊形或10邊形 。

3-1.再畫一個8邊形。

4.還是在【基準面1】上草繪用樣條曲線連接各個端點。(用通過參考點的曲線也行)

5.【曲面放樣】輪廓:樣條曲線和圓 。

5-1.上方:垂直于輪廓——拔模:7度 ——相切長度:2 。


6.【平面區域】。

7.【曲面縫合】。

8.【彎曲】按住紅色箭頭所指的位置,把剪裁基準面從左右旋轉到 上下 。

8-1.扭曲:120度 。

9.【圓角】半徑:5 ,弦寬度 。

10.【加厚】。

11.【圓角】完全圓角。(完全圓角比較慢,可以用普通圓角)

12.添加外觀。

13.完成。(玻璃——光澤——反射綠玻璃)

13-1.玻璃——帶紋理——玻璃纖維。

14.簡單渲染一下:

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