如果說PS有3種道:王道,霸道,帝道,那一定是王道為"通道",霸道為"蒙版",帝道為"畫筆"。之前也介紹過PS兩大世紀難題——通道和蒙版,如果你已能熟練運用兩個工具,那麼恭喜你,你已經領悟了PS的王道與霸道。看完今天文章後,你對PS的理解會更上一層樓,因為你已經領悟了PS的帝道。
為什麼說畫筆是PS的帝道呢?在我們的印象中,畫筆最常用于通道和蒙版的摳圖,以及蒙版的局部調整,或者是一些特殊筆刷。如果你以為這就是畫筆的全部功能,那可就大錯特錯了。
講到畫筆就不得不畫筆設置面闆,主要控制各種筆尖屬性的設置,且并不是隻針對畫筆工具,而是針對大部分以畫筆模式進行工作的工具,如畫筆工具、鉛筆工具、仿制圖章工具、曆史記錄畫筆工具、橡皮擦工具、加深與模糊工具等等。
在此面闆中,對于畫筆的設置多了許多種可能性。但是很多同學看到這12個選項就頭疼了,這麼多設置怎麼可能記得住啊!别急,其實隻有3個是最常用,也是應用最廣泛的,分别是"畫筆筆尖形狀","形狀動态","散布"。
接下來為大家詳解這三個畫筆設置。
(1) 畫筆筆尖形狀
保持畫筆大小,硬度不變的情況下,改變筆尖寬度,可以發現畫筆形态發生了變化,畫出的線條也發生了變化。
改變間距,畫筆從一條直線變成一個個圓點,間距越大,圓點間的距離越大。
所有的筆刷現在看起來都是規則形狀的,我們使用筆刷往往希望做出一些紋理或者粒子化的效果:比如風雨交加,雷電,雪,包括一些氣泡,都是很容易通過畫筆來實現的,而關鍵就在于控制好畫筆大小,角度,間距。那麼如果我們想打破這種常規形态,就需要調節接下來的參數。
(2) 形狀動态
打開形狀動态後,會出現抖動,所謂抖動就是随機。可以制造出更貼近自然的感覺。
大小抖動:
當打開大小抖動後,所繪制的圖案的大小便不再受控制。
角度抖動:
除了大小之外,角度也是影響畫面是否自然的重要因素。将角度抖動打開,可以看到繪制出的圖形更加淩亂,更加随機。
圓度抖動:
最後還有一個圓度抖動,由于不常使用,不多做贅述,簡單看下不同參數下的效果:
(3) 散布
散布是将之前定義的畫圖圖像打散,從而形成一種更加随機的圖案。
掌握以上三種畫筆設置後,足夠我們利用畫筆實現我們想要的任何效果。
那麼在實際應用中應該如何操作呢?接下來看一個簡單的例子:繪制氣泡效果
1. 在PS中利用圓形選區畫一個橢圓,用黑,白,灰色柔邊畫筆在橢圓選區中繪制出氣泡的層次感,利用濾鏡中的高斯模糊使氣泡邊緣柔化。在編輯選項中選擇"定義畫筆預設"完成自制氣泡筆刷。
2. 在畫筆設置面闆中調節畫筆筆尖形态增大氣泡之間的間距,調節形狀動态中的大小抖動,最小直徑,使氣泡效果看起來更随機,最後調節散布,完成氣泡設置。
将畫筆大小調節适中,顔色改為白色,在畫面中進行繪制即可。
最終效果如圖所示:
以上的小案例僅僅隻是畫筆的冰山一角,更多的效果還需要大家自己不斷嘗試,才能熟練掌握畫筆設置,在PS 中畫出一片天,刷出一片地。
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