作為2021年安卓旗艦的禦用SoC,骁龍888終于在12月28日發布的小米11上現身。而我們愛搞機也第一時間做了測試,現在我們就針對性能和功耗,看看骁龍888的表現吧。
參數規格
高通骁龍888用的是三星5nm LPE工藝,上一年的骁龍865用的是台積電的7nm N7P工藝:
CPU部分是Kryo 680構架,1*2.84GHz 類X1(1MB L2緩存) 3*2.24GHz 類A78(512KB L2緩存) 4*1.8GHz 類A55;
GPU是頻率拉到840MHz的Adreno 660;
最高支持4*16bit 3200MHz的LPDDR5内存(害,這年頭,手機内存的頻率,比很多PC還高)
AI性能從15TOPS提升到26TOPS,終于集成5G基帶X60。骁龍888的配套芯片FastConnect 6900,也帶來了WiFi 6增強版,後者支持4096QAM和160MHz,是真正的“戰未來”配置。
手機上的AI部分,現在最主要用途是提升相機表現(此外還有語音識别、轉換、手寫識别等)。一定程度上說,蘋果、華為、高通這幾年這麼重視AI性能,很大部分都得歸結于手機的攝像頭軍備競賽。
客觀跑分測試
使用骁龍865(小米10 Ultra)、麒麟9000(華為Mate40 Pro)、天玑1000 (OPPO Reno5 Pro)、A13(iPhone 11 Pro Max)、A14(iPhone 12 Pro Max)作為對手。
CPU性能測試
GPU圖形性能測試
内存測試(因為該測試的穩定性一般,結果僅供參考)
小米11的滿血3200MHz LPDDR5,内存延遲和三元組合 多核測試的表現非常搶眼。
閃存讀寫性能測試
自從高通在CPU部分開始用“1 3 4”結構,連續3代産品的主頻都維持一緻,都是2.84GHz 2.42GHz 1.8GHz。如果說是巧合,估計也沒人會信。大核和小核的頻率過于保守,導緻單核性能明顯更強的骁龍888,多核成績隻能和麒麟9000“五五開”,且沒能和前代拉開很大差距。
憑借X1超大核構架,安卓陣營的GeekBench單線程終于突破1100分,成功追上兩年前的A12(iPhone XS/XR那一代)。但無奈,蘋果這兩年也沒偷懶。面對單核1600分的蘋果A14,衆生平等,大家都是弟弟。強如骁龍888,也有40%的差距;
多線程這邊,小幅升級到3737分。合着一顆X1就提升了237分,剩下的7個核心合力才共享143分(當然,單核和多核成績,不能這樣直接對比)。3個同頻A78,對比A77貌似并沒多少提升。
作為對比,三星Exynos 2100那邊都快摸到3900分了。Exynos的大小核頻率一向比高通高,構架和大核瓶頸高度雷同時,多核成績會占優一些,但估計也是“超冒煙”了。
ARM官方之前也給大家透過風,A78主要任務應該是“提升能效比、節省芯片面積”,單核性能輸出都交給X1構架。後者的芯片面積是A78的2.3倍,宣稱峰值性能是A77的1.3倍,提升最大的是機器學習性能(2倍)。
3顆A78省出來的芯片面積,估計還不夠X1吃。而骁龍888是“百億晶體管”,從宣發看,應該不會多于麒麟9000的153億。而A14,就算沒有基帶集成,晶體管數目也高達118億。
從芯片面積和實際性能看,2.84GHz的X1,“性價比”不高。畢竟麒麟9000的超高頻A77也突破1000分了。2021下半年的骁龍888 ,X1可以飙到多少頻率,還剩下多少牙膏,得看三星5nm LPE工藝提升和手機廠商的後期優化了。
GPU部分,宣稱是史上最大的提升,性能提升35%,能效比提升20%(不嚴謹地同時計算,峰值功耗會提升12.5%左右)。Adreno 660的頻率高達840MHz,對比骁龍865的Adreno 650(587MHz,骁龍865 是670MHz),頻率提升43%。從官方給出的數據就知道,這麼高的頻率下,骁龍888的GPU能效會低于骁龍865。
實際GFXBench測試,骁龍888的提升在29%-43%之間,而3D Mark的提升也有27%到53%,符合官方宣稱。但同代ARM公版的Mali GPU進步更猛,首次把公版GPU堆到極限的麒麟9000,帶着Mali-G78 MC24@759MHz,也做到了接近的性能。
骁龍888算是和麒麟9000“五五開”?其在最大壓力的Wild Life和GFX Aztec Ruins場景都輸了(素來有高通Mark之稱的3D Mark裡,骁龍888甚至還慘敗在Wild Life場景上),但低壓力場景大部分都赢了。
遺憾地宣布:抛開功耗和散熱,單論絕對性能,安卓平台依然無法威脅蘋果A14的自研GPU。
功耗與發熱
骁龍888空載與單烤GPU測試
X1大核在不同單烤測試的功耗
骁龍888這個840MHz超高頻的Adreno 660,扣除1.1W左右的空載功率(貌似我們這顆骁龍888體質不太好),單烤GPU功率可以跑到9W,738MHz時7W,676MHz時6.1W左右。而ARM這顆超大核X1,也不是省油的燈。即便隻是2.84GHz,不同測試下的單核功耗2.1W到3.1W之間。
最後說明一下,GPU GFLOPS功耗測試受到的變量較多,而且不同骁龍888之間、不同系統版本之間,體質/調度都各不相同,權當參考。
室溫25.8度,10分鐘娛樂兔循環跑分。正面最高溫49.6度,背面最高溫49.5度
室溫25度,刺激戰場60fps 20分鐘。正面最高溫48.8度,背面最高溫48.1度
三星5nm LPE 高頻的Adreno 660,确實是熱情如火。倒是小米11的散熱表現不錯,而且調控非常積極。26度室溫,10分鐘GPU烤機也能維持7.5W的功耗,GPU末段也能維持608到676MHz。
小米11,骁龍888,《刺激戰場》被限制在60fps,畫質選項全部拉爆,測試20分鐘無壓力,平均幀率59.9幀,但正反面溫度都已經突破48度。
《原神》 60fps,拉爆所有設定,骁龍888也得當場跪下,10分鐘遊戲平均幀率看着有51.5幀,但中途的波動非常大。《原神》其實主要是吃CPU的遊戲,但無奈X1也是熱情如火,6分鐘後過熱降頻影響成績。
小結
小米11首發骁龍888,風光無限,但也承擔着早期調教的技術壓力和風險。高通骁龍888切換成三星的5nm LPE工藝、新出的X1超大核、高頻GPU,都是骁龍888熱情如火的可能原因。GPU絕對性能提升35%,性能達到"PC級"的同時,功耗也是“PC級”了(酷睿M系列直呼内行)。
當然,情況遠沒有當年骁龍810那麼誇張,但考慮到提升幅度沒有預期大、麒麟9000可能是絕唱、連車尾燈都看不到的蘋果A14,我等安卓用戶難免神傷,再咒罵“iPhone那環保散熱配置,降頻成狗,根本不能玩遊戲”,安慰一下自己。
反映到實際使用,小米11即便2K 120Hz全開,MIUI 12.0.9版本,系統也極為流暢。系統的性能調度沒問題,甚至可以說是非常積極,接近50度的溫度平衡線,已然屬于“打死才降頻”的遊戲手機類型。傳聞功耗控制不佳,隻是MIUI的bug,畢竟還隻是工程機,也不是MIUI 12.5,希望傳聞是真的吧。
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