Sid Meier's Starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥作為遊戲裡面的一個重要内容,實質上戰鬥往往會決定我們接下來該如何繼續面對挑戰,那麼就讓我們看下sid meier’s starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略中對于戰鬥系統是如何講解的。
Sid Meier's Starships 席德梅爾的星際戰艦之中裡面除了經濟政治之外,武力或者戰鬥也是屬于一種直接的手段來對抗其他勢力,那麼究竟我們要如何做才能夠戰鬥得好呢?一起來看下本篇sid meier's starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略的内容吧。
在本篇sid meier's starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略中,超好玩小編周太公我會就以下内容給各位講解下:
關于這三點,接下來會給各位慢慢講解。
sid meier‘s starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略之戰鬥觸發條件
在目前的遊戲之中,能觸發戰鬥的情況有兩種,一個是星球任務,一個是勢力戰争。
星球任務是指接當觸到新的行星時往往會出現不同事件,而這些事件會要求我們進行某些操作,一旦接受了我們就會進入到戰鬥。一般随着星球任務的不同我們的目标也有不同,如保護和占領等,而根據這些目标也會出現不同的戰鬥内容,比方說保護任務中我們會有保護艦船到目标地點的任務指示,若艦船爆了就等于戰鬥失敗,而逃脫任務就存在限定回合裡面逃到目标地點等。這些目标都是衡量我們戰鬥是否會勝利的一個重點内容。
除此之外,在戰鬥之中我們的表現也會決定我們接下來所獲得的支持度等情況的表現,如果表現良好的話支持度會比較容易獲得(最多為75%),但是表現差勁的話則獲得較少支持度。
在勢力戰争方面是指我方與其他勢力産生戰争狀态的情況,此時我們的目的就往往簡單許多:單純的為了擊敗對方船隻,戰略星球而戰鬥。但是進行入侵時卻需要注意一點,那就是敵方本土防護的情況,因為勢力戰争往往需要消滅所有敵人,但是如果敵人艦船和本土防禦一起的話就會變得十分棘手(船隻數量和質量存在占優情況),因此建議各位盡量保證對方船隻離開或者自己船隻具備較大幅度優勢時才進行主動入侵。
sid meier‘s starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略之戰鬥系統
在戰鬥技巧這一段裡面,周太公我會給各位先講解下遊戲裡面幾個比較重要的系統内容。
在本作的戰鬥之中,船隻是存在一個攻擊面位問題,即被攻擊的方向。因為本作存在一個判定,就是船隻正方受到攻擊時傷害減弱,側面則視為普通情況,但是後方則視為受到較大的傷害。
同樣涉及到攻擊面問題的還有一個是攻擊阻礙。在本作裡面我們的艦船是能夠在很遠距離發起攻擊,但是攻擊時會存在一個炮線,如果炮線中存在例如小行星之類的障礙物時,就會使得我們的武器威力出現下降的情況,同時如果攻擊距離過遠,也會導緻威力下降的情況。
還有一個很重要的是在于艦船操作方面,艦船在每回合是能夠進行一次移動和其他操作(互不沖突,可以分别獨立進行),而其他操作包括直接攻擊、掃描隐形戰艦或者地圖(能夠看到已經隐形的戰艦和地圖,根據船隻相關部件而定)、隐形自己的戰艦(不被敵人看到,根據部件等級而定)、修理戰艦、釋放魚雷(根據炮線釋放,釋放後有2個回合持續移動時間,可以在這2回合決定是否引爆)、釋放戰機(獨立作戰單位,可操控)
sid meier‘s starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略之戰鬥技巧
基于我們對于遊戲的戰鬥系統理解,那麼我們就可以使用出一些技巧來讓我們的戰鬥更有利化。
首先第一個,如果我們要更好的觸發攻擊面的情況,我們可以利用魚雷或者戰機這種具備獨立作戰條件的單位,因為這兩種都是脫機後能夠自行運轉,因此借助這兩個我們可以快速迂回到敵人側後方面進行攻擊,癱瘓敵人。同時對于戰機而言,這種小巧但是具備高移動能力,高輸出能力的小型單位而言,不僅僅是吸引火力的存在,更是我們最強的肉搏單位,往往利用戰績近距離攻擊就能夠一舉消滅敵人。
同時還有一種戰法是利用艦船機動優勢或者穿梭洞來移動到側後方強行攻擊,但是要注意敵人的布局,小心進入口袋陣中從而沒法脫離。
還有一個技巧的避免過遠距離來進行攻擊,因為過遠距離往往會導緻攻擊效率差,反而給予敵人機會繞後,因為盡量避免,同時也要記得調整艦船方向,從而避開薄弱部位。
當靈活運用了這些技巧後,我們就能夠很輕松的來解決遊戲裡面的各種麻煩了。
以上便是sid meier’s starships 席德梅爾的星際戰艦戰鬥攻略的全部内容,想了解更多,歡迎關注超好玩中更多的sid meier’s starships 席德梅爾的星際戰艦攻略内容!
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