劇本殺經驗總結?DM:Dungeon Master最早出自遊戲“龍王與地下城”,直譯為地下城城主,也就是遊戲組織者,兼導演,裁判,公證人,也就是我們常說的主持人,我來為大家講解一下關于劇本殺經驗總結?跟着小編一起來看一看吧!
DM:Dungeon Master最早出自遊戲“龍王與地下城”,直譯為地下城城主,也就是遊戲組織者,兼導演,裁判,公證人,也就是我們常說的主持人。
OB: observer直譯為觀察者,指不參與遊戲的旁觀者。
AP:行動點數,一般用于搜證階段,也稱之為“币”
NPC: Non-Player Character,指的是劇情中非玩家扮演的人物,真人NPC一般由劇本店的其他工作人員扮演,用來配合劇本流程提高玩家的遊戲體驗。
修仙車:Battle until dawn泛指深夜開始的車,一般玩到半夜甚至天亮,于是玩家戲稱這類玩家在“修仙”,于是就有了修仙車一說
車頭:一場劇本殺遊戲的發起人
鎖車:人滿了,不用再找人,車門關了,到點可開
拼車:人數不足,需要邀請其他玩家加入
跳車︰遊戲開始後玩家因為各種原因需要離開,從而導緻遊戲無法繼續的行為叫做跳車
玩家相關推土機:盤本機器玩家,隻想找出真兇。
菠蘿頭:在劇本殺遊戲中感受到不到情感共鳴的玩家被稱作菠蘿頭
水龍頭:非常愛哭的玩家,容易被情感類劇本感動的玩家
萌新:剛剛入坑劇本殺的新手玩家,玩得本在5個以下,大概知道劇本殺是什麼,但對于遊戲環節還處于熟悉階段。
反串:由于劇情需要玩家扮演和自己性别不符的角色。
私聊:指少部分玩家(一般不超過三人)在非公開場地交流,有助于玩家完成支線任務、接頭、密謀、交易等,推動遊戲進展。
公聊:指所有人都參與的公開聊天。
陰暗面:指劇本中不可輕易透露的内容,一般是不堪回首的往事或不可告人的秘密等。
本格:所有都是真實可以做到的事情,沒有超能力的存在,推理就可以按部就班、嚴謹進行。
變格:由本格演變而來,更注重劇本的離奇和反轉,劇情以恐怖驚悚為主,可能包含一些限制級因素,也會出現一些科學無法解釋的現象。
開放本:自由開放,玩家可根據自己人設,自由發揮,一般機制本居多。
封閉本:遊戲進行方式固定,劇情一步步展開,線索随劇情進展發放,此類劇本往往更容易組織。
打野︰該玩家可能就自己一個人,想看看有沒有哪桌差一人,他可以加入,我們一般又把這種玩家叫做“孤兒”(非字面意思)
自曝:—般指的是玩家主動說出自己的秘密。
陽光流打法:指兇手玩家先承認自己是兇手,然後再例舉一些線索對大家說如果自己是兇手這些線索就是說不過去的。
石錘:指的是某玩家幹的壞事已經被其他玩家拿到關鍵線索已經确實這件事事就是他幹的。
複讀機:該類玩家基本不看自己的劇本,别人問什麼,他就照起劇本給你讀—遍。
推理怪:該類玩家不去體會劇情以及人物情感,對邏輯咬得很死。
互證:是指在案發時間兩個或兩個以上的人物在一起,他們可以互相證明沒有犯案時間。
搜證:在遊戲過程中,僅通過玩家個人的劇本是無法還原出整個故事并找出兇手的,因此玩家需要通過搜索其他玩家的個人證據來了解其他人的故事,這個過程被稱為搜證
時間線:将時間從早到晚排列并描繪出角色完整行動路線的描述被稱為時間線
天眼玩家:某些玩家在遊戲開始前或遊戲過程中,可能會為了滿足自己的虛榮心而通過其他渠道和方法得知遊戲全部真相,這種玩家被稱為天眼玩家。
遊戲結束複盤:指遊戲後由DM帶領玩家回顧故事劇情,交代角色故事,講解人物關系和劇本中心思想。
翻車:指本場劇本遊戲玩家體驗感普遍比較差。
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