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c4d基礎入門教程第三十九課

生活 更新时间:2024-09-29 02:18:33

到了最後一步了,渲染完畢,我們在C4D的部分也就完成了,後期我們還可以把序列導入到AE中再進行進一步的操作。

(這次學習的教程是Lynda的C4DR19教程,由Andy Needham作為講師。前面有些與課程相關的東西沒有寫出來,寫此文的目的是第一為了自學做的筆記,第二為了其他人像我一樣自學的人,而英語又不是很好,提供一個可以借鑒的文章,希望這篇文章會對大家起到幫助。)

c4d基礎入門教程第三十九課(C4D自學入門筆記12-渲染)1

1.創建動畫預覽,這種預覽方式,我們要将一些輔助的坐标和線都要隐藏了,然後創建動畫預覽,動畫預覽設置如圖

c4d基礎入門教程第三十九課(C4D自學入門筆記12-渲染)2

c4d基礎入門教程第三十九課(C4D自學入門筆記12-渲染)3

2.就是正常渲染出序列,如果要先預覽的話,就将尺寸調小一點,然後将幀步幅調大,整體預覽一下。

c4d基礎入門教程第三十九課(C4D自學入門筆記12-渲染)4

3.正常渲染,調整至需要的大小,幀範圍為全部幀,幀步幅為1,設置保存,勾選保存,保存的格式為PNG,選擇存儲的路徑,如果要在AE或者其他軟件中使用就要勾選合成方案中的選項,都選擇好了,單擊渲染到圖片查看器,就會一幀一幀的開始渲染成圖片序列了

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最後我們打開保存的文件夾,就能看到圖片序列

c4d基礎入門教程第三十九課(C4D自學入門筆記12-渲染)8

C4D渲染出來的序列一般情況下并不那麼完美,我們都需要在AE中再調整。例如添加模糊,色彩平衡,色階,飽和度,銳化等等,然後對要突出的地方添加蒙版很多操作,最後導出成品。

至此整個的一個流程就結束了,我也要換一個教程繼續深入學習了,教程最後還介紹了一些課程和一些網站,因為都是國外的基本都和諧了,打不開。這裡就不介紹了


我會記錄我的自學的過程中遇到的問題和解決方法,這樣你看到這篇文章的時候就能避免一些我走過的彎路。

如果喜歡請關注,我會一直記錄學習的曆程,你我一同進步。

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