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統籌及策劃

圖文 更新时间:2024-06-22 04:18:09

統籌及策劃?關注我,訂閱更多有趣的職場話題與品牌營銷策劃心得!,下面我們就來聊聊關于統籌及策劃?接下來我們就一起去了解一下吧!

統籌及策劃(統籌資源中需要)1

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今天,我們繼續來講策劃6要素之3,“統籌資源”中的第4個關鍵點“可視化呈現”。這是一個比較奇怪的概念,因為我們已經搞清楚了需要哪些資源,也通過各種手段将資本轉化成了資源,更是設立了總控和分類管理者。理論上講,資源管理相關的工作就已經結束了,怎麼又多出來了一個不明所以的步驟呢。接着,我們就展開來說說,或許很快你就能夠體會到它的重要性了。

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01 統籌資源的第4個關鍵點 “可視化呈現”

所謂可視化呈現,就是讓龐雜的資源看起來很簡單,而且用起來很方便。簡單來說,就是更舒服的使用資源。首先舉個例子來宏觀感受下這個概念吧。

我想這裡一定有許多喜歡玩遊戲的朋友,我就投其所好,以網遊史上最成功的産品之一,《魔獸世界》來舉例吧。在這款遊戲中,無論是裝備、道具、技能,還是聲望、寵物、資源,每種都有成千上萬個,而且類目和數據都異常龐雜。可是我們非但沒有因為龐大數據産生困擾,反而卻可以玩的不亦樂乎,甚至因為它的深奧而沉迷其中,這是很值得思考的事情。

站在策劃6要素的視角,遊戲裡的每個數據都隻是一種資源而已,蛋刀是資源,繃帶是資源、聖光術是資源,甚至你揮動鋤頭資源挖的礦石也是資源,我們每日樂此不疲,其實隻是在不斷的消耗資源和獲取資源而已。換種說法來說,遊戲本不是你看到的那般光怪陸離,而隻是一個具備UI化、庫存化、動态化的資源管理器而已。它的本質與查英漢詞典學英語沒什麼區别,都是在千萬條數據中找到自己需要的那個,然後努力找到下一個的追求過程。

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也就是說,正是因為有了“UI化”、“庫存化”和“動态化”這3種特性,才讓資源使用過程變得既生動又有趣。同樣的,查英漢詞典學英語正是因為沒有這3種特性,所以過程才會讓人感覺枯燥乏味。如果,我是說如果,我們學英語的方式可以像玩植物大戰僵屍一樣,背着一筐Apple上山砸Boss,費勁千辛萬苦砸死了它,掉了一地稀有Clothes和Weapon,你挑來挑去,選擇了最好的橙色Frostmourne拿在手上,繼續去砍下一個Boss。在這個過程中,你不一定真的記住了這個單詞,但你一定記住了它的圖标,或者說,你雖然不認識這個單詞,但你看到它的圖标就明白了它是什麼意思。就像你拿在手上的Frostmourne,你可能不認識這個單詞,但看到霜之哀傷的圖标,我想你一定能夠理解它并慢慢記住它。

說到這裡,你一定想到了兒童英語教育,沒錯,兒童英語教育就是UI化、庫存化和動态化的集中體現,當然,它還包含策劃6要素之4的“新奇有趣”,這就是一種成功的教學模式策劃,這部分我們很快就會講到。

接着,我們順這個例子展開這3種特性,并盡可能表達的更清楚。

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02 第一個特性 “UI化”

所謂UI化,就是給每種資源一個風格化圖标,能夠在不看文字的情況下領會其含義。在《魔獸世界》中,幾乎所有資源都有其UI。一串紅十字向上飄,不看資源名稱也知道這是治療的;一面盾牌上面插滿箭矢,你一定知道這是個防禦技能;圖标周圍鑲着一圈橙線,你也一定知道這東西很稀有;哪怕1顆金币,也會給你一個能夠理解的圖型。可以這樣說,遊戲行業從泥巴時代發展到現在,就是UI化的不斷演進,它在不斷降低我們的理解成本,解放我們的大腦去做更多有意義的事情。

我們去洗手間,隻需要看藍色和紅色的小人就能分辨。我們去飯店點菜,如果有本帶圖片的菜單,一定會比純文字的更加好選。我們的生活中處處存在着UI化的資源查看方式,以至于當我們看到密密麻麻的文字時,都會下意識的頭暈眼花。

所以,為我們的所有資源設置風格化UI很重要,它能讓客戶更直觀的查看,也能讓自己人更簡潔的識别,可能我們為此要多花許多時間,但你實際試過就會知道,一切都是值得的。如果你有條件,就做個程序或者網頁,如果技術儲備不夠,也可以哪怕隻是畫張粗糙的紙片。

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03 第2個特性 “庫存化”

所謂庫存化,就是UI的複數呈現。在遊戲中,一個血瓶最多可以疊加到99,這代表我們還剩99件可以用。在OA辦公平台中,待辦事務圖标邊角寫着8,這代表有8項工作正等着我們處理。一個小小的數字,可以讓我們産生安全感或危機感,并對接下來的使用産生規劃預判。如果你不信,可以試着想想,一堆99個血瓶變成5個血瓶會讓你産生哪些心态上的變化。8個待辦工作和1個待辦工作又會産生哪些心态上的不同呢。

庫存化的主要目的,是為了方便預判,并越來越珍惜剩餘的資源,這對資源管理來說,正是最需要的特征。

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04 第3個特性 “動态化”

所謂動态化,就是每一個資源UI和庫存都随着變化而實時變化。也就是說,我們在任何時候看到的資源數據都是最新的,在實際工作中,如果沒有自動化系統,就需要實時手動變更,以确保不影響受衆的使用。

我不知道你能否理解這3種特性的意義,從下期開始,就正式結束了4期的“統籌資源”,開始進入有意思的策劃6要素之4“新奇有趣”了,可能到那裡再回頭看今天的内容,就能充分理解了。

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