服裝設計圖是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要标志。要想好服裝設計,設計好的服裝作品,服裝設計師必須要有紮實的美術基本功。下面,小編給大家分享一下:服裝設計結構圖基本畫法有哪些?
服裝的結構設計不僅要使服裝的各部分之間相互配合和變化,同時要保證結構與人體之間的互動關系。如果你想快速提升自己的服裝設計水平,如果你想快速提升自己的服裝設計水平,歡迎來萊佛士設計學院體驗一下,零基礎都可以學好服裝設計。
服裝結構圖是服裝設計元素中非常重要的環節,結構設計包括服裝内部的結構線與服裝面料之間的各種不同的嘗試和組合關系,也正是因為這些結構決定着服裝最終的造型和功能。
萊佛士服裝設計專業學生作品
首先,先畫面料圖,後畫輔料圖
一件服裝所使用的輔料應與面料相配合,制圖時,應先制好面料的結構圖,然後再根據面料來配輔料。輔料包括夾裡、襯及裝飾件(包括鑲嵌條、滾條、花邊等)。
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其次,先畫主部件,後畫零部件
上裝的主要部件是指前後衣片、大小袖片,下裝的主部件是指前後褲片或前後裙片;上裝的零部件是指領子、口袋、袋蓋、挂面、袖頭、袋墊、嵌條等,下裝的零部件是指腰、門裡襟、袋墊等。主部件的裁片面積比較大,且對絲绺的要求比較高,先畫主部件有利于合理排料。
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然後,先定長度,再定寬度,後畫弧線
對于某一衣片(或褲片)制圖的順序一般是先定長度,如衣片的底邊線、上平線、落肩線、胸圍線、腰節線、領口深線等;褲子的腳口線、腰節線、橫裆線、臀圍線、中裆線等。再定寬度,如衣片的領口寬線、肩寬線、胸(背)寬線、胸圍大等;褲子的臀圍大、腰圍大、前(後)裆寬、腳口大、中裆大等。這樣這一衣片(或褲片)的大小已基本畫定。制圖時一定要做到長度與寬度的線條互相垂直,也就是面料的經向與緯向相互垂直。最後根據體型及款式的要求,将各部位用弧線連接畫順。
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最後,先畫外輪廓線,後畫内部結構線
一件服裝除外輪廓線外,衣片或褲片的内部還有扣眼及口袋的位置,以及省、裥或分割線的位置等。制圖時應先完成外輪廓線的結構圖,然後再畫内部結構線。衣片的内部結構也要按一定順序制圖,否則就不可能正确制圖。例如男女西服、中山服前衣片内部結構制圖時,一定要先定出扣眼位,再畫胸袋、胸腰省,然後才能定出大袋位,最後畫肋省。
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服裝結構圖完成後還應附上必要的文字說明,例如設計靈感、理念、工藝制作要點、面料、輔料及配件的選擇要求以及裝飾方面的具體問題等,要使文字與圖畫相結合,全面而準确地表達出設計構思的效果。
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