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産品經理開發的流程

圖文 更新时间:2024-11-10 13:36:02

編輯導語:每一位進入職場的産品新人都必不可少要與産品研發進行需求對接,此時産品小白可能會遇上一定困難,找不到和開發和諧相處的正确路徑。那麼面對這種情況,産品新人該如何解決?本文作者就該問題做了解答,一起來看一下。

産品經理開發的流程(如何和開發部門打交道)1

在很多互聯網公司,研發團隊作為一個支持部門而存在,同時支援着産品、運營、市場等部門,産品經理要經常跨部門溝通提需求,面對如狼似虎的開發和嚴肅認真面帶兇相的開發主管,産品小白往往不知所措,需求評審被批的體無完膚不說,還嚴重地打擊了自信心,在各種論壇上,到處留下了對開發的控訴,覺得開發們真的太難相處了。

産品經理開發的流程(如何和開發部門打交道)2

剛看到有個産品小姑娘,就被一個資深的開發主管打擊得失去了信心,覺得他很兇、很不講理、被刁難,推進需求好難,整個人很難受,估計一去提需求就心裡發憷;很多人給她出謀劃策,但都過于理論,操作性不強,要不就是讓小姑娘提升自己的産品和邏輯能力,不能說錯,隻能說無法救急。

作為一個開發出身的産品,帶過類似的研發支持部門,也曾經作為業務方給支持部門提過需求,從公司角度來說,這個開發主管的做法并沒有問題,隻是作為當事人突然遇到這樣的人,不知道如何處理,導緻自己壓力很大。

所以,如何和開發相處就是産品新人的一門必修課,但要成長為一名經驗老到,對自己的需求有強大的邏輯支撐,且能夠拿捏好開發們的心态,把事情做成的産品經理還是需要時間的,少說2~3年,多則5年起步。

那有沒有那種短期内可以見效的方法呢?

在下不才,說一說自己的看法,各位靈活使用。

一、認識開發

開發團隊在公司的定位是公共支持部門,為業務團隊提供彈藥的,基本上不沖在第一線。所以業務部門大多數都認為你要聽我的,誰讓我背着KPI呢,你都沒聽過炮火聲;今天說要做這個,明天插個需求,不能有意見,公共資源嘛不用白不用,個個還都急哄哄的,稍微問下為什麼要做這個,還給臉色看。

久而久之開發團隊發現了一個問題,上線的功能沒人用,到年底一總結,我擦,70%的功能白做了。

年底給老闆彙報的時候

戰戰兢兢地說:今年做了很多需求,小夥伴們加了多少班。

老闆問:做了這麼多開發給業務帶來哪些提升了嗎?

開發:額……

老闆:不要給我講你們有多少苦勞,要講你們給公司創造了多少功勞,不然養你們這麼多人幹嘛。

開發:額….老闆,我們做了一個XX功能帶來了很多用戶。

老闆:哦,你說的那個我知道,XX部門的想法嘛,創意确實不錯。

開發:額……

從領導辦公室出來,開發對着遠方一片雨雲唉聲歎氣:MD,和人打交道真不是個事,還不如敲代碼來得純粹,明年我一定要認真評審需求,讓團隊做更有價值的事,唉,我的青春啊,我的頭發啊……

經過幾年的積累,這種對外情緒就被一代一代傳承下來,直到有一個在公司呆了很久的開發成為了這個部門的主管,他經曆過很多大風大浪,自己也沉澱了一套對付不合理需求的方法,他的頭發可能很少,但對付需求方的方法一定不少。

所以開發們經常會說兩句話:

  • 這個需求能帶來什麼價值?
  • 我們的計劃已經排到月底了,你這個需求我會排到下個月去。

詢問價值并不一定是對你的需求不信任,其實是有三層含義:

  1. 是判斷下這個需求目前的緊急程度,是否和公司近期的重點相關;
  2. 知道價值點之後,看是否有其他的解決方案可以滿足需求;
  3. 就是真的想看需求方是否想清楚,而不是頭腦一熱提的需求。

我相信你也看出來了,這句話的主要目的是進行篩選,然後再判斷需求的優先級,方便開發主管進行資源調配。

當然,很多人對需求排期深惡痛絕,覺得永遠都在排期,等你做完了時間窗口都過了,那能不排期嗎?

答案是不能。

一個需求是怎麼來的?可能是來自用戶的反饋、老闆的想法、或者數據分析,所以需求天生具有不确定性,開發團隊不能說什麼都不做,就等着你的需求開工,那做需求的時候又來新的需求怎麼辦?直接開做嗎,不現實,那得招多少人,而且需求方又不是一個,所以勢必會出現開發資源争奪的情況。

所以一個有責任感的開發主管,一定會進行需求的篩選,在有限的資源下做最有價值的事情,給團隊帶來産出,避免出現忙忙碌碌一年,年底一算和我毫無關聯的情況。

那怎麼判斷需求的價值呢?

來自于主管的經驗、信息的交換、需求的邏輯,和老闆的命令。

因此,我們看到一個在需求江湖上闖蕩多年的開發大叔,和了幾個剛入門産品小白的交鋒,雙方完全不在一個等級上,你一上來就用一些經典套路,就想對付已經修煉到九層的大力精鋼掌和獅吼功,肯定會被砍瓜切菜般怼回來。

所以,想要取勝就不能使用常規招數,需要用一些巧勁。

二、人物畫像

先糾正一下觀念,産品們千萬不要把開發團隊隻當成一個執行角色,隻要聽話接活就好,要什麼自行車?一個搞開發的對我的方案總是指手畫腳,也太難搞了吧,甚至可能還搬出老闆來施壓,你會發現對方的臉更黑了;我TM平時受領導和其他負責人的氣也就算了,你一個剛畢業的小屁孩,自己業務水平不行,還拿着雞毛當令箭,吓唬誰呢,憑什麼都聽你的?我不敢反駁老闆,難道還不敢反駁你嗎?

這叫什麼?這叫人性。

這是一種雙方角色錯位帶來的本能反應。

你認為開發就應該那樣聽話的,老老實實讨論技術實現就好。

而他認為産品經理要了解清楚用戶目的,邏輯思維嚴謹缜密,連我都覺得沒什麼價值,開發出來有人用嗎?不要浪費我的精力。

這就帶來了落差,矛盾就産生了,緊接着就陷入了“開發要不要聽話”和“産品經理是不是想清楚了”這兩個觀點的争論,觀點的争論從來都沒有對與錯,隻有站的角度不同。

所以我們要解決解決問題第一步,先把自己和開發團隊拉到同一陣營,告訴他,我們是一夥的,這樣統一雙方的目标,才能實現平等對話。

然後,我們來看看開發的人物特點。

說實話,我帶過多種類型的團隊,純開發的團隊是我認為最好帶的,他們簡單直接,心思單純,沒什麼心機,所追求的也比較純粹,做的事有意義有價值,能提升自己開發能力。

一個典型的開發主管,都不太怎麼會說話,或者說不太會溝通,也不會怎麼考慮他人的感受,說話很直接,多年需求争吵導緻嗓門也比較大,說話比較沖,再加上不苟言笑的表情,正面看就是一張撲克臉,給人一種好兇好兇的感覺,讓人敬而遠之;但他是一個有原則的人,認可的事情還是會去做,有可能做的比你想象的還要好,他所在乎的理不是我要不要給你面子,而是這個事情該不該做,有沒有價值。

這種人的特點就是外表兇悍,内心柔軟的直男,好面子,經不住誇,誇獎他的時候,别看表面上波瀾不驚,其實内心早已洶湧澎湃了。

三、解決方案

我們現在清楚了開發的心态,以及他們的性格特征,接下來就是有針對性的進行解決,用一句話概括就是:讓開發們愛上你~

1. 戰略同盟

不要把你們雙方放在對立面,把矛盾從内部矛盾轉換成外部矛盾。

參加一些大的需求調研會上,邀請開發主管一起(可以讓你的領導邀請),一起溝通需求時,可以讓他提出解決方案,或者你提出解決方案之後,詢問他的意見,在會議上達成共識,把方案變成了他自己認可的方案。

如果他沒空參加,你可以先出方案,過需求之前,先抛出用戶需求目的(不管提什麼需求,先抛出用戶的目的),采用“用戶故事”的形式來表達,格式如下:

作為一個<用戶角色>,我想要<完成活動>,以便于<實現價值>

然後你說,“哥幾個,我們的用戶遇到了這樣一個問題,需要我們一起想辦法解決它,這是我的初步方案,大家看看有沒有問題?”,目的是一起解決用戶的問題,而不是讓你接受我的方案,這樣就是告訴開發,我們是一夥的,不要誤傷友軍。

不認可我的方案,沒問題,大家商讨出一個合理的方案,我改,犯了錯我認,最終能解決用戶的需求才是你想要的。

有的時候讓開發們知道需求意義會收獲一些意外的效果,他們會變得積極主動,而且提出多種解決方案(有的時候也是想偷懶),有的方案真的隻有開發能提出來,高效快捷還不掉頭發,既快速解決了你的問題,開發還覺得自己的獲得了認同,工作上更有勁了。

2. 價值傳遞

關心他們所關心的,認同他們的付出,經常同步他們産品上線後的結果,包括數據結果、用戶反饋、使用感受等等都可以,讓他們覺得在做有意義的事情,不要把他們當作工具人。

具體方法有很多種,在群裡說、當面說、公司郵件說、領導彙報說等等,就是讓開發知道,你們做的東西出結果了,這個功勞,有你們的一半,下次他們做事更有勁了。

3. 花式誇獎

前面兩個還是正常的武功,這招就厲害了,用的好真的可以實現四兩撥千斤,如果是女孩子更适合。

當對方不情願的時候,撒撒嬌,嘴巴甜一點,直男的心真的很柔軟,不會撒嬌?沒關系。

那在他們答應做你的需求,比個心,會嗎?就像這樣。

他們在加班的時候,過去臨時充當下鼓勵師,說幾句辛苦了,會嗎?

他們加班加點完成了你的需求,買點奶茶小點心啥的,帶去感謝下,會嗎?

奶茶太貴了,好,那下次家裡帶的一些土特産,記得給他們那邊捎上一些,既有心又便宜。

當他們快速解決你的一個需求,動作誇張點對他們喊,你們太棒了,你們是最牛的,就費幾口唾沫,換來的可能是他們開心爽朗的笑聲。

曾經在創業時,我們的銷售小夥伴這招就用的特别好,逢人就誇,作為研發方的我很是受用,我也能感受到他們對研發團隊深深的愛。

開發可能是最經不住誇的群體了,又容易害羞,你要是認可了他們,他們真的會把心都掏給你,最起碼要有1~2個和你關系很好的(最好是能力強的那個,或者就把開發主管搞定),關鍵時刻能救你。

最終的目的,是讓他們認可你,接受你,這樣在後期的溝通上在原則問題上,你們還是會争論,但基本上不會對立了,而他們也會來幫你思考。

你可能會說,大家都是打工的,憑什麼我要對他們低聲下氣,這樣讨好他們?因為開發團隊天生就是弱勢群體,一直被需求方壓着,沒有話語權,做得好可能沒他們什麼事,做的不好可能還會被甩鍋,你所做的隻是平等地對待他們,對他們好,他們也會雙倍奉還。

4. 排期溝通

每個人都希望自己的需求能夠盡快開發,但現實往往不允許,除非你的産品結果很優秀,讓開發和其他需求方服氣,老闆支持,大概率上是可以實現即提即開的,這對新人來說,還有很長的路要走。

要讓需求的排期符合你的心理預期,一是要學會關注開發團隊的進度,做到心理有數,然後盡早提需求;二是如果恰好真的一個需求很急,開發安排不上,那你在之前和其中一個搞好關系就派上用場了,充分表達你的訴求之後,讓他們提供一個臨時方案,這個方案他們能順手就做掉,不占開發時間,你先用着,然後耐心等待正常的功能上線。

順手做掉的需求,其實是一個很有意思的事情,有的時候需求能不能立馬安排上,就在一念之間。

但有一點要注意,不要說“這個需求很容易,需要這麼久嗎?”,可以改口說“我覺得這個時間有點長,能不能加快點呢?”,需求的難易程度不是你來判斷的,這句話開發主管可以說,或者和你關系好的那個開發可以幫你說,需求方說就是拿自己的業餘愛好去挑戰别人的飯碗,他們一句話“那你來”,你就接!不!住!

5. 虛心請教

每個公司總有幾個人能和開發主管這樣的人打交道,順利的推進事情,向他請教學習,可以很好的發現問題的所在,讓他指點你一下,說不定就能找到突破點。

最後,我想說的是,遇到這樣的開發主管或團隊并不是壞事,最起碼他的行為能讓你認認真真思考需求的可行性,力争每次的需求都無懈可擊,去深挖用戶的真正需求是什麼,你的産品能力會直線上升,失敗了就接受,回來再改。

有的時候産品們也不要太把自己當回事,不接受你的方案不是問題,推進不了需求才是問題,沒有人天生就喜歡和人對着幹,認真思考他的意見建議,理解他是怎麼思考的,回來和領導商量下怎麼再去溝通(商量的就是信息交換,也不要指望領導能幫你解決,凡是靠自己)。搞定了這種人,其實也沒那麼難,因為不是玩心機,而是擺事實講道理,可能累點,但這對你後期更難的跨多部門合作非常有幫助。

當然了,你要是把第3條運用得好,和開發們相處也不是什麼難事了。

作者:周武,曾就職于騰訊、邊鋒,現在一家上市公司産品負責人;公衆号:周武說

本文由@周武 原創發布于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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