相信不少勇士們曾經為了“偷學技能”任務進入過競技場,作為新手任務也是躍躍欲試。打開匹配,信心滿滿,結果被打得灰頭土臉。哪怕是在青銅段位似乎高手如林,但想嘗試又害怕被連成球的勇士們不用擔心,筆者在這裡給勇士們帶來一份“安全指南”讓我們一起來看下吧!
勇士們點擊“系統菜單”中的“決鬥場”之後可以選擇“無雙決鬥場”和“自由練習場”目前PK場正處于第七賽季,踴躍參與排位賽季可以獲得許多不錯的獎勵哦~。在“無雙決鬥場”中參加排位匹配對手打完頂級賽,勇士們就會獲得一個大緻的段位,之後赢得比賽提升段位。
在決鬥場會适用公正的決鬥場系統,角色和裝備屬性會被補正,同時附魔、裝備強化、商業化道具(稱号、裝扮、寵物)不會适用。但是武器的屬性可以使用晶之契約,所以勇士們要記得查看自身是否有晶之契約。
角色的技能加點隻能到等級至一次覺醒(不包含一覺主動),部分技能也無法使用,同時部分等級高的技能在決鬥開始時會進入CD,不能使用。所以更多看重勇士們對一些基礎技能的掌握。
勇士們在匹配的時候同時也可以選擇BAN掉一個職業,這個可以在匹配幾場之後自行根據自身選擇。同時積極參加匹配和完成任務可以獲得“勝利的證明”,可以在NPC賽莎兌換各種各樣的獎勵。
說了這麼多,接下來為勇士們介紹一些決鬥需要注意的技巧:
-起手
起手可以說是你發起連招的開始,是角色的某個技能,也是勇士們最需要注意的。很多新手可以決鬥的時候瞎放技能,對着對手看着哪個技能在就放哪個。這是非常危險的舉動,勇士們正确的做法應該是嘗試讓自己的起手技能命中對方。
劍魂的“破軍升龍擊”、神槍手的“手榴彈”等都是非常常見的起手技能。起手技能有一些特點,例如判定快、前搖短、同時可以造成對手浮空或者僵直,随後進行一系列的連招。所以勇士們也要非常注意起手技能,熟悉自身和你對手哪些技能是對你有威脅。
-前後搖
前後搖是角色釋放技能前和後的僵直時間,在這個僵直過程勇士們可以簡單地理解為“破綻”。PK的過程中,一定要避免在對面能起手到你的時候,無緣無故地釋放一些前後搖很長的技能(例如拔刀斬)。
-保護
勇士們可能在不了解PK場時會有疑問,角色技能這麼多,那可不可能出現一直把對手連在空中的可能性呢?針對這種情況,于是存在“連擊保護系統”,大緻針對空中連擊、倒地連擊、站立連擊、和連擊時間四種。
這也意味着你不可能一套帶走滿血的對手,對手同樣也不會。了解保護機制後,勇士們也可利用這個機制在被連招的時候抓住反擊的機會。
例如:你的對手在連招過程中貪了,最後想着放一個大技能,那麼很有可能在途中會出現MISS,你脫離了僵直。那麼這個時候你放一個快速的起手就可以将他打飛,從而反擊。
-蹲伏
PK中一個倒地之後可以釋放的無敵技能,這是一個非常實用的技能。倒地後你蹲伏,随後你可以在一段時間内随時取消,這個決鬥場的神技。所有什麼時候蹲伏和蹲伏結束十分關鍵。
首先筆者在這裡非常建議,第一次被起手的時候有機會就蹲伏,避免對面的第一套滿技能的連招,同時還可以保護自己的血量,早用早CD;之後的蹲伏時機可以根據局勢,根據對方技能冷卻,是否想連一大套,最尴尬的莫過于被打飛落地後,對面沒技能跑了你按個蹲伏。
一般蹲伏結束沒有什麼,主要是确保自己安全結束。但是很多勇士們會嘗試壓蹲伏,這就是一個猜心思,拼反應的過程,也是一個機會,同時也包含運氣成分。筆者在這裡也建議,如果對方在你蹲伏的時候壓蹲伏率先放了起手,那麼不要猶豫,你可以反擊他了!
-判定範圍和判定幀
許多角色技能的判定範圍和幀數往往和肉眼的不一樣(點名紅眼的小吸),勇士們可以了解自身角色哪些技能有這些特點,在PK利用一個特殊的位置抓住對手。同時某些技能攻擊到對方之後系統判定的抓取幀數可以會比技能結束時多一點。非常經典的就是裡鬼扯地裂波動劍、平X扯小吸。勇士們也可以通過這個方式搭配技能的銜接,打出更多的傷害。
-走位
在說完這麼多後,本質上,最最重要的就是勇士們對角色的走位。不斷地拉扯,在你的起手範圍和對方的起手範圍互相試探。可以多控制地圖中央出現的“精靈”來增加移動速度,方便拉扯;
另外勇士們也可以多移動到對手的下方,因為很多角色技能向上的範圍會大于向下的範圍,這一點在相同職業對抗中尤為明顯。所以搶住下放的身位,在你們“拼刺刀”的過程中有更大的可能性你的技能将對手打飛。
以上就是筆者自身PK所了解的一些小技巧。當然,最重要的一定是基本功,連招不失誤,技巧隻是錦上添花,真正提高實力的方法就是失敗。勇士們多加練習,不斷進步,天道酬勤。總就自己的段位會提高,成為高手。也祝勇士們PK能夠多多勝利,早日達到泰拉石段位!
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