導語:不知不覺《神秘海域》或者我們的《秘境探險》在經曆了5年的等待之後終于迎來了自己的大結局作品《神秘海域 賊途陌路》。這個系列自打一出生起就不免被人拿來與一個好萊塢的電影系列做對比——《印第安納瓊斯》系列(奪寶奇兵)。在《神秘海域2 縱橫賊道》之後更是有了“連斯皮爾伯格都羨慕的‘奪寶奇兵’”這樣的稱贊。剛巧,截至今年,兩部在各自領域都出類拔萃的佳作正好都出了四部,仔細來看它們之間還有一些相似的部分。這次我們一起來聊一聊這兩部冒險神作。
1981年的6月,至今也無人能夠超越的冒險電影巅峰《印第安納瓊斯》的第一部《法櫃奇兵》上映了。是教授也是探險家的瓊斯博士為了尋找《聖經》中所記載的法櫃,踏上了尋寶之旅。兩位在電影界中的傳奇人物斯皮爾伯格和喬治·盧卡斯攜手共同創造了這一熒幕傳奇。一個到處挖掘文物的考古學家形象設想來源于《星球大戰》之中,但由于沒有合适的導演,盧卡斯決定把精力都先放到了《星球大戰》之上。等到“星戰”大獲成功之後,盧卡斯終于重新開始了這個計劃,正巧斯皮爾伯格也想拍一部《007》那樣的動作電影,盧卡斯在這個時候對他說:“來吧,我來幫你......我有個更好的主意,它叫《奪寶奇兵》。”
電影的一大經典鏡頭
《星球大戰》裡喬巴卡的原型,盧卡斯家裡的狗--印第安納就是瓊斯博士名字的來源。印第安納的經典造型也在《法櫃奇兵》中确立,皮鞭、探險帽,還有随處可見的機關、謎題和寶藏。一個個尋寶線索的環環相扣,跌宕起伏的戰鬥與冒險,這一切所塑造的體驗都是前所未有的。
在斯皮爾伯格的诠釋和哈裡森·福特的演繹下,印第安納瓊斯的英雄形象深入人心,并成為了許多其他作品緻敬的典範。電影最後的票房也沒有辜負想要打造一個童話般故事的他倆,《奪寶奇兵》的第一部上映後最終取得了接近四億的成績。
《神秘海域》的第一作在當時已經算很不錯的作品了
也許在《神秘海域》之前,頑皮狗多少也受到過《奪寶奇兵》的影響,比如古惑狼裡出現的某些關卡就和《法櫃奇兵》中的一些橋段非常像。2007年,頑皮狗一款志在與曾經的《古墓麗影》媲美的動作冒險遊戲橫空出世,它就是《神秘海域》。一位堅信自己是傳奇人物“弗朗西斯·德雷克”後人的内森·德雷克在追尋其“祖先”留下财寶的路上經曆了種種冒險。
雖然當時的《神秘海域 德雷克的寶藏》仍然存在各式各樣的問題:奇怪的攀爬判定、輕飄飄的射擊手感、會導緻眩暈的視角等等。但瑕不掩瑜,憑借其在當時出色的畫面和引人入勝的題材,第一作《神秘海域》在多家媒體處收獲了年度最佳PS3遊戲獎。同時銷量上,作為原創新IP的第一作,神海就取得了百萬級别的銷量,步入白金殿堂,這也為續作打下了良好的基礎。
也因為兩者的相似,出現了很多惡搞的作品,比如這張《奪寶奇兵與失落之子》
雖說沒有明确的說明,細看之下很容易就能發現這兩款作品之間的相似之處。瓊斯博士和德雷克都在追尋着存在于傳說中的寶物,這些寶物都還存在一些超自然的力量;自然每個英雄身邊都還有一位勇敢的美人相伴,奪寶奇兵裡的瑪麗安和神海裡的艾蓮娜;甚至連遊戲中出現納粹的元素都很類似,不過這和曆史上納粹曾經大規模地搜索超自然的神秘寶藏有一定聯系。
有了第一作的良好鋪墊,《奪寶奇兵》和《神秘海域》系列很快就開始了他們續作的制作。三年之後,奪寶奇兵系列的第二作登場了,一部帶着些許東方風情的《魔宮奇兵》再一次激發起人們的印第安納·瓊斯熱。影片同樣精彩,對得起《奪寶奇兵》系列的大名。不過比起千篇一律的驚險橋段,拍攝技術上的飛躍是《奪寶奇兵2》非常值得說的一點。因為想要達到“隻要正常活着的人就不會喜歡”的惡心程度,片中一些面臨删減片段的道具要求相當之高。還有那一段緊張的礦車追逐,在當時的特效技術之下,利用模型與動畫的結合達到那種畫面十分不易。
《神秘海域》與《奪寶奇兵》都有一些超自然的元素,比如2代都是講石頭
總的來說,《奪寶奇兵》的第二部有些像《神秘海域》的第一部,談不上登峰造極卻也是出類拔萃。而《神秘海域》的第二部恰好相反,正如其副标題《縱橫賊道》(Among thieves),《神秘海域2》拔高了整個電子遊戲業界的标杆。
兩者不約而同地沾上了一些中國色彩,《奪寶奇兵2》的開場在上海,《神秘海域2》來到了尼泊爾、來到了西藏尋找隻存在于傳說中的幻想鄉“香巴拉”。對電子遊戲來說,技術的進步帶來的體驗上的變化更為明顯,不止是畫面上的次飛躍,把這款遊戲拿到現在來看都不見得多麼落後,更别說在七年前的2009年,那種“從來沒有見過遊戲能做成這樣”的震撼可想而知。蔚藍色的松脂火焰、驚險的火車戰以及第一次來到香巴拉時忍不住屏住呼吸的沖擊感,隻要是經曆過《神秘海域2》帶來的沖擊的玩家都會銘記這部史詩般的經典作品,就像《奪寶奇兵1》仍然排在IMDB榜單的前列一樣。
沒有親身握着手柄,無法體會到當時的震撼
經曆了兩次冒險之後,《奪寶奇兵3 聖戰奇兵》的故事重新回到了聖經的故事當中;《神秘海域3 德雷克的詭計》也重新把焦點聚在了老船長德雷克和他的傳說上。同時兩個系列都不約而同地把注意力從宏大的冒險轉移到了“人”的身上,也一道把故事回歸了原點。斯皮爾伯格總算“滿足”了自己執導《007》的夙願,好吧,其實隻是找來了肖恩·康納利出演印第安納的父親。三部曲終結的《聖戰奇兵》補完了印第安納·瓊斯的過去,解釋了瓊斯博士為什麼帽子才是本體,為什麼他的武器用的是鞭子,為什麼天不怕地不怕的印第安納會害怕蛇。同時瓊斯博士的父親也首次在系列中登場,有其父必有其子,也畢竟是007的老戲骨,肖恩·康納利完美的诠釋了老瓊斯博士應有的風采。
在某些方面,詹姆斯邦德和印第安納瓊斯有許多相似之處
三部曲完結篇的《聖戰奇兵》又一次把經典反派納粹請了出來,期間還惡搞了一把希特勒。這次的冒險題材看起來有些老道,尋找耶稣在最後的晚餐時使用的聖杯,傳說用聖杯喝生水的人就會獲得永生。在影片的結尾,瓊斯找到了真正的聖杯,也獲得了可以永生的機會,并作為聖杯騎士,永久的看守者聖杯的秘密。到這裡,完全可以終結整部《奪寶奇兵》系列,但兩位瓊斯還是離開了封印,放棄了永生。父子兩人在夕陽下策馬,奔向遠方。
《神秘海域3 德雷克的詭計》在兩年周期之後的2011年準時和玩家們見面了,以阿拉伯的勞倫斯為靈感的第三作講述了德雷克的指環,以及和他亦父亦友夥伴蘇利文相遇的故事。與《奪寶奇兵3》巧合,神海的第三部也提了德雷克的小時候。《神秘海域3》的畫面同樣優秀,故事的節奏把握同樣出色,感受過神海2代震撼的玩家對頑皮狗抱有了更高的期待,頑皮狗也沒有令他們失望。
哈裡森·福特還專門為日版的神秘海域拍攝過電視廣告,就算老了也是個大帥逼啊
三部曲之後,兩部偉大的系列都進入了小小的沉寂期。主機迎來了更新換代,PS3末期《The Last Of Us》成為了神海2一般拔高整個電子遊戲的标杆作品,而到了PS4的初期神海也隻是出了一個《神秘海域 德雷克合集》,新世代的頑皮狗原創《神秘海域》一直都是玩家讨論的一個話題。至于《奪寶奇兵》系列的續作就成了都市傳說一般,《聖戰奇兵》的結尾隐隐地暗示三部曲終結之後并不是完全結束,總還會有《奪寶奇兵》要接着拍的傳言時不時傳出,這一等就是快二十年。
神海合集是神海4到來之前的解饞神作
“沒有等到合适的劇本的時候,我們都不會随意開始拍印第安納瓊斯系列”。
2008年,哈裡森·福特都快老得讓人質疑他是不是還能演好那個無所不能的印第安納瓊斯了,《奪寶奇兵4 水晶頭骨王國》總算是上映了。與時俱進,《奪寶奇兵4》不再糾纏德國納粹了,而是換了一個假想敵“蘇聯KGB”,水晶頭骨和南美元素也是一個熱門的神秘話題值得發掘。畢竟也這麼多年了,《奪寶奇兵4》多少都有一些情懷的元素在裡邊。老印地一家悉數登場,初代作品裡的法櫃和51區也作為場景出現,如果是《奪寶奇兵》系列的忠實粉絲,看到熟悉的道具和瓊斯略顯蒼老的臉定會一陣感概。
正是斯皮爾伯格和盧卡斯毫不妥協的态度才造就了系列的高水準,這一點和頑皮狗一樣
好在《神秘海域4》沒有讓玩家等得那麼久,上一作2011年至今“隻”過去了五年。在看到這篇文章的時候,大家已經能夠玩《神秘海域4 賊途末路》了。這裡悄悄跟大家說,《神秘海域4》裡也和《奪寶奇兵4》一樣充滿了情懷的元素,要說有多情懷,就請大家自己去打穿遊戲吧~
《奪寶奇兵》系列同樣也在電子遊戲産業中留下了深深的印記,且不說整個《神秘海域》系列受到了多少瓊斯博士的影響,暴雪的遊戲作品裡就有無數它的影子,比如最明顯的那個結合了演員和角色名字的“哈裡森·瓊斯”。在《爐石傳說》的上一次冒險模式“探險家協會”裡,許多流程就是在向《奪寶奇兵》系列緻敬。“探險帽”、“毒蛇陷阱”和“哈裡森·福特”等卡牌都相當明顯的表達了自己的敬意。
不僅姿勢類似,連“That's belong to the museum”的台詞都是在向電影緻敬
更有數不清的例子能發現瓊斯博士留下過的足迹,有獨立遊戲,也有3A級别的動作冒險遊戲,甚至毫不誇張的說,幾乎所有的動作冒險遊戲都對其有所緻敬。如今,神秘海域的故事走到了結局,迎來了完美的大結局;《奪寶奇兵4》之後,老當益壯的哈裡森福特則決定再一次執起長鞭,戴上那頂标志性的帽子出發探險。
除緻敬的遊戲之外,根據電影劇情改編的樂高遊戲也非常好玩
終有一天,他們的傳說會落下帷幕,然而冒險的意志總是世代相承,不管是在屏幕裡主人公的子嗣,還是坐在屏幕外的觀衆或是玩家。說不定哪一天,你也會像英雄一樣開始你自己的人生冒險,盡管不是在古迹裡飛檐走壁,但那種遇到困難時打趣一下的生活态度會推動我們勇往無前。
Pro Devs Qvod Licentia 為了上帝與自由!
《神秘海域4》絕對值得你的嘗試
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