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萌新玩原神三個月才42級正常嗎

生活 更新时间:2025-02-10 15:31:54

作者:NGA-Lois夜岚

角色強度的焦慮是沒有止境的,不要為了那麼一點資源獲取概率的提升讓自己提前陷入強度焦慮中,剛剛進入遊戲,擁有對這款遊戲最飽滿的熱情,這個熱情應該花在對大世界的探索上,你應該去做任務感受提瓦特每一個角色的魅力,你應該踏遍蒙德璃月稻妻的每一寸土地找到每一個寶箱,獲取最多的原石去抽UP的角色,而不是天天為打不過小怪而愁眉苦臉。

因為短時間卡等級損失的少量培養材料,遠遠比不上你最大化探索效率後快速到手的原石有價值。

我看過很多新手攻略都會告訴新人不要卡等級,我大号入坑的時候也覺得很有道理,畢竟等級提升之後會更高的掉率提升,但是我的新手階段非常的痛苦,因為練度跟不上世界等級,所以打怪各種刮痧。

在開了三個小号體驗過各個世界等級的怪物強度之後,終于發現,其實開荒階段卡35級對于新手來說才是效率最高的。

看看下面的表格就知道了,世界4比世界3的怪物血量多了1.8倍,而世界3卡35級的時候你的角色最高可以到70級天賦6,突破之後直到39級你的角色還是隻能這麼高。

萌新玩原神三個月才42級正常嗎(萌新不卡35級的壞處)1

而且很多人會低估後續遇到的怪物的難度,即使你一直不突破,後面的怪也是會越來越難打的,更多新人難以處理的怪物機制會出現,愚人衆的高減傷盾讓你刮上加刮,藏鏡仕女的瞬移讓你打不到,流血狗的全隊掉血debuff讓沒來得及練治療的你痛苦萬分。

再加上相比丘丘人動辄五六倍的血量,就算卡等級,後面的開荒之路尚且會變難,突破後怪物血量還要增加到兩倍三倍,你的角色輸出可以同步增長嗎?如果碰到特殊環境讓你全力培養的主C無法上場的時候,你還可能當場掏出更多的資源拉一個别的角色嗎?

現在這個版本由于魔神任務給的經驗非常之多,所以新手的冒險等級會被提升得非常快,從而導緻角色的強度跟不上世界等級的強度。

新人可能并不知道,肝得猛的情況下兩三天就可以做的魔神任務[迫近的客星],是開服一個月後才開放的,所以其實很多開服老玩家說不卡等級一樣可以玩得很順利這個情況對于新玩家來說幾乎沒有任何參考價值,他們實際上被動卡級卡了一個月,這是什麼概念?

這代表開服玩家跟你同樣遊戲進度的情況下,比你多用了90個樹脂,外加一個月的鋤大地和日常獎勵,比你多一個月的丘丘面具箭簇卷軸的儲備量。

而把你折磨得死去活來的稻妻雷神主線,更是開服一周年之後才開的。老玩家不僅比你多一年的練度,還比你多一年的遊戲經驗和理解。

好多老玩家會說,啊那個時候大家都不會玩啊,走了好多彎路,現在新人有各種攻略可以看,比那個時候簡單多啦。如果真的特别簡單的話,遊戲裡散排副本滅到散的人都是誰呢?天天為刮痧而痛苦的新人又是誰呢?

其實好多問題都是可以通過卡級解決的。開局沒有抽到好的主C,卡個35級慢慢等抽到再練,期間練個芭芭拉穿海染可以同時保證生存和輸出,而且海染本的所有産物幾乎都用得上,防禦套給女仆,加攻擊的給輸出。

開局練的一些角色不順手,反正35級前練的所有角色都不會超過70級,可以拿球都不會虧,大膽轉去練别的角色就行了,反正你卡了35級,後面不擔心主線打不過。

但是如果你不卡級,你就要為角色的練度疲于奔命,等你好不容易練上來了,覺得大世界稍微好過一點了,新的突破等級又到了,你又要開始刮痧。

練度永遠趕不上世界等級提升的速度。别不信,活躍天數三位數還在為打不過深淵要繼續在聖遺物本裡坐牢自己喜歡的角色都不敢練的人一抓一大把。

如果有老玩家在評論裡反對我的觀點,請記住這些反對的人不能為你的突破世界等級後陡增的難度付任何的責任。看看開頭那張表格,掂量一下,你以後為了挖寶箱,打地圖上的小怪要多付出多少精力。

新入坑的玩家看了這篇文章之後如果覺得有疑問,歡迎拿我的文章去以帶你玩這個遊戲的人,如果你的朋友說我在放屁,你選擇了不卡35級直接升,之後遇到的任何困難都可以找你的朋友解決,讓你的朋友帶你打本,帶你刷突破材料,主線過不了讓他手把手教你打,池子快到期了你還差幾抽到保底但是寶箱還沒挖完你去睡覺讓你朋友給你肝,肝不出來讓他給你氪。如果你沒有這樣負責的朋友,謹慎考慮。

最後再強調一遍。因為短時間卡等級損失的少量培養材料,遠遠比不上你最大化探索效率後快速到手的原石有價值。

萌新玩原神三個月才42級正常嗎(萌新不卡35級的壞處)2

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