昨晚,由阿裡體育主辦的第三屆世界電子競技運動會(WESG)全球總決賽在山城重慶落幕。在所有六個正式比賽項目中,韓國隊收獲兩個冠軍、一個亞軍和一個季軍,成為本屆WESG最大赢家。中國隊僅在《刀塔2》(DOTA2)項目中收獲一枚銀牌。
圖說:中國隊收獲DOTA2的亞軍 官方圖
本屆WESG共設置《星際争霸2》《CS:GO》《實況足球》《爐石傳說》《虛榮》和《刀塔2》六大項目,其中《CS:GO》分男女組别,《爐石傳說》分通用組和女子組,六大項目共誕生八個冠軍。此外本屆賽事還設置了《鐵拳7》和《極限競速》兩個表演項目。
《星際争霸2》雲集全球高手,芬蘭蟲族選手Serral和韓國人族選手Innovation分别在半決賽中淘汰了世界頂尖王牌——前者戰勝了加拿大“蟲王”Scalett,後者則擊敗了上屆冠軍、韓國同胞Maru。決賽中,兩位世界頂級選手大戰6場後依舊戰平,比賽進入了決勝局。最終,Innovation拿下第7局比賽,大比分4:3險勝奪冠。此外,韓國選手洪達晔還獲得《爐石傳說》女子組冠軍。
圖說:比賽現場 官方圖
在《刀塔2》項目決賽中,第一屆WESG冠軍、菲律賓戰隊TNC2:0戰勝中國KG戰隊捧起了冠軍獎杯,中國隊收獲亞軍。加拿大隊收獲的一個冠軍來自《爐石傳說》通用組,Purple以3:1擊敗中國台北選手山下智久奪冠。
在今年新增的兩個項目中,意大利選手埃托裡特擊敗巴西選手佩斯帕獲得《實況足球》冠軍,中國區冠軍鐘喬華則遺憾地止步八強。手遊項目《虛榮》的冠軍被美國戰隊Tribe Gaming以顯著優勢擊敗韓國戰隊Team ACE而獲得。
在《CS:GO》項目決賽中,來自保加利亞的Windigo戰隊一黑到底,戰勝了波蘭戰隊奪冠。女子組冠軍則被美國戰隊獲得,美國隊在本屆賽事收獲兩個冠軍、一個季軍,成績僅次于韓國。
圖說:比賽現場 官方圖
至此,自去年7月在馬來西亞吉隆坡揭幕以來,為期9個月的WESG2018-2019大幕落下。縱貫全年賽事,共有來自137個國家和地區的8萬名選手報名,賽事覆蓋國家/地區比起第二屆的95個有了将近四成的提升。
主辦方阿裡體育電子體育部副總經理張銳介紹了一組頗有意思的數據,呈現出各項目在各大洲、各國不同的受歡迎程度。如在《實況足球》的近2萬報名選手中,歐洲人數幾乎是亞洲和美洲的總和;中國選手最熱衷的項目則是《爐石傳說》,在中國區預選賽1萬5千名報名選手中,4千多人選擇的這個項目;其它各項中,俄羅斯有49支隊伍報名參加《DOTA2》,韓國298人報名參加《星際争霸II》,《CS:GO》報名數最多的則是美國,有146支隊伍;印度尼西亞是東南亞地區報名人數最多的國家,僅《虛榮》項目就有60支隊伍報名。
圖說: 各項目在各大洲、各國不同的受歡迎程度 官方圖
WESG已經走過三屆,阿裡體育首席運營官餘星宇表示,不論在項目設置還是辦賽細節上,未來賽事方向将盡可能地向電子化、智能化靠攏。據悉接下來WESG将向兩個方向拓展,第一個是足球、籃球、賽車、搏擊等門檻低的傳統體育模拟項目,第二就是新科技的項目,比如無人機、機器人等。 (新民晚報首席記者 關尹)
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