dnf100版本阿修羅帶太刀還是短劍?阿修羅作為老牌職業之一,無論是打團輔助,還是下工地搬磚表現得都非常的優異大家手中的阿修羅也早就從天下第一的暗影九更換到目前版本的主流裝備了,然而很多新阿修羅玩家對這個職業了解不深,同樣的裝備下打出來的傷害卻非常的不理想,那麼我們應該如何打造這一個續航能力極強的職業呢?,我來為大家講解一下關于dnf100版本阿修羅帶太刀還是短劍?跟着小編一起來看一看吧!
阿修羅作為老牌職業之一,無論是打團輔助,還是下工地搬磚表現得都非常的優異。大家手中的阿修羅也早就從天下第一的暗影九更換到目前版本的主流裝備了,然而很多新阿修羅玩家對這個職業了解不深,同樣的裝備下打出來的傷害卻非常的不理想,那麼我們應該如何打造這一個續航能力極強的職業呢?
如果說裝備是提升傷害的基礎,那麼裝備的打造就是一個額外提升。
武器用短劍還是太刀?武器能否選擇巨劍和鈍器?武器屬性誤區提示:武器面闆有普通顯示和詳細顯示,而很多玩家在查看武器屬性的時候隻看普通顯示屬性,所以這裡會給玩家一種錯誤的會意,比如我們紅色框顯示的屬性,太刀的魔法攻擊力比短劍的更高,所以魔法百分比職業就選擇太刀。
武器的屬性真正的是第二條黃色框内的,看完是不是覺得太刀的魔攻低了,為什麼第一條顯示的卻比短劍高呢?
這裡我們需要計算魔法百分比職業面闆的屬性,魔法攻擊=基礎魔法攻擊*(1 0.004*智力)*(1 精通百分比):
短劍魔攻:1346*(1 0.004*78)=1765
太刀魔攻:1230*(1 0.004*117)=1805
所以顯示魔攻高主要是太刀的智力比短劍的更高。但是我們要說的是固傷職業阿修羅,魔攻與阿修羅不存在關系,固傷職業隻吃獨立攻擊力,而短劍和太刀面闆上的獨立攻擊力都是723點,那麼太刀和短劍應該如何選擇?
魔法固傷職業的傷害=(智力÷250 1)*(獨立*技能倍率)*(1 屬強差/220)*(1-減傷率),因為(獨立*技能倍率)直接顯示在面闆上,我們要對比短劍和太刀誰更好,隻需要計算智力的提升率即可。智力提升率=提升數值/原有面闆智力;獨立攻擊力提升率=提升數值/原有面闆獨立攻擊力。
舉個例子
假設阿修羅的智力為3500點,獨立攻擊力為2500點。
因為短劍和太刀獨立數值一樣,都是723/2500=28.92%
短劍智力提升率:78/3500=2.22%
太刀智力提升率:117/3500=3.34%
也就是說使用太刀比短劍提升率高1%,在同樣打造的情況下,太刀和短劍的傷害差距非常小,但是太刀的攻擊速度更快手感更好,如果隻有短劍可以打造短劍,都有的情況下優先選擇太刀!
除了短劍和太刀,巨劍和鈍器可以用嗎?
我們對4把武器的屬性進行整理,可以看處理武器的獨立攻擊力屬性是一樣的,對阿修羅來主要是吃獨立攻擊力的提升,所以四把武器阿修羅都是可以使用的,但是要考慮智力和手感,那麼巨劍和鈍器都不是最理想的選擇。
所以理想的武器推薦順序為:太刀>短劍>巨劍>鈍器
輕甲億萬年這麼強,我還需要打造闆甲嗎?五套泰波爾斯史詩防具各有優劣,其中布甲和輕甲擁有比較高的覺醒加成;輕甲和闆甲有用屬性傷害;重甲提升全面;皮甲小技能提升大。那麼對阿修羅來說,哪一套最合适呢?
蒼穹之雲套裝:布甲增加3級的一二覺技能等級,有輕甲的技能等級提升一樣,因此在打爆發一二覺的情況下,布甲與輕甲傷害差距不大,但是如果輕甲屬強高,一二覺傷害略低于輕甲。在變不佩戴2019年春節稱号的情況下,傷害稀釋不會太嚴重,而套裝提升的高額三速對阿修羅非常的友好,唯一不足是小技能加成不如闆甲重甲。
永恒的季節套裝:皮甲在90版本很多阿修羅都選擇了深淵惡魔所以95版本隻能硬着頭皮升級,但是實際上皮甲升級後的傷害提升率在15%左右。皮甲的加成也比價全面,移動速度快對于阿修羅來說是比較好的,但是主要加成30-48級的技能之間,與阿修羅契合度不高。
億萬年的星光:3級的一二覺提升,在打爆發傷害的情況下與布甲一樣,但是考慮國服特色高屬強,加上本身自帶的屬強和30%的屬性白字,對阿修羅來說是非常合适的一套裝備,缺點與布甲一樣主要是小技能的加成不高。在考慮普雷的20秒輸出下,輕甲和布甲還需要觀望。
精靈的榮耀套裝:屬性非常全面,但是卻有一個有趣的設定,單刷的時候增加高額的速度加成,組隊的時候速度比較低,傷害屬于中上,小技能加成比輕甲和布甲略高。如果是娜迦王打造好的可以選擇升級。
幸運的五彩石套裝:提升與重甲一樣全面,并且自帶屬性強化和30%的屬性白字,整體提升比較高并且穩定,最重要的是闆甲的續航能力強,對于阿修羅來說是比較理想的選擇,特别是在普雷20秒輸出的情況下,闆甲可以作為優先畢業裝備。
我們在韓服對五套防具進行了傷害的測試,可以作為選擇的參考
當我們選擇爆發輸出的時候可以選擇:輕甲和布甲;續航能力高選擇闆甲。
附魔是選擇智力還是獨立?哪一個性價比更高?哈林史詩如何選擇?
作為過渡裝備,我不建議大家選擇闆甲,因為闆甲的特效非常容易造成卡頓,最理想的選擇建議是哈林輕甲靈魂拷問,無論是手感還是傷害都是比較理想的。
我曾分析了物理固傷紅眼應該選擇力量和還是獨立,而阿修羅可以參考紅眼:
智力提升率=[(提升智力數值 原有面闆智力數值)/250 1]÷(原面闆智力數值/250 1)-1
獨立攻擊力提升率=提升獨立數值/原有面闆獨立攻擊力數值
舉個例子
假設阿修羅的智力是3500,獨立是2500,那麼我們對阿修羅兩個附魔進行對比分析。一個是碎心者理查德增加50點獨立和20點智力,一個是雲翼亞利斯增加75點智力。
智力卡提升率為:[(75 3500)/250 1]÷(3500/250 1)-1=2%
獨立卡提升率為:(50/2500 1)*[(20 3500)/250 1]÷(3500/250 1)-1=2.54%
但是我們需要了解的是,50點獨立的提升率就已經達到了2%。因此附魔獨立的提升率要比智力更劃算,平明玩家建議等4月23日傳說換裝副本更新45點獨立卡片再附魔。
以上就是對于阿修羅裝備選擇和打造的建議,但僅作為一個參考數據,要以自己的裝備搭配為準。
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