音頻特效混響?延時效果又叫延時,是一種對信号的重複的效果,就是我們說的回聲,如喂-喂-喂-喂混響通常是由上百萬個的延時組合而成,這些延時效果混合在一起,聽起來像聲音的尾巴,想象一下你在教堂裡或浴室裡,你說“喂”時,延音逐漸減弱,聽起來并不是不斷重複的聲音,而隻是某種更加華麗的效果,混響就是用于類似這樣的情況,我來為大家科普一下關于音頻特效混響?以下内容希望對你有幫助!
延時效果又叫延時,是一種對信号的重複的效果,就是我們說的回聲,如喂-喂-喂-喂。混響通常是由上百萬個的延時組合而成,這些延時效果混合在一起,聽起來像聲音的尾巴,想象一下你在教堂裡或浴室裡,你說“喂”時,延音逐漸減弱,聽起來并不是不斷重複的聲音,而隻是某種更加華麗的效果,混響就是用于類似這樣的情況。
數字效果器中混響和延時效果的生成,是我們采用人為的方法來模拟現實室内聲場的自然效果。聽衆在房間中聽到的聲音有來自聲源的直達聲、經房間周圍界面多次反射的早期反射聲、比直達聲晚到 50ms以上的密集的多次反射聲(混響聲)和比直達聲晚到 100ms以上的後期反射聲形成的回聲。
直達聲是聲源直接傳播到聽衆的聲音,也是聽衆最先聽到的聲音。它的貢獻是傳遞聲音的信息、提高聲音的清晰度、提供聲源的方向和聲壓級的主要來源。直達聲聲壓級的傳播衰減與距離的平方成反比,即距離增加一倍,聲壓級減小 6dΒ,與房間吸聲特性無關。
早期反射聲又稱近次反射聲,是聲源發出的聲音經周圍界面(牆壁及天花闆、地面)反射 1∽2次後、比直達聲晚到 50ms以内的全部反射聲都屬于早期反射聲。它的貢獻是提高聲壓級、提高聲音清晰度。
比直達聲晚到 50ms以上的密集的多次反射聲都稱為混響聲。它的貢獻是使聲場變得均勻、音質豐滿,可以幫助人們辨别房間的封閉空間特性(房間容積和空間高度)。但它不包含信息量,對直達聲會産生掩蔽效應,降低聲音的清晰度。超過 100ms的混響聲變成回聲。
超過 100ms延時的混響聲開始具有回聲感覺了。回聲可引起巨大的空間感,但同時也嚴重的影響系統的聲音清晰度,
數字效果器就是通過改變直達聲、早期反射聲、混響聲、混響時間以及它們之間的相對延時等聲場結構參數可在任何場所(包括沒有混響聲場的室外場所)模拟出你所需要的任何聲場效果。請注意,數字混響效果器隻能增加原房間的混響時間、混響電平和它們之間的相對延時量,而不能減小原房間中的這些聲場參數。
現在大家在錄音或演唱時,所有的聲音都是靠近話筒來拾音,當播放時就像喇叭在耳朵邊上響一樣,混響和延時效果可以做的一件事就是把這樣的聲音靠後一點,那樣可以讓聲音獲得深遠的感覺,你可以對每個效果設定不同的參數,不同的混響,不同的延時,這樣,每部分的聲音聽起來像真的在不同的空間裡一樣。
數字效果器裡有好多種不同的混響效果,如房間,大廳,大教堂等等。那麼人們如何利用數字效果器來實現不同環境下的效果呢?下面介紹下一些主要的參數和作用:
混響的主要參數和它們的作用
首先是幹濕比,幹信号表示原始信号,濕信号表示混響信号。如果你把混響器加載在輔助母線上時,幹濕比可以設成100%,這意味沒有任何原始信号從混響效果器裡輸出,因為原始信号可以從原始輸入通道進入主輸出,如果把混響效果器以插入方式直接加載到原始輸入通道上,可能需要把幹濕比調到中間位置,使幹濕聲各占50%,或者根據需要來設置。
下一個是尺寸(SIZE),尺寸決定你把聲音放到多大的房間裡面,聲音的尾巴要拖延多長時間才會衰減,大房間的時間會很長,如喂。。。。。等。
第三是預延時參數(PREDELAY),預延時參數決定着在原始聲發出之後,混響聲什麼時候開始發出。如果是立即開始混響聲,可以把預延時參數調到0,也可以在原始聲和混響聲之間插入一點時間間隔,比如将預延時參數設置成30毫秒。
有很多情況下要我們使用預延時參數:比如為了把原始信号和混響聲信号分開,因為有時你為某個聲音加入混響就意味着你可能會把這個信号弄的不清楚,聽起來更加渾濁。如果稍稍增加預延時效果,則你先聽到的是幹淨的幹的原始聲音,經過一點點時間後,你聽到混響音,于是你會得到兩者的完美組合----清楚的原始聲音和華麗的混響聲。第二個使用預延時參數的原因是為了特殊效果,想象一下,一個軍鼓的敲擊聲直接激起混響,聽起來像“PA。。。。”。現在如果你提升預延時參數值,它就會變成“P-AH。。。”先是軍鼓的音頭,然後才是延長音,這樣我們可以聽到一個更華麗的效果,深度增加了,立體感增強了,而且聽起來更加專業了。好了,這樣混響聲就能給聲音帶來更深更遠的空間效果。
如果我們對混響信号加上均衡處理,就可以得到不同類型的混響聲。比如對混響聲切掉些低頻,提升些高頻,聽一下,是不是有明亮的效果。而減少混響聲中的高頻信号,聲音就暗淡的多。許多人喜歡對較亮的混響實施在較短的混響時間上,而暗淡的混響則用在較長的混響時間上,也許是因為亮澤的高頻信号拖延太長的時間很難被人接受。
現在讓我們來看看延時的參數:
首先是要設定的是延時時間(DELAY),也就是重複聲什麼時間開始,是緊接着原始聲信号,還是有一點滞後,你可以基于毫秒單位來設置。
第二是設置回饋(FEEDBACK) ,回饋決定了你将得到多少次的重複聲,如我們把回饋調小,可能隻有一次重複聲,而調大該值,則可以得到無數的重複聲。
第三我們可以讓延時聲發生一些改變,例如可以加入均衡器,對一個聲音在大約1.6-1.7KHZ附近加一個提升,這将使聲音聽起來像電話效果,而這僅僅對于延時效果聲而不是原始聲,整個效果聽起來是绛紫的,非常特别。還可以對它調制一下,添加一些溫暖的效果。
還有,我們可以對一個信号設置不止一個延時效果聲,使它們使用不同的延時時間,我們把第一個延時效果聲放到左聲道,而把第二個延時效果聲放到右聲道,并且來回放置幾次,這樣你可以得到更寬敞的感覺,聲場變得更大了。
一般情況我們僅把延時效果加在最後的重音上,那樣可以減少演唱句子中的含糊不清的效果,保持聲音的幹淨,而在結束音上獲得一個非常好的延長效果,人們還常常僅在副歌的時候才加延時效果效果,這種方式适合于有許多長音的副歌部分,聽起來好像疊加了一軌人聲,使聲音獲得激勵過的效果。另外人們經常使用的方法是把延時效果加載到混響上,延時效果聲變得更加不清楚,那樣混響聲會變得更長,聽起來聲音富有濕潤的感覺。
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