①點。點是視覺元素中最小的單位。點是相對的,它的存在感如何是與周圍的形相比較而言的,形的體積越小,點的存在感越強烈。點可以分為幾何形态的點和自然形态的點。
方形的點、圓形的點、三角形的點等屬于幾何形态的點,不同的形态反映不同的特性,方形的點表達了堅實與穩定;圓形的點體現了飽滿與充裕;三角形的點給人以尖銳的印象。自然形态的點是千變萬化的,比如大樹上的一片樹葉、星系中的一顆星星、雪地中的一片雪花都可以看作是一個點。
②線。線,是點移動的軌迹,是面相交的界線。線既有長度,也有方向和形狀。線可分為直線和曲線,又可分為實線和虛線。直線表達了秩序、堅硬與平和,曲線體現了自由、流暢與随性。實線給人以嚴謹的印象,虛線則給人猶豫與躊躇的感覺。線與線的構成關系有:平行、交接、分割、組合、對比和組成空間等。
③面。面,是線移動後産生的軌迹。面有長度和寬度。充實、厚重與整體性是面的主要特征。面可分為幾何形态的面與自然形态的面。幾何形态的面體現了規則與理性,自然形态的面表達了生動與柔和面的大小、空間關系在圖形中起着至關重要的作用,面的布局在很大程度上左右着畫面的效果。
重複是指在同一設計中,相同的形象多次出現或空間均等的排列組合關系。重複是構成設計中較為常用的手法,其作用主要是加強給人的印象,形成有規律的節奏感,從而達到統一畫面的目的和效果。重複的種類主要包括以下幾種:
①基本形的重複。用以重複的形狀稱為基本形。在構成設計中使用同一基本形構成圖面稱為基本形的重複。
②骨格的重複。骨格是指構成圖形的框架,是為了有秩序地排列圖形元素而畫出的有形或無形的格子、線、框等。骨格的重複是指每一單位骨格的形狀與面積均相等。
③形狀的重複。形狀是最為常用的重複元素,在構成中重複的形狀依然可以在大小、色彩等方面有變化。
④大小的重複。大小的重複即相似或相同的形狀,在大小上進行重複。
⑤色彩的重複。在色彩相同的情況下,形狀大小可以有所變化。
⑥肌理的重複。在肌理相同的情況下,形狀大小、色彩可以有所變化。
⑦方向的重複。形狀在構成中有着明顯一緻的方向性。
漸變是指在重複的基礎上有規律的變化,包括基本元素的形狀、大小、方向、間距、色彩等的有規律的變化。在構成設計中,應注意把握漸變的程度:若漸變的程度太大、速度太快,會失去漸變所特有的規律性的效果,給人以突兀感和視覺上的躍動感;若漸變的程度太小、速度太慢,會給人以重複的感覺。當畫面中基本形的數量大時,慢的漸變會顯示出細緻的效果。漸變的種類主要包括以下幾種:
①形狀的漸變。從一個基本形過渡到另一個基本形,基本形的形狀可以由完整漸變為殘缺,由簡單漸變為複雜,由抽象漸變為具象;反之亦可。
②方向的漸變。基本形在畫面中有方向的變化。
③位置的漸變。在骨格的基礎上作基本形的位置漸變,超出骨格的部分圖形會被去除。
④大小的漸變。基本形尺寸由大到小或由小到大的漸變排列,畫面會産生空間感。
⑤色彩的漸變。色彩的三種屬性,色相、明度和純度都可以作出漸變的效果,畫面會産生有層次的美感。
近似是指在形狀、大小、色彩、肌理等方面有共同的特征,表現出在統一中呈現變化的效果。在構成設計中,應注意協調基本元素的近似程度,近似程度過大,會産生重複感;近似程度過小,會破壞畫面的整體統一,從而失去了近似的意義。近似的種類主要包括以下幾種:
①形狀的近似。一般首先找一個基本形作為原始素材,以此為基礎進行一些加、減、變形及大小、方向、色彩等方面的變化,但需要把握變化的強弱程度,注意保持形狀同族的關系。
②骨格的近似。骨格的近似是指骨格單位的形狀、大小有一定的變化,并且是近似的;或使分布在骨格内的基本形,以不同的方式、形狀出現。近似的變化規律性不強,基本形和其他元素的變化較大,畫面生動活潑。
發射是一種自然界中常見的構成形态,比如花朵的結構、太陽放射的光芒,都是呈發射狀的。發射具有方向的規律性,發射中心是重要的視覺焦點,所有的元素均向中心集中,或是由中心散開,有強烈的視覺效果。發射的種類主要包括以下幾種:
①中心點發射。中心點發射包括離心式發射,由中心向外集中地發射:向心式發射,由外向内集中地發射。發射的骨格線可以是直線、曲線或弧線等。
②螺旋式發射。螺旋的基本形以旋繞的排列方式進行,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式發射。
③同心式發射。同心式發射以一個焦點為中心,層層環繞發射,如同箭靶的圖案形式。
④多心式發射。多心式發射以多個焦點為中心,向周圍發射,形成擴散的視覺效果。
特異是指個别元素在有序的構成關系中,有意違反秩序,制造特殊視點,起到畫龍點睛的作用。特異的效果是通過比較得來的,即通過少部分不規律的對比,刺激人的視覺感官,形成視覺焦點,打破單調的局面,得到活潑的視覺效果。
①形狀的特異。在重複或近似的基本形中,出現一小部分特異的形狀,以形成對比,成為畫面中的焦點。
②大小的特異。在相同的基本形構成中,隻在大小上做特異的變化。需要把握好特異部分的大小尺度,不能與主體部分太懸殊,亦不能太接近。
③色彩的特異。在同類色彩構成中,融入某些對比成分,打破原先的單調。
④方向的特異。大部分基本形呈有序排列,并在方向上保持一緻,個别基本形在方向上有所變化以形成特異效果。
⑤肌理的特異。在相同的質感中刻意制造不同的材質以形成圖面整體的變化。
密集是指基本形在畫面中自由散布,有疏有密。畫面基本元素的主次、疏密、方向、面積、大小等的組織安排均能影響畫面,通常最稀疏或最密集的地方會成為整個畫面的視覺焦點,造成視覺上的張力,吸引人們的注意。密集的種類主要包括以下幾種:
①趨近點的密集。在畫面構圖中有一個概念性的點,基本形在組織排列上趨向于在這個點密集,越靠近這個點越密集,越遠離這個點越稀疏。
②趨近線的密集。将一概念性的線放于畫面構圖中,基本形向此線密集,離線越近密集程度越高,離線越遠基本形越疏離,密集程度越低。
③自由密集。在構圖中,基本形的組織沒有概念性的點或線的約束,呈無規律地自由散布,基本形之間的疏密變化比較微妙。
④擁擠與疏離。擁擠是指過度密集,基本形幾乎占據了畫面的全部空間,沒有稀疏之處;疏離是指畫面中基本形彼此疏遠,零落地散布在各個位置,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
構成設計中應注意,基本形的面積要足夠小,數量要足夠多,才能産生密集的效果;基本形的形狀可以是相同或相近的,但在大小和方向上應有一定變化,呈現出自然的狀态;基本形的組織,要有張力和動感,不能雜亂和渙散。
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