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動漫人身比例畫法

圖文 更新时间:2024-08-07 04:55:42

動漫人體比例你還不會畫?幹貨學習!剛學繪畫的同學在學習的過程都會遇到很多瓶頸,特别是人體這一塊,那是多少人的惡夢。那麼動漫人體比例怎麼畫?畫人體比例有技巧?今天給大家分享最近的一些心得,相信對你會有幫助,如何在平時要勤加練習。

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日本畫師いちかわはる的作品

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人體可以說是繪畫過程中比較難的一個闆塊,隻要人體結構稍有偏差、比例不對,那就毫無美感可言了。難歸難,一旦攻克,也是最有成就感的,學習人體理論和實踐,缺一不可。

動漫人體比例怎麼畫?人體比例口訣,讓你一次性找準人體比例。9頭身的比例,公認的最完美的身體比例。但除歐洲部分地區外,很少有9頭身的人,一般人為7.5頭身,而亞洲許多地區的人則隻有7頭身。頭身比有一個順口溜,大家可以記一下。立七坐五盤三半,伸九彎五跪四半;頭一肩二臂三頭,軀三腿四足一頭;畫手一頭三分二,大腿小腿各兩頭。

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1、頭身比:頭部 軀幹=下肢=1/2全身

軀幹:下颚到大腿根,以腰部為1/2節點

胳膊:從肩膀到手腕,以胳膊肘為1/2節點

下肢:大腿根到腳踝,以膝蓋為1/2節點

頭身比=身高/頭全高

2、關節位置

關節的位置是人物身體平衡的關鍵點,對于胳膊、腿、軀幹以及全身來說,胳膊肘、膝蓋、腰以及大腿根部的位置就是這些部位的中間點。以此為基準來确定人物身體的平衡。

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3、男女不同,年齡不同,體态不同

畫不同人物的體型時,人物的橫向比例是一個重點,而畫不同身高的人物,則縱向比例的變化是描繪的重點。畫不同姿态的人物時,頭身比會發生變化,标準動态的頭身比不會發生太大的變化。同一個動态,根據動作的不同,頭身比也會發生變化。動漫人體練習八大方式:

很多同學提到人體,頭皮發麻,四肢發軟,今天我給大家分享一些動漫人體的練習方法!重點将會從以下8個方面簡單地講一下人體的練習方式

1、人體第一問!攝像機!

一開始很多時候會搞不懂這種仰視和大透視的區别,其實區别就在于攝像機的位置,近的位置透視的傾斜程度會比較大一些。

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2、位置與透視

離攝像機近的位置透視的傾斜程度會比較大一些,可以理解為一個米其林輪胎人。

3、視角

注意平視,意味着不能帶角度,注意攝像機的角度和距離。

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4、細節

畫頭部各個角度的時候注意畫出對角線的距離,注意各個細節的表達!還要注意構圖的平衡程度。

5、組合練習

可以嘗試多畫一些不同的形體組合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去進行再組合

6、局部

手的骨點是最硬的地方,關于手的最新知識就是,注意手中最堅硬的部分。

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7、肌肉

基礎較為薄弱的同學一開始不要去考慮肌肉組成,而是要在練習人偶體塊的同時注意曲線。肌肉體系其實複雜,建議初學一到兩年的同學不要作為重點去訓練。其他的一肌肉和一些動态示範。

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8、練習方法

通過給自己改圖達到學習他人的表現手法,因為沒有老師能夠24小時給你改圖,所以唯一最好的老師就是原圖。看一遍之後默寫,然後根據原圖用紅線修改。盡量找動畫出身的畫師或者造型較為好的畫師作為臨摹對象,動畫造型夠簡單,表達夠清晰,無論什麼階段的同學相信都會适合。

動漫人體比例你還不會畫?幹貨學習!以上,就是本期關于動漫人體比例怎麼畫?畫人體比例有技巧?這些問題的分享了。加油練習吧,那麼本期就分享到這裡了,我們下期見!

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