《鐵路環遊》是一個老玩家不會陌生的遊戲系列。這是一款曆史悠長的桌遊,原版遊戲推出于2004年,并且一直有着不錯的口碑,是一個經常被玩家用來推新的作品。而在這款桌遊成功之後還推出了無數的擴展版本,但是在很長一段時間裡隻有原版遊戲推出了中文。這在玩家心中一直是個遺憾,甚至一度以為這個系列的中文版會一直陷于沉寂。
但是前段時間,事情卻發生了一些變化,A社意料之外的推出了《鐵路環遊·歐洲篇》的中文版,讓這款2005年鐵路環遊擴展版本在13年後迎來了自己的中文版。也讓這款遊戲再次進入了廣大玩家的視野中。
《鐵路環遊》這個遊戲的擴展版本,和一般的遊戲的擴展也有一些不同,他們中絕大多數都是可以獨立遊戲的。基礎版遊戲的背景放在了美國,而各個擴展的背景就放到了世界各地,把這個系列的所有作品遊玩一遍某周意義上也相當于環遊世界了。這些遊戲的規則大體上是相同的,他們使用了同樣的骨幹規則,但在細節上通常會追加新的改動,所以也經常會有人将他歸類為“圈錢”系列。
不過盡管如此,其中有一些擴展版本的《鐵路環遊》還是十分優秀的,有一些的排名甚至要比原版的《鐵路環遊》更高,比如這次的主角《鐵路環遊·歐洲》,其排名不僅超越了原版遊戲,更是達到了前百這一個傲人的成績。
《鐵路環遊》,顧名思義是一個以鐵路為主軸的桌遊。不過在這個遊戲裡我們扮演的不是鐵路的修建者而是使用者,也就是旅客。我們要做的事自然也從修建鐵路變成了在區域中旅遊(因此他才是一個易于推新的遊戲)。玩家需要遊曆更多的地方,獲得更多的分數,已成為赢家。不過其實在遊戲中主題并不突出,遊戲中的一些結算也和他的背景也不太對的上,當然如果這是為了遊戲性的話也是完全可以接受的。
作為一款推新向的遊戲,鐵路環遊系列的桌遊都算不上複雜,基礎的版本的重度僅有1.87,而追加了新機制的《鐵路環遊·歐洲》也不過到了1.96。遊戲是由卡牌來驅動的,在基礎班遊戲中玩家在每個回合會有三個行動,抽車票(拿取卡牌),旅遊(打出卡牌)和抽任務牌。
《鐵路環遊》的遊戲開始時會将車票牌堆頂的五張車票展示出來,玩家在執行抽車票行動時可以自由的決定抽取展示出來的車票或是抽取車票堆頂端的車票,不過當玩家抽取展示的作為百搭存在的彩虹車票時,隻能獲得一張而不是通常的兩張。而旅遊則是打出和想要去旅遊的線路要求相同數量相同的車票并在上面自己顔色的火車車廂,這段路其他玩家也就不能再放置車廂了,同時根據玩家打出牌的張數不同,玩家獲得分數多少也會不同。雖然是旅遊,但是這款遊戲裡玩家并沒有當前位置概念,所以可以跳躍性的放置自己的車廂,這也就是說設計有些違和的原因,有這種效率接近飛機的移動方式存在為什麼還要坐火車呢?
任務卡是遊戲中獲取分數的另一大手段,每張任務卡上會有兩個城市,如果玩家的足迹連接起了兩個城市,玩家就會獲得對應的分數,但如果你直到遊戲結束都還沒完成的話,反而會倒扣分數。任務的主要獲得方式是開局時的3選2(當然也可以全都要),但是在遊戲中也可以耗費一個回合來抽取新的任務卡。雖然他是一個得分的大頭,但在一些迫不得已的情況下也不是不可以抛棄。
《鐵路環遊·歐洲篇》除了将舞台從美國轉移到了歐洲,卡牌尺寸從原來的小牌變成了大牌之外。還在原版遊戲的基礎上,進一步追加了要素,改善了遊戲體驗。在原版遊戲中,玩家經常會遇到完成任務所必須要經過的路線被其他玩家占據的情況,雖然也是需要考慮進去的策略的一部分,但是對于一款推新向的遊戲來說還是有些稍顯嚴苛。
在《鐵路環遊·歐洲篇》中,引入了一個新的概念——火車站。玩家在遊戲中可以通過棄置卡牌來在地點上建造火車站,在遊戲結束時,玩家可以引用在該地點上的一條其他玩家放置的火車已完成自己的旅程,被其他玩家徹底卡死的情況大幅度減少。另一方面版圖上的鐵路也多了新的要素——渡輪,隧道。渡輪會要求玩家打出牌必須要包含一定數量的彩虹車票。而隧道則會給旅遊帶來額外的風險,玩家在打出制定路段所需的車票之後,還需要從牌堆頂部再翻出三張車票,其中每有一張卡牌和你打出的車票同色,你就需要額外支付一張車票。總的來說讓遊戲的體驗别的更加豐富了,如果你之前因為語言的原因沒有嘗試過這個版本的話是很推薦的。
《鐵路環遊》再推新遊戲中一直有着很高的地位,這除了因為他是一個規則簡單又好玩的老遊戲之外,其實還有着另外一層原因,也就是教育。畢竟這個遊戲的版圖和真實的地圖是一樣的,可以很好的引導玩家去認識這個世界的地理構成。将一個原本枯燥的事情用愉悅的手段達成了,所謂寓教于樂大抵如此吧。不過這個系列的桌遊一直沒有包括中國,也算是一件比較讓人遺憾的事情吧。
這雖然是一個相對來說比較簡單的遊戲,但這并不意味着這個遊戲就沒有策略可言。在這個遊戲中有一個十分不常見的設定,沒有手牌上限。因此玩家在這個遊戲裡可以肆無忌憚的囤積手牌,因為玩家一次性囤積大量的手牌之後再開始行動會是一個更好的選擇。
在遊戲中,玩家通過旅遊獲得分數會随着打出卡牌的數量的增加而大幅度的增長,而大量囤積手牌可以大幅度的增加可以湊齊很多同色牌的概率,而且主打消耗卡牌多的線路還可以壓縮遊戲回合。這種戰術當然也有弊端,那就是自己想要的路線可能會被其他玩家搶先占住,但是實際上這種情況很少見,因為如果你不放下第一段路途的話,其他玩家根本就無從猜測你的任務會是什麼,更不用說有意識的去針對了,再加上火車頭的存在,讓這種戰術變得更加合理。當絕大多數玩家都選擇這個戰術的時候,這個遊戲也就會變成一個互相猜測手牌的充滿心裡博弈的遊戲了。
總的來說這是一個相當值得推薦的推新那遊戲,他可以在遊玩中讓新玩家漸漸的理解到手牌管理的意義。如果你對他感興趣的話,不妨趕緊拉着小夥伴來一次周遊歐洲的美妙旅程吧。
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