遊戲名稱:我叫MT全3D | 評分:8 |
遊戲類型:卡牌 | |
公測時間:12月23日 | |
發行廠商:卓越遊戲 | |
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準) |
提起作品重制,小編最先想到的就是漫畫圈被稱為“業界良心”反義詞的富堅老賊,不專心繪畫隻知道坑錢的做法相信不少童鞋對這位鬼才由喜轉恨。在手遊界中坑錢的作品同樣令玩家深惡痛絕,但其中經典的問世也讓人欣喜,比如領銜卡牌的傑出代表“我叫MT”系列。
隻是玩家們在熱捧之餘也同樣憂愁:身為一代卡牌大作,何時能夠以新時代的姿态再度降臨?就在近日,背負一億MTer的期待,卓越遊戲宣告MT新作升級回歸!打破平面卡牌,站起來的哀木涕帶你走進《我叫MT全3D》的世界。
起初遊戲以2D畫面的卡牌遊戲引領了一波熱潮,然而在諸多遊戲追求3D效果的當下MT系列卻遲遲未能做出改變,即便是情懷依舊的老玩家也難免落寞,又如何能夠吸引更多的新人呢?仿佛是迫不及待回應MT粉的守候,遊戲自名字便直截了當告訴玩家本作最大改變:3D打造。
場景視角自由切換
《我叫MT全3D》不再是平面卡牌表現形式,采用3D建模帶給玩家極大的視覺沖擊!在場景中,360°全方位視角的呈獻效果對于玩家代入感的提高是毋庸置疑的,尤其是MT系列以魔獸為核心,提高場景的真實度才能為遊戲的表現力提供良好的舞台。
按照一般廠商的品(niao)質(xing)而言,遊戲做到這樣的改變也就可以收手了,小編有理由相信這樣的MT同樣會受到追捧,曾經一億人次的體驗畢竟不是吹出來的。不知是否因為卓越聽取了玩家們的建議,本作竟然并不是單純的3D化!
賤萌哀木涕表情還原
相信稍有經驗的玩家都會發現許多手遊除了在模樣服飾上強調還原,對角色本身的魅力往往忽視。本作并非是一部獨立的作品,而是結合動畫誕生的IP手遊,此次在《我叫MT全3D》裡,為了力求還原經典的人物形象,特意為角色加入了豐富的表情。當那個賤萌中夾雜些許猥瑣的哀木涕再度出現時,小編不禁驚訝:那個熟悉的傻牛又回來了。
在戰鬥操作方面則是延續了此前“解放雙手”模式——自動進行,玩家在3X2的陣容裡放置角色,前肉後輸出 奶媽的陣形相信世人皆知。這裡不得不提的是遊戲中出手順序設定功能:在調整陣容時,玩家可以決定上場角色的依次出手順序!毫無疑問,打破己方速度限制、自主決定出手使得陣容的靈活性和策略性大大提高,即便是相同的陣容也完全可能誕生截然不同的體系。
布陣與攻擊順序設定
這裡或許有些玩家要質問小編:副本關卡内場景間的切換還是需要點擊,說好的全自動呢?小編表示每一次戰鬥結束的停留不是為了讓你點擊而點擊的,而是給予玩家變更陣形的機會,或許前一場的戰鬥消耗超出了你的預計,若能在BOSS戰前予以調整,未必不能涉險過關。
PS:說好的跳過功能呢?隻有三星通過後戰鬥才能跳過的設定讓小編覺得廠商也是夠呆萌的,那時在掃蕩10次面前誰還會點進去跳過…
陣形調整
如果解放模式下的闖關不能勾起你的注意,那麼何不來看看全新的副本活動呢?比如本作頗具看點的地下城玩法。玩家需要在未知的地下城中自行探索,觸屏點擊想要前進的地方哀木涕便會勇往直前,通過100%探索地圖擊敗所有的怪物、打開全部寶箱,更能獲取豐厚獎勵。與一般卡牌手遊換個場景和獎勵幅度的活動玩法相比,《我叫MT全3D》無疑為它們又上了一課。
地下城玩法
當然PVP與初代相比也發生了變化,遊戲裡會為玩家提供三種競技方式,包括不同于一般遊戲的匹配機制:在同一隊伍等級中,依據戰鬥力的高低為你提供強中弱三個級别的對手,玩家便能輕松了解自己在同等級玩家中究竟實力如何。同時從練習賽到排名賽應有盡有,在這裡小編保證各位玩家在此會有一個截然不同的競技體驗。
競技場PVP
作為一代卡牌代表《我叫MT全3D》自然不會遺漏角色養成這一功能,角色卡牌的升級突破并無改動,依舊是吃卡升級、升星。而在裝備系統上則有兩大看點,一是加入紙娃娃的換裝設定,每位角色都會依據穿戴裝備的不同而顯示不同的服裝造型,可謂實用與美觀并存。
角色養成
二是裝備夥伴!提起羁絆功能估計各位并不陌生,通過上陣特定夥伴可以激活角色間的羁絆,實現屬性加成。為了在有限的人數陣容裡激活盡可能多的羁絆屬性,通過在裝備欄裡穿戴夥伴也可實現上陣,激活羁絆加成。(沒能抱着傻饅登場,差評!)
夥伴與羁絆
《我叫MT全3D》的誕生響應了老玩家的心願,同時憑借響亮的IP以及新的潮流元素,讓它在新玩家的手遊菜單裡有了一争高下的資本。作為一代卡牌經典,MT的成功堪稱是一場原創的勝利。因此小編向各位玩家誠意推薦本作,在你的手遊時光裡,這樣的作品值得你擁有。
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