哈喽,我是小可可!
被PS當中的布爾運算弄得頭疼的舉個手啦~
熟悉PS的同學一定對裡面的布爾運算不陌生吧,但是有好多同學跟我說有點搞不懂裡面的具體用法,老是遇到問題,導緻運算不成功!
可可今天總結了幾個大家經常會遇到的問題,可以收藏一下哦!
先帶大家來快速的回憶一下布爾運算裡面的幾個選項!
新建圖層:每畫一個形狀都會新建一個圖層
合并形狀:将兩個形狀合并在一起
減去頂層形狀:減去最上層形狀區域
與形狀區域相交:顯示兩個圖形相交的部分
排除重疊形狀:顯示兩個圖形相交部分以外的其他區域
合并形狀組件:當完成布爾運算後,想要把多個形狀合并成一個形狀,就可以點擊合并形狀組件(注意下圖中路徑的變化)
常見的問題如下:
問題A:減去頂層形狀的時候,背景色變成了形狀填充色?(像下圖這種)
解決辦法:選中兩個形狀圖層,合并圖層(Ctrl E),然後選擇直接選擇工具,選中上方的形狀,(不要選成了下面的形狀哦,不然也會出現上方的情況哈)設置“減去頂層形狀”即可
具體操作如下:
問題B:為什麼布爾運算的操作按鈕都是灰色的?
解決辦法:因為沒有選中形狀哦,要記得先選中形狀,再去進行操作啦。
問題C:為什麼我在形狀工具狀态下,選中圖層去做減去頂層的時候沒有反應呢?
如下:
解決方法:操作布爾運算要在同一圖層操作才可以哦,多個圖層要先合并圖層(Ctrl E),或者是先繪制一個形狀,然後點擊減去頂層形狀,再繼續繪制形狀!
布爾運算也是有快捷鍵的哦!
畫好一個形狀後,按住shift可以繼續繪制(合并形狀),按住Alt鍵繪制(減去頂層形狀),按住shift Alt組合鍵(與形狀區域相交)
特别注意:布爾運算的所有的運算法則都是針對同意圖層裡面的圖形的!
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