之前,我們已經知道《地鐵:逃離》支持實時光線追蹤技術,不過德國硬件媒體PCGamesHardware已經發現今年10月份發售的《戰地5》可能也支持實時光線追蹤技術,令人驚奇。
PCGamesHardware在《戰地5》Alpha版本中使用了控制台命令“Render.DrawScreenInfo 1”,這個控制台命令會讓《戰地5》運行時在屏幕頂部展示所有必要的技術細節,在最後一行,我們清楚地看到了“光線追蹤技術(Raytrace)”選項,可以關閉或開啟。
DICE尚未正式公布《戰地5》是否支持光線追蹤技術,不過考慮到《戰地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光線追蹤技術的支持者,因此《戰地5》很有可能支持光線追蹤技術。
值得一提的是,光線追蹤技術需要DX12或火山API,不過DX12和火山API渲染的《戰地》遊戲要比DX11 API渲染的版本幀數要低一些,因此DICE如何優化是問題的關鍵。
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