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聯盟手遊匹配機制什麼時候改

生活 更新时间:2024-12-01 15:25:06

聯盟手遊匹配機制什麼時候改?經過幾個賽季單排經曆,現在了解系統是怎麼匹配隊友的了,為了讓玩家保持50勝率左右,官方可真是煞費苦心,下面我們就來說一說關于聯盟手遊匹配機制什麼時候改?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

聯盟手遊匹配機制什麼時候改(關于聯盟手遊匹配機制)1

聯盟手遊匹配機制什麼時候改

經過幾個賽季單排經曆,現在了解系統是怎麼匹配隊友的了,為了讓玩家保持50勝率左右,官方可真是煞費苦心。

①連勝:在每個賽季第一次連勝過後會匹配對面水平比我方高一兩個檔次的對手讓對局從開始就進入逆風局,如果沒翻盤輸了,那就會繼續以這種方式匹配對手,一旦翻盤,第二局還翻盤,那麼從下局開始就會匹配低能隊友,同水平對手,并且整個賽季都會如此,連勝過後的連跪必會比連勝的場數多3次左右,如果中間僥幸翻盤一把,那就更慘了,會比連勝加翻盤的一把多5把左右并且隊友大概率是人機,不管什麼段位。(開服到現在的賽季經曆)

②補位:正常情況下的補位應該是匹配到同樣首選該位置并且比自己更c的隊友才會讓自己補到其他位置,但是官方另一種補位機制那就是當玩家在該位置連勝并且打了因為自己的原因翻盤獲勝局後會強行在下一局進行補位,并且占了自己首選位置的隊友水平必會非常差。

③随機幸運兒:官方為了辟謠機制沒有問題輸在于玩家自己,會随機抽取少量玩家調整機制讓他們即使水平很低也能有高勝率高段位,其中會有主播(疑似調整主播對局英雄數據)。比如:我好友裡有幾位就是幸運兒,主頁沒有絕活英雄,面闆也很低,曆史戰績翻下去幾頁C的場數不超過5次,但是就是一直連勝一直赢段位很高,并且玩的英雄并不是輔助,而全是中野下的C位英雄。主播的話從開服到現在遇到過幾十次,其中拿最近的上賽季末遇到的一位國一劍聖舉例,玩的劍露組合,在下被迫輔助并且全程聽從主播語音安排,上單ad水平比較差,前期就逆風,劍聖在線上負戰績的逆風經濟下帶上我這個錘石輔助二打五個接近滿血并且起飛的對手拿下五殺,全程輸出爆表,包括打肉,并沒有如正常情況下的刮痧,并且是攻速流劍聖不是暴擊流。

④官方針對:有些水軍會洗官方一個工作室會針對一個小小的玩家嗎,答案是會,在玩家因為機制等問題從官方群,官方貼吧等社交平台包括遊戲裡能社交的地方辱罵官方并且漏出自己的遊戲id後,勝率就會從50左右掉到接近50,本人幾個賽季前提出過這個結論被官方群的人員硬剛踢群企業拉黑後利用多個ip多個小号在兩個端進行遊戲到現在幾個賬号的勝率等數據截然不同。

⑤官方表态和做法:每次賽季更新都能從各個渠道聽到官方提出的修改機制消息,但是機制一直都是那樣,可能取消定級賽,減少ban位,取消勝點增加鑽石以上也有海克斯護盾的設定就是官方所謂的修改機制吧,這樣的做法隻能讓段位含金量變得越來越低,大師遍地走,一點對局質量都沒有,官方會利用幸運兒/主播和水軍等在公衆平台洗地打壓封殺不允許玩家實話實說,遮羞布行為。

⑥處理違規行為:官方對于禁言的處罰力度遠大于對定制外挂,擺爛演員的處罰力度,隊友擺爛演員零杠十幾的戰績舉報會進行二次舉報,二次舉報後大概率不成功,而擺爛演員隊友拿到一個人頭後二次舉報基本不成功,定制外挂的主播小代等甚至百分百不成功,而禁言處罰哪怕玩家不一定是在進行辱罵,都會主動處罰,為期30分鐘到7天甚至30天。

⑦遊戲質量:該遊戲作為端遊英雄聯盟的手遊,經過這麼久的發展,越來越遠離端遊,靠近王者榮耀了,除了風格和英雄模型技能數據等與王者榮耀不一緻外其他的都差不多了,競技性越來越低,社交性娛樂性越來越高,官方認為這樣做能大批量吸引王者榮耀的玩家來玩英雄聯盟手遊,殊不知來玩這款遊戲的很多都是沖着英雄聯盟這四個字和競技而來,王者榮耀之所以能這麼火,究其原因隻是因為其15年上線的時候同款類型的moba手機遊戲很少切王者榮耀算是其中最出色的一個,玩家沒有替代此類手遊的其他手遊可玩,所以才火起來,跟8090年代創業黃金期一個道理。

以上純屬個人見解,路人不喜勿噴,水軍麻溜爬走,作為英雄聯盟5年老玩家,表示很糟心,如果不是喜歡英雄聯盟的遊戲,我也不會這麼喜歡說這些,如果不是熱愛英雄聯盟,果斷卸載玩其他遊戲不香嗎是吧。

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