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原神3.2主線劇情解析

圖文 更新时间:2024-11-19 16:30:08

  巫師3遊戲時長200h(說實話200h挺短了),原神59級多20w經驗,算是半個老萌新吧。

  原神劇情存在大量邏輯混亂或者低齡(甚至有些反智)的部分,當然也有部分任務表現力很不錯,世界觀塑造的非常宏大(聽說和崩壞3共用一個世界觀?沒玩過不做評價)。 

原神3.2主線劇情解析(原神與巫師三劇情分析)1

  但可以用大而空去形容,對于細節和具體的角色缺少細緻的刻畫(别說什麼挖坑等填,現在已經出了4個國家了,主角還是基本上對自己的血親知道的細節太少了,換句話說前3個國家基本上沒有給出任何有用的信息,按理說劇情已經推進到一半了,并且愚人衆執行官和坎瑞亞的信息也十分稀少),文案謎語人太多,部分角色塑造單薄片面(可能是因為二次元屬性的影響),本來一個9-劇情還需要玩家們刻意去補課才能了解世界史,我覺得這種劇情設計是很失敗的。  

原神3.2主線劇情解析(原神與巫師三劇情分析)2

  還有就是原神這種劇情連選項影響分支結局這種操作都沒有,完全就是一條線順下來。

原神3.2主線劇情解析(原神與巫師三劇情分析)3

  巫師3至少劇情沒有重大邏輯漏洞,對于角色的刻畫也是更加豐富并且具有真實的生活氣息,劇情的安排也比較“通俗易懂”(雖然很多細節還是藏在不易被發現的地方),對于沒看過原著沒玩過前兩作的玩家可能一開始還有些雲裡霧裡,但是玩到諾城也基本上都能理清事情的來龍去脈了。在線索的設置上比原神細緻很多,劇情的話其實不太算是感人向,和大表哥美末這種比起來張力差很多,但也能通過長線流程讓玩家感受到駱駝這個角色的性格特征,整體劇情也比原神有深度。  

原神3.2主線劇情解析(原神與巫師三劇情分析)4

  還有,巫師3角色之間的互動和聯系可比原神強太多了。  

原神3.2主線劇情解析(原神與巫師三劇情分析)5

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