首先當然是選出鋼筆工具,然後在你需要扣出來的部分沿着邊緣建立錨點,就像這樣
然後在建立下一個點,在建立下一個點,再在建立下一個點……(沿着要扣出物體的邊緣,點點之間間隔自己把握,初學者個人建議間隔不要太遠,我這裡示範把這隻漂亮又高貴的高跟鞋摳出來,記着要沿着邊緣)如下圖
這個時候你會發現高跟鞋的邊緣都不全是直線,在建立起錨點時與之前的點是呈現一條直線的,這正是初學者難點所在。如何解決?
解決問題第一招
左擊鼠标建立新的一個點時,這個時候不要松手,拉動錨點,調整點和點之間的曲線,與要扣出物體的邊緣重合。做到這一點恭喜你成功建立出第二個點并與物體邊緣重合,但一定要注意,甯可把高跟鞋多扣掉一些删掉也不要把人物的皮膚保留下來,這個也要自己把握好。
這個時候你發現問題又的來了,當你調整好這一個點與上一個點的時候,又在建立下一個點不管怎麼調都調不好,就像這樣
調整點與點之間的距離也好,拖動點也調不好
解決問題第二招
在建立這個點之前的一個點,也就是上一個點,調整他的錨杆。(此處方便說明,使用第1點第2點第3點編号)當你調整好第1點和第2點之後,按住ALT不放在調整第2點的錨杆,調整錨杆注意兩點①錨杆盡量的短②錨杆指向下一個點的方向。如圖
接下來同樣的繪制剩下的錨點,如圖
我這裡把圖放大了是為了方便調整點和邊緣重合,隻要按住ALT 滾動鼠标滾輪就可以放大縮小,并且也能看到我這有明顯的把高跟鞋的邊緣微微的排除在外,就是為了防止在扣出高跟鞋時有邊緣的雜色,若有這些雜色的存在是要扣分的,注意。(首尾點可以和第一個重合,在單擊一次開始第一個點就好)此時隻要按下Ctrl 回車就可以建立選區,Shift加Ctrl加I鍵進行反選,Ctrl加Delete鍵就能把高跟鞋扣出
看吧鋼筆工具并不難,多多練習你也能做好
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