若談論生存探索類型的遊戲作品,《方舟 生存進化》一度以其十分硬核向的生存體驗,多樣化的解鎖路線以及豐富的可探索内容在該群體中占有着一席之地,盡管在玩法上,遊戲隻是一種單純的“生存下去”,但其涵蓋的大量需要觸及的内容卻十分考驗玩家對于“資源”的一種獲取以及彼此的協作能力,在每款遊戲都在嘗試不同創新的現在,《方塊方舟》的誕生似乎并不是太值得驚訝的事,相較于原作更加親和的卡通畫風配合原作中的生存機制,在一場“童話”的世界中帶來了一場别具一格的生存之旅,2019年7月本作正式登陸主機平台,那麼這部彙聚了“我的世界”風格的《方舟》會有怎樣的表現,本文将針對遊戲内容進行簡單評測。
方塊方舟 | PixARK
開發商:Snail Games USA
發行商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
首發日期:2019年7月4日
所屬平台:PS4、Xbox One、Switch
屬性:沙盒、方舟、生存
※本文評測基于PS4版《方塊方舟》
如果你玩過原版的《方舟 生存進化》那麼對于這部作品的玩法便一定不會陌生,不過由于受到了“《我的世界》方式”的影響,在玩法上《方塊方舟》并沒有原版顯得那麼複雜,更多的是向着簡單易懂得方向上靠攏,區别于原作中的等級限制,在本作中生物彼此之間更加趨向于一種“食物鍊”的形态,高等級的碾壓在本作中往往不及一個高食物鍊壓制的優勢,即類似肉食性克制草食性生物一樣,這也讓原版中訓練高等級的一套體系不再适用于這部作品,若遇到了食物鍊克制的狀态,往往等級都隻會是一個擺設而已,但這也帶來了一個好處就是在本作中馴服生物和收集不同資源的整體難度下降了很多,玩家不必再為了馴服一隻生物浪費很久的時間,這讓本作整體更加偏向了休閑或是腦力上的工作,也算是間接地緩和了《生存進化》中爆肝的處境。
和馴服一樣,在本作中建造物品的門檻也有所降低,這更多的是來自于資源收集的便利化,本作采用了類似《我的世界》的遊戲模式,幾乎身邊的一切都可以成為建造的資源,在原作中往往需要長途跋涉的資源在本作中變得觸手可得,如果你可以盡快适應《方塊方舟》本身的操作方式,那麼你會發現在創造的方式上本作變得更加随意且簡單,和《我的世界》有些類似,你需要不斷地挖掘,砍伐,收集不同的素材來搭建自己的“城堡”,将自己和外界“隔絕”起來,由于整個世界都是由一個個方塊所組成,因此相比較《生存進化》玩家可以更加容易的構築自己想要搭建的藍圖,配合《方舟》本身存在的一些體系,讓整個世界顯得更加具有活力,你不再需要翻山越嶺,因為你眼前的東西都是可以進行破壞收集的,這也讓有玩法的方式顯得更加自由。
由于整體的卡通化讓遊戲的提示等内容變得更加明顯或是誇張,在初期進入遊戲後玩家将從一個複活點開始,依照系統的指示可以快速地了解到遊戲中可以實現完成的一系列設定和内容,盡管進行了簡化但是原版中大量的内容依舊可以在本作中見到,例如制作斧頭、稿子、衣服等生存用品以及角色的耐力、溫度、饑餓值等設定。不過要提及的是盡管遊戲中存在着類似教學的系統,但卻并沒有達到特别完善的地步,有時候根據指示進行反而會把玩家搞得一頭霧水。同時本作在區域的界定上也沒有得到太過優秀的劃分,初來乍的玩家經常會遇到在新手區十分安穩甚至會顯得有點無聊,但是進入了其他區域又會變得很難生存,這種中間的轉換還是需要玩家多加适應才行。
由于《方塊方舟》中所有的東西都是由一塊塊方磚組成的,這也讓生物的構造變得簡單了許多,除了原版作品裡出現的恐龍、野獸等生物外,還追加了一些類似獅鹫、飛馬等偏向魔法的“産物”,而玩家的裝備也從原版中的長矛機槍中追加了法杖、法陣等魔法要素,如前文所提及的那樣,作為《方舟》的一大特色要素,馴服系統在本作中依舊得到了保留,并且在玩法上得到了一定的簡化,馴服一隻恐龍野獸不必再像原作那樣經過很多複雜的步驟,同時大量新物種的加入也讓可以馴服的怪物增加了很多,此外可供騎乘的生物也在數量上得到了增加,在探索的過程中玩家除了飛翔的翼龍,還可以騎乘飛馬翺翔天際,而面對一些敵方生物,除了突刺機槍的攻擊大量魔法攻擊也能滿足很多人的不同需求。
另外值得一提的就是本作中的天氣系統,《方塊方舟》中包含了多種不同的天氣,除了常規的晴天雨天雪天外還包括了“沙塵暴、暴風雪”等惡劣氣候,借助于全新追加的“魔法”信息,這些天氣還分為常規和魔法,在雪天一些魔法區域會下起魔法雪,多樣的環境構造也讓生存變得更加硬核起來。改變節奏的形式讓《方塊方舟》的整體生存模式變得相對麻煩了不少,一些在原版中可以常規操作的下雪的環境下例如下雨下雪的場景,在本作中需要做出相應的應對方式,否則身體會有明顯的削弱,因此雖然從畫風上來看本作看起來十分輕松,但真正體驗過後卻一點沒有想象中簡單。
本作中包含了單純的建造模式和以生存為主的生存模式,在建造模式中玩家可以自由選擇想要使用的道具、物品等,在該模式下怪物不會主動進行攻擊,玩家所要做的便是利用一切資源搭建出一座屬于自己的世界,借助于方舟的系統,在建造的過程中還可以“召喚”出許多不易見到的強大生物以及很多有趣的内容,如果不喜歡太過于殺戮的世界,那麼這個單純的建造模式完全可以滿足你的胃口。
與建造模式不同,生存模式下的世界就會顯得“真實”許多,在這裡你不僅要面對四面楚歌的危險還要随時關注自己身體各個機能的狀态,相信《方舟》系列的老玩家一定不會陌生,在此基礎上生存模式還包含了“戰争”、“和平”以及“混亂”三種不同的情境,戰争模式下玩家需要自行建立或者加入自己心儀的部落,和其他玩家進行PVP以及PVE的戰鬥中可以獲得豐厚的戰利品,和平狀态下玩家可以自行進行探險,收集各種不同的素材以及馴服強大的野獸,而混亂狀态下前兩種模式将并存生成,你需要在和其他部落對抗種對未知的區域展開探索,就體驗而言混亂狀态下的遊玩過程十分緊張刺激,不過也經常會因為一個失誤而功虧一篑,這種時候還真的有些絕望。
“自由創造的蠻荒世紀”這個說法确實有着一種獨到的吸引力,而通過遊玩可以感受到《方塊方舟》确實想要在這一領域進行拓展,但遊戲并不算太友好的UI以及部分設定都很直接地影響着本作的遊玩體驗,在初始狀态下遊戲菜單中背包的開啟和取消是共用一個按鍵,跳躍則以是常規的确定鍵為準,這經常造成戰鬥建造等環節“手滑”的事故發生,在部分菜單中由于過于複雜的劃分導緻很難去選到想要選擇的目标,加之遊戲中各種不時出現的BUG都給體驗的過程帶來了不小的影響。
部分翻譯也存在着漏翻的情況
A9VG體驗總結
完整審視這部作品,你會在這其中看到很多似曾相識的影子,但值得肯定的是這些元素确實融合出了一種特别的火花,包括一個個方塊帶來的高自由創造力,嚴苛卻十分刺激的探索體驗都為遊戲增色不少,但BUG和一些UI的問題也為體驗上帶來了很大的遺憾,盡管它融合了很多的要素,但整體的架構依舊是《方舟》的體系,對于《方舟》的老玩家而言,在熟悉了真實系的生存體驗過後,接觸一下這部作品可能會别有一番風味,而對于隻是想要嘗試一些生存向作品的玩家而言,盡管遊戲保有了很高的創意,是否要入手遊玩還是建議先觀望再做決定。
A9VG為《方塊方舟》評分:6/10,完整評分如下:
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