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魔獸世界40人團隊

圖文 更新时间:2024-07-27 06:10:34

魔獸世界40人團隊?衆所周知,PVE貴為魔獸世界的核心,不難想到玩家的團隊副本Raid之路,奈何這些年團隊副本的模式也是在不斷變化着說白了就是人數的上限不斷減少着,讓場面不再變得那麼混亂,但也不乏失去了精彩激烈的味道......,下面我們就來聊聊關于魔獸世界40人團隊?接下來我們就一起去了解一下吧!

魔獸世界40人團隊(魔獸世界團隊模式一直在變化)1

魔獸世界40人團隊

衆所周知,PVE貴為魔獸世界的核心,不難想到玩家的團隊副本Raid之路,奈何這些年團隊副本的模式也是在不斷變化着!說白了就是人數的上限不斷減少着,讓場面不再變得那麼混亂,但也不乏失去了精彩激烈的味道......

回望地球時代,那時玩家就會知曉一個團隊的上限是40人,除了野外或是奧特蘭克山谷中,剩下的便是在團隊副本裡面。熔火之心、黑翼之巢、安其拉神殿、納克薩瑪斯、奧妮克希亞的巢穴,這也是魔獸世界唯一的五個40人團隊副本,盡管如今都是被單刷的節奏,但老玩家縱知也許40人的副本注定再也見不到了。不可否認,40人的隊伍看起來固然聲勢浩大,但其混亂性也是毋庸置疑的,單靠一個團長指揮幾乎是看不過來的,至于死人減員也是再平常不過的事情。

當然,60年代兩個20人團隊副本和一個10人團隊副本,祖爾格拉布、安其拉廢墟和黑石塔上層同樣令人記憶猶新,到如今卻隻有安其拉廢墟健在,祖爾格拉布和黑石塔上層都被重塑成5人副本。想想多有嘲諷,20人的上限也是如今史詩模式的人數上限,人數整整減少了一半,倘若在60年代把熔火之心等副本弄成“史詩模式”簡直是不可想象的......

不得不說,那個年代玩家開荒的激情可謂與日俱增,尤其是第一次進入熔火之心看到那熔岩滾滾的場面,門口兩個熔岩巨人都容易把玩家搞得死去活來!雖說隻有40人可以進副本,但副本門口待命無法進團的玩家也有好多好多,這也難怪在灼熱峽谷和燃燒平原時常見到聯盟部落大打出手的局面!

也許是考慮到40人的混亂性,暴雪在TBC版本将最高模式改成了25人,此舉一直沿用到90級,而玩家對于25人的認可程度也是蠻高的!但在CTM版本,暴雪搞出了10人和25人平行的設計,此舉令很多玩家不得其解,恐怕一直到90級結束玩家都沒太搞懂兩個模式平行到底想表達什麼......

25人更為經典、掉落更多,但10人容錯率低、掉率少卻也更為容易組織,事實證明随着“快餐”的來襲玩家普遍更喜歡拿10人團來組織活動,盡管暴雪一再強調25人團的重要性,但玩家終究是“不買賬”的。尤其在開荒方面,諸多強會直接拿10人團來追求進度;而雖說是平行地位,但許多BOSS的難度在兩個模式下卻是截然不同的,奧拉基爾就是最好的證明......

面對一系列的問題,暴雪終于在100級又弄出了“史詩模式”,但正如前文所言是不是就像回到了60年代的祖爾格拉布和安其拉廢墟呢?玩家也會疑問為何不再用25人模式了呢,畢竟20人還是感覺更少一些而已......

不得不說,大部分玩家的眼中25人才是最合理的數值,40人太多20人太少,遙望未來,下一個資料片25人模式是否還會回歸?

本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]制作提供,轉載注明出處。

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